ウォルト : こんばんはー
ウォルト : ちょっと早いけど集めてみた
火城 : こんーw
スレイ@ : ういさっさー
スレイ@ : 命中判定てさー
ウォルト : はいなー
スレイ@ : RC技能なら精神の数値分ダイスふれるのー?
ウォルト : そそ
ウォルト : プラス侵蝕値のボーナスも入るよ
スレイ@ : ういさっさー
スレイ@ : おぉ浸食のことわすれていたw
スレイ@ : んでRCのう能力分補正数値がはいるんだね
ウォルト : あとねー、侵蝕率が100を超えるとエフェクトレベルをプラス1にできます
スレイ@ : らじゃらじゃ
ウォルト : ってか、自動的に+1されますので
スレイ@ : 実はまだ68なのですがw
ウォルト : エフェクトの組み合わせのメモは、100未満と100以上と2種類用意しとくといいよ
スレイ@ : あー
ウォルト : ははは、秋斗くんのを10%ぐらいプレゼントしたいよ(笑)
スレイ@ : 侵食に影響されないんだうちのキャラ
スレイ@ : 1回全力攻撃すると浸食11ふえるけどねw
ウォルト : ダイスペナルティが増えるっしょ
スレイ@ : あぁそういうことか
ウォルト : まぁ、BSは効果かけた段階の、になるのかな
スレイ@ : てっきり使えるコンボを100以下と以上でわけとくといいよという意味かと^^;
ウォルト : 武器作成とかだと武器がパワーアップするんだよね、作ってあっても
ウォルト : ああ、それもあるけど
ウォルト : 同じ技でも効果が上がることが多いので
スレイ@ : んだねー
ウォルト : まぁ、命中判定のダイスぐらいは書いておくといいかもしれない。
スレイ@ : ういういー
ウォルト : あと、組み合わせに名前を着けることも可能ですが、スキルの宣言はきちんとしてねー
スレイ@ : ってかイニシア7っておせぇな俺のキャラ;;
ウォルト : えーと、確かイニシアティブは感覚×2+精神だったかな
ウォルト : うちの子、12w
スレイ@ : 感覚が2しかないのが問題だwww
スレイ@ : めまいとかターン終了で終わるから襲いといみねぇw
火城 : あははははh。5。
ウォルト : まぁ、ハヌマーンですから、スピードがないと(笑)
スレイ@ : 俺の攻撃があたれば、ダイスペナ4個クリンナップ毎に5点、眩暈、転倒が付加されるけどあんま意味なさそうな気配が濃厚だw
スレイ@ : クリンナップ毎に5点ダメージか
火城 : 秋斗くんが待機して、一くんが先に攻撃すればいいさねw
ウォルト : まぁね
スレイ@ : 当たる気がしないのがもんだいさーw
火城 : Σ( ̄□ ̄;
火城 : そっちかいw
ウォルト : 待機について書いたけど、メジャーの宣言の後に、インタラプトアクションって割り込み宣言ができるシステムですので
スレイ@ : まぁボス戦では速効でタイタスを二つ昇華しますが!!(養父と親友w
スレイ@ : それがもんだいなのよねぇ
ウォルト : メジャーは一応、先にきちんと宣言してから、判定はいりまーすって言ってダイス振ってくださいな
スレイ@ : インタラプトスキル全然内容全然覚えとらんのよねw
ウォルト : いや、スキルじゃないっす
ウォルト : 待機してると使える手のひとつ
スレイ@ : あぁそういうことだったのか
ウォルト : まぁ、普通にイニシアで待機解除を宣言すればそこから普通にアクションできますが
スレイ@ : てっきりカウンタースキルかと表板
スレイ@ : おもっていた
ウォルト : うむ、違う(笑)
スレイ@ : 待機状態からの割り込みアクションだったのねw
ウォルト : そそ、割り込むを宣言することね
ウォルト : そうすると、先にそっちを処理して、メジャーを宣言して割り込まれた人はその後再度宣言をやり直してメジャーの処理を行います
ウォルト : まぁ、たぶん、面倒なんでそうそう使わないとは思うけど、一応ルルブにあったんで。
スレイ@ : ういさっさー
スレイ@ : ヤマイさんとうささんのサイクロンのコラボをエンドレスリピート中w(いきなり話を変えてみるw
火城 : Σ おおーw
ウォルト : ものがさっぱりわからないな(笑)
ウォルト : さて、他に質問事項、確認事項はありませんか?
スレイ@ : 俺のニコニコの歌ってみたの人のお気に入りさw
スレイ@ : とりあえずは
スレイ@ : またなんか出るかもしれないが
ウォルト : ま、出たら出た時に説明と
スレイ@ : あぁひとつあった
火城 : お?
ウォルト : ちなみに、おいらは現在サンホラの朝と夜の物語と焔をエンドレスリピート中w
スレイ@ : 射撃の射程制限は?
ウォルト : あー、武器によるはずなんだよな
スレイ@ : スキルに射程書いてなくてさーw
スレイ@ : 武器は血ですなぁ
火城 : 基本的には、射撃は同エンゲージには攻撃できないんだよね。
ウォルト : いや、これは出来るよー
スレイ@ : できないのはガイアだね
ウォルト : 射撃の説明に、接近距離、遠距離って両方あったし
ウォルト : 武器の説明に同一エンゲージ攻撃不可ってあればできないけど
スレイ@ : DXはできるっぽいよね、さっきの説明もらった感じだと
火城 : ああ、できないのはエフェクトのほうにかいてあるやつか。
ウォルト : そそ
ウォルト : 基本は出来る、でものによっては不可能だね、DXは
スレイ@ : ねぇ
スレイ@ : 俺いまきづいったんだけど
火城 : さつきさんは同エンゲージに攻撃できないから、頑張って距離とってたんだ。うん(笑)
火城 : お?
スレイ@ : ライバルボスならもう3つ昇華確定ですか俺?w
ウォルト : ……まぁ、まだ侵蝕値低いから上手くすれば4個2倍ぐらいで余裕かもしれないよ
ウォルト : 俺は4個だと確実に3倍振り(経験値まったくなし)じゃないとかえれそうにないけど亜wライ
スレイ@ : 虐待相手の養父、死んだ親友、ライバルはほぼ昇華確定なことにいま気づいてしまったw
スレイ@ : そういえば俺らシーンごとにロイスとttりしてなかったねー
スレイ@ : 次のシーンで吹雪ちゃんにでもとっておこっと
ウォルト : 秋斗はあと1個なんで……ボス戦時に直接ボスにかなー
火城 : ロイス枠に余裕がなかったから、とれなかったんですよ!皆あと1枠だし(笑)
ウォルト : うむ
スレイ@ : だねー
ウォルト : ほんとはもう2枠ぐらい余裕があるので、もうちょっと選択の余地がある(笑)
スレイ@ : ちょっと生還者とっててよかったと思ったぜw
火城 : 生還者いいよなぁ。。+3個はでかいw
ウォルト : うーん、基本的に射撃は射程が存在しないらしい
ウォルト : 同一エンゲージ内に出来ない武器(ミサイルとか)じゃない限り、どっからでもOKな模様(笑)
スレイ@ : だねぇしかも生還者ってほぼデメリットないっしょ?
スレイ@ : らじゃ>射程
ウォルト : まぁ、戦闘時には使えないってぐらいだからねー
ウォルト : さて、じゃあ、エスケープ・フロム... 第3回を始めましょうかー
火城 : ほーい
スレイ@ : ういういさー
ウォルト : えーと、シーン10/ミドルフェイズ6 シーンPC:みや アドヴェント残り2 不足プライズポイント4
ウォルト : ……って、あ、ログのミドル5のシーンタイトル、入れ忘れてら(笑)
火城 : まあ、あとで編集すればいいさw
ウォルト : うむ
スレイ@ : さてアドヴぇんとになったらどうしようw
スレイ@ : アドヴェントじゃない…プライス足らないとだ
ウォルト : えーと、前のシーンで再び崩壊が起こり、みやと一が2階に、秋斗と吹雪きちゃんは落ちたらしく行方不明状態です
火城 : がんばろう。情報収集がんばる!w
ウォルト : みやっちゃんと、うっかり行方をくらませてないなら一くんも侵蝕値UPをお願いします(笑)
スレイ@ : 一「またはぐれちまったか…どうにかして合流しないとな…」
火城 : は!侵食率!(笑)
火城 : みや(ダイス機能):1D10 = 4 = 4
ウォルト : 秋斗くんは侵蝕率がやばすぎて、出れません。88%って、あと3%でダイスボーナスがまた1個増えるもんなぁ(笑)
火城 : だよなぁ…w
スレイ@ : 1d10 = 4 = 4
スレイ@ : 72となりますた
ウォルト : ふたりとも仲良しだね(笑)
火城 : 75になりましたー。
火城 : だねw
スレイ@ : だのぅ
ウォルト : えーと、じゃあ、みやっちゃん1D10
火城 : みや(ダイス機能):1D10 = 5 = 5
ウォルト : ライバルの企み
ウォルト : 一くん、1D10
スレイ@ : あ、やばいかもw
スレイ@ : 1d10 = 1 = 1
ウォルト : 突然、現れて破壊活動を行う。
ウォルト : うーんと
火城 : こっちきたー!?w
ウォルト : よく見たら、トラップって回避判定が存在したのね
火城 : らでぃかるどらいぶ、行方不明!どこだー!
ウォルト : おおい(笑)
スレイ@ : おぉぃーーーwwww
ウォルト : トラップでは、えーと、PCが個々に行為判定を行います
火城 : あったー!コタツの中にもぐりこんでたw
ウォルト : これに失敗すると、情報収集の目標値が+1D10されます
スレイ@ : 何で判定すればいの?
スレイ@ : 炬燵の中にもぐりこむってwすごいなw
ウォルト : ちなみに、行動判定の目標値は8、技能は白兵射撃以外のGM指定……ってなってるんだよねぇ
スレイ@ : まぁ俺もよく布団の中に本があったりするけどな!!w
火城 : うふふw
ウォルト : 1)行為判定を行わずにPRやって、情報収集
2)行為判定をやって、成功したらライバルさんは離れたとこで破壊活動
失敗したら、目の前で破壊活動、情報収集難易度UP
火城 : 1って、トラップ処理やらないってこと?
ウォルト : うむ
スレイ@ : 俺は2でもいいかのぅ
火城 : うむ。私も2でー。
ウォルト : 了解。えーと、この場合、技能指定はどれがいいかなぁ
ウォルト : えーと、避ける方向でいくなら、回避、運動あたりで、感知するのなら知覚、やり過ごす方向でいくなら隠密、かな
ウォルト : でも、気がついたらふたりともそっちに行きそうだよね、と思う俺。
火城 : うん、そだね(笑)
スレイ@ : だね
スレイ@ : 知覚だと2d10+1な俺w
ウォルト : ボーナス込みで?
火城 : じゃあ、ライバルの出現に気づけたかどうか知覚判定かなw
スレイ@ : というか肉体と感覚のダイスは1個しかふれないからのーw
スレイ@ : ボーナス込で2d10+1w
ウォルト : うーん、まぁ、ちと大変かもしれんけど、知覚判定でいきましょう
ウォルト : 目標値はさっきも言ったけど8
ウォルト : クリティカルは有効ですので、がんばれw
スレイ@ : おうw
スレイ@ : どうせ1ゾロだろうけどな!!w
ウォルト : いや、個々に判定だから、失敗すると+1D10情報収集の目標値が8から上がるんですが
火城 : Σ
スレイ@ : 2d10 = (4+7) = 11
これに+1だからぎりぎり8でクリアかなw
ウォルト : おお
火城 : みや(ダイス機能):2D10 = (2+2) = 4
火城 : むりむり(笑)
火城 : 達成値2でしたw
火城 : まあ一くんが成功したからいいやw
ウォルト : いや、個々で判別ですので、1D10のペナルティが発生しますです
火城 : ん?しないよー。全員が失敗したら、ペナルティ発生だよ。
ウォルト : あれ、全員失敗だっけ
ウォルト : 間違えた
ウォルト : そか、全員失敗か
ウォルト : まぁ、それならOKだ
火城 : みや「そうね。急がないと!下への階段はどこかしら…(あたりキョロキョロ)」
火城 : で、ライバル出現?
ウォルト : じゃあ、せっかく、目の前にあったはずなのにどこかしらと言ってくれたので
ウォルト : どかーんと下への階段が崩れますです
火城 : おや?(笑)
スレイ@ : 一「な!?階段が!?」
ウォルト : うーん、ライバル3階からおりてきて、2階で姿消したんだよな。どこから現れよう(笑)
火城 : っていうかむしろ、一くんが判定成功したんだから、一くんが察知したところにライバルが現れればいいんだよ(笑)
ウォルト : おお、一くん、どこだと思う!?(笑)
スレイ@ : んじゃまぁ
スレイ@ : 一(あたりをきょろきょろと見回して)「これもあいつの言ってた奴らの仕業か?」
スレイ@ : (とどっか適当なとこに配置してくださいw
火城 : 結局うぉるみんに戻ってきた(笑)
ウォルト : Σ(゚Д゚≡゚Д゚)
火城 : 判定に成功したんだから、「そこにいるのはわかってるんだぜ!」くらい言ってもよかったのに(笑)
スレイ@ : だってうまく思いつかなかったんだもんw
スレイ@ : あぁそれもかっこいいなぁw
スレイ@ : でも一くんはかっこよさとは無縁な気がする今日この頃w
火城 : せっかく成功してるのに、一くんかわいそすぎるwwww
スレイ@ : なんていうか一くんはこう不憫系なキャラなんだよ、たぶんw
ウォルト : 玉城「……まったく、キミの迷走ぶりにも毎回呆れるものだね」
スレイ@ : 迷走いわれたーw
火城 : 迷走!!(笑)
ウォルト : 2階と3階の間の踊り場、そこに先ほど姿を消したはずの青年が立っていた。
スレイ@ : 一「黙りやがれ
スレイ@ : あ。途中でいったw
スレイ@ : 一(きづいて)「黙りやがれ、てめぇらほど考えなしじゃねぇよ。さっきから派手にやりすぎだろうが。」
ウォルト : 玉城「(肩を竦めて) 考えなしとは言ってくれるね。こうやっているのも一応意味があってのことさ」
ウォルト : さて、ちょっと変則的ですが、ここで情報収集判定を入れましょうか。たまちゃんが情報溢すかもしんない、ということで話リア
火城 : そだね(笑)
スレイ@ : 一「一応ねぇ、お前がそのつもりでも他の奴らはどうだろうね?」
スレイ@ : あいあいさー
スレイ@ : 情報系統は前とかわらず?
スレイ@ : じゃないか
ウォルト : 軍事、UGN、裏社会、学問で目標値8
火城 : 《壁に耳あり》使用で、ダイス5個〜。情報:UGNで。
スレイ@ : UGNでいいのk
スレイ@ : ダイス6個で情報:UGNで
火城 : みや(ダイス機能):5D10 = (3+5+10+8+3) = 29
みや(ダイス機能):1D10 = 5 = 5
スレイ@ : (8+2+7+3+8+8) = 36
火城 : くりったー!ヽ(´∀`* )ノ
スレイ@ : 俺は補正つけて9だな
火城 : 達成値16!
スレイ@ : さすがw
スレイ@ : 俺のダイス目の低さをなめるなよーーー!!?
ウォルト : これで、2ポイント、ぎりぎり首がつながりましたな
ウォルト : じゃあ、情報を決めよう。続くけど、みやっちゃんが成功したから、みやっちゃんどうぞ
スレイ@ : 最後はあきともでたほうがいいとおもうのだがなぁ…というよりふた手に別れられんかったのが秋との浸食の増加の原因でしたな
火城 : おうーw
ウォルト : 次でたら確実に90こえるからね(笑)
火城 : みや(ダイス機能):1D10 = 7 = 7
火城 : おや、またヒロインだw
ウォルト : えー、ヒロインはここで作られた実験体らしい
ウォルト : ……あれー、このままいくとヒロイン敵フラグが成立しかねないぞー(笑)
ウォルト : 正確にいうと、ヒロイン「も」敵フラグ
火城 : そこは演出で頑張って逸らしていこうぜw
ウォルト : ヒロイン系の情報で目的がヒロインのジャーム化だもんなぁ
スレイ@ : もう俺はけむし色じゃないのに気づいた…俺が黒いのかもしれない…;;
ウォルト : さて、じゃあ、そっち系の話をするかな
ウォルト : あはは、もう黒く染まっちゃったのかwスレイさんがw
スレイ@ : 敵化フラグもいいなぁとか思った俺自重;;
火城 : Σ( ̄□ ̄;!? スレイさん!?w
スレイ@ : 違うんだもん違うんだもん、最近精神的に病んでるだけだもん(ぉ
火城 : Σ( ̄□ ̄;!?
火城 : おおい、大丈夫か!?w
ウォルト : 玉城「まぁ、末端が多少羽目を外すのは想定内さ。コードAMST−29、……今は神城吹雪と言ったか、あれを試すための騒ぎなのだから」
スレイ@ : 雄飛が殺されるなら会長に殺されるのがいいなぁとか考えちゃうだけだもん(ぉ
火城 : Σ( ̄□ ̄;!!?
ウォルト : はいはい、そんなこと言ってると雑魚戦でうっかり雑魚のクリティカル攻撃で殺されちゃったりするよー
スレイ@ : 一「吹雪ちゃんを試すだと?てめぇ何を知ってやがる…それとコードAMST−29だと?てめぇは人をなんだと思っていやがる」
スレイ@ : うん、雄飛は雑魚にあっさり殺されそうなタイプだよねー(ぉ
火城 : みや「やっぱりこの騒ぎの目的は神城さんなのね…!知ってること、話してもらうわよ!」
スレイ@ : 最近マジでそう思っているw
火城 : おおいーwwww
火城 : ただでさえラスボスつよそーだってのに、雑魚でしなんといてください!w
スレイ@ : まぁ雄飛はハートブレイクする可能性が95%越えてるからそれだけでも不憫にはできるがなw
ウォルト : 玉城「ただのサンプルのひとつさ。より強い者を作り出すための研究のね」
火城 : なんて可哀相な雄飛…w
ウォルト : スレイさん、もちっとPCを大事にしてあげよう(笑)
スレイ@ : うーむ反応にこまるというか返答が難しいw
スレイ@ : 一「サンプルだと?てめぇ、いけすかねぇとは思っていたがそこまで堕ちたやつだったかよ。」
スレイ@ : えーいDXはRPがむずかしいーーwww
火城 : みや「…秋斗くんの戦闘能力に興味があるって言っていたわね?強い者を作るため、ってまさか2人を戦わせようとしているの!?」
火城 : RPっていうか日本語が難しかった(´・ω・`)
スレイ@ : だね…
スレイ@ : 俺は日本語苦手なんじゃーーー!!(マテ
火城 : どうやっても、秋斗くんが神城ちゃんに手をだすとか、そんな雰囲気ぶち壊しな日本語しかでてこなくてなぁ…(笑)
スレイ@ : しかしこれだと吹雪ちゃん戦闘系シンドロームもまじってそうだのぅ
ウォルト : 玉城「研究者にとって研究対象はサンプルさ。FHに限らずUGNでもね」
ウォルト : 玉城「タイプが違うふたりを競わせるのもひとつのサンプリングではあるけど、それだけじゃあ僕が楽しめないからね色々細工をしているのさ」
ウォルト : (たまちゃんの性格が前と違う気がしてきたのは気にしないでください_| ̄|○
火城 : みや「細工?なにを企んでいるの!?」
火城 : キニシナイキニシナイ(笑)
スレイ@ : ソレヲイッタラニノマエナンテ(ry
ウォルト : 玉城「(楽しげな微笑を口元に浮べて)さて、それを言ったら面白くないでしょう?」
火城 : みや「あなたにとってはそうかもしれないけれどね。…ここで吐いてもらうわよ!(ナイフをなげる!)」
ウォルト : そこで、今までポケットに手を入れていた彼は、踊り場と2階を繋ぐ階段に手を向ける。
ウォルト : どんっという音とともに爆音が響く。
スレイ@ : ナイフなんてもっていたのかみやっちゃんw
ウォルト : みやの投げたナイフはその爆風に巻き込まれた
火城 : みやっちゃんの武器ですからw
ウォルト : 巻き込まれて、弾かれる、にしよう。武器がなくなっても困る(笑)
火城 : お願いします(笑)
スレイ@ : 一「な!?またか?お前らここの特別棟破壊しつくす気か!?」
ウォルト : 「嘉納支部長、舞台はもう少しで整います。そうしたら、そこのと一緒に舞台へ案内しましょう」と土煙の向こうから玉城の声が響く。
火城 : そこの!wwww
ウォルト : 玉城「ただ、廃棄予定が早まっただけさ。最後に華々しく散るのもいいだろう?」
ウォルト : そう笑みを含んだ楽しげな声が一の言葉に返る。
スレイ@ : そこのとあいわれたーwwww
ウォルト : いやー、だってねぇ、かっこよくライバルにならないからおまけ扱いにしちゃってもいいかなぁと笑い
ウォルト : さすがにおいてけぼりは可哀想かなと。
火城 : ですなww
スレイ@ : だって無関心で何言ってものれんに腕押しなんだよぅw
ウォルト : その初期感情のダイスを採用したのは君ですよ笑い
スレイ@ : うむw
火城 : みや「あなたたちの思い通りになんかさせないわ!あの子たちは、私たちが護ってみせる!」
スレイ@ : おーみやっちゃんかっこいいーw
ウォルト : かっこいーw きっちし上に立つ女性だぜーww
スレイ@ : 一「みやの言うとおりだ、てめぇらがどんな企みをしようが、俺達がそれを阻止してみせる。今までと同じようにな」
火城 : わーい!今度はちゃんと立てた!(笑)
スレイ@ : すこしは男らしいとこをみせておかねばw
ウォルト : 玉城「それすらも計算のうち、だとしたらどうだろうね」
ウォルト : その言葉を最後に、土煙の向こうから玉城の気配が消える。
火城 : 玉城のほうがやっぱり一枚上手っぽいよ!一くんがんばれ!w
ウォルト : そして、階段の下半分が崩壊した目の前の階段は、支えきれずに残りの部分も落ちてくる。
スレイ@ : 一(気配消えたのに気付いて)「計算ね、そんなもんはいくらでも覆せるんだよ、人ってのはな、だから俺たちは日常に自分をつなぎ止めてるんだろうが…」
ウォルト : ばきべき、どどどーーーん
スレイ@ : きゃー文打ってるうちにピンチーーーwwww
火城 : おお!一くんかっこいー!w
火城 : Σ( ̄□ ̄;
ウォルト : いや、目の前の階段が崩壊してるだけで今回は巻き込まれてませんよ?……まだ笑い
火城 : みや
スレイ@ : 失礼w
火城 : ぎゃーす。まちがえたw
ウォルト : うむ、一くんがかっこよいw 今の台詞にははまなるをプレゼントしよう (ぇ
スレイ@ : わーいw
ウォルト : ……なんつーか、ノリで一くんの台詞に対する反応がひどいですが、これでも平気かね?
スレイ@ : まぁ無関心だからいいんじゃない?
スレイ@ : 最後の戦闘で勝った時に一くんの名前を覚えるとかもありでしょう(ぇ
火城 : Σ そこでようやく名前を覚えてもらえるのか…!w
ウォルト : 戦闘後、生きてるかなぁ、たまちゃん笑い
スレイ@ : あーちゃうちゃうw死ぬ間際に「これでさよならだ、東条君」とか言ってくれるのもいいなぁと妄想しただけw
ウォルト : ほむ
ウォルト : さて、では、消えた後に台詞入れる人はどうぞ。
火城 : みや「ええ、そうね。やつらの思惑なんかに屈してたまるもんですか!さ、急いであの子たちと合流しましょう!」
スレイ@ : なんとなく最後の最後に相手が自分の名前を覚えてたことを知るのは熱いかなおおもったのさw
火城 : よしよし、メモメモ(笑)
ウォルト : ……一瞬、コードネームでもいいかなと思ったけど、ブラッディ・ローズだったら、やっぱ名前のが雰囲気出るよね(笑)
スレイ@ : 一「あぁ、あの二人で戦わせるなんてマネは絶対にさせちゃいけないからな。」
スレイ@ : 戦闘前会話でコードネーム、終了後名前とか?w
火城 : ああ、いいねぇw
ウォルト : 1)別の階段を探して降りる。
2)現在崩れている、目の前の階段部分の空間を飛び降りる。
3)いっそ、窓から外に飛び出て、そこから入りなおす。
3)その他の方法を取る
スレイ@ : 中の人的には2!!w
火城 : 2、だね!w
ウォルト : では、飛び降りたところでシーンを一端切りましょうか
火城 : 3は、下手に外でると人にみつかりそうでw
ウォルト : ああ、そういや、向かいの校舎には人がわらわらいたんだっけな(笑)
火城 : おうーw
ウォルト : ちょっと忘れてたよ、おいらw
火城 : Σ( ̄□ ̄;
ウォルト : 飛び降りる描写いれる?
火城 : じゃあ台詞だけ。
火城 : みや「(こくり、と頷いて)さ、いきましょう!これくらいだったらいけるわよね?(といって返事をまたずにおりる、つーか落ちる!)」
スレイ@ : 一(とびおりたみやをみて「おい!?ったくしょーがねーな…」(こっちもとびおりるーw
スレイ@ : これたぶん本来は運動判定かなんかで着地判定な気がするw
火城 : うむ(笑)
ウォルト : みやっちゃんの台詞の後に、慌てて降りようとした一くんの足元が崩れて無様に落下 ……なんてひどいことを考えてしまいました!(笑)
火城 : ひでぇww
スレイ@ : やってもいいけどな!?w
火城 : こっちもひでぇw
スレイ@ : どっちにしろ運動1しかないからな!!
ウォルト : えーと、着地判定やります?目標値8ぐらいでw
スレイ@ : 肉体かw
スレイ@ : かもんw
ウォルト : 失敗したら、……1D10のダメージ受けてね?w
火城 : よっしゃw
スレイ@ : 1d10 = 10 = 10
なぜここでこれがでてしまうw
ウォルト : じゃあ、技能《運動》、目標値は8
火城 : みや(ダイス機能):7D10 = (7+2+8+2+8+9+3) = 39
ウォルト : くりったので引き続きダイスをどうぞ>一くん
スレイ@ : てくりかw
火城 : エフェクトつかってないから、達成値9だ。
スレイ@ : 1d10 = 6 = 6
スレイ@ : 106かな?
スレイ@ : 16;;
ウォルト : wwww
火城 : 一くんほど華麗に着地できなかったw
ウォルト : いや、一くんが無駄に華麗に着地だったんだよ
ウォルト : こー、横ひねり3回転半、みたいな(笑)
火城 : Σ( ̄□ ̄; 一くんすげーw
スレイ@ : こういうとこでかっこつけて戦闘で無様になるのが一くんなのかもしれない(ヒドイ
ウォルト : いやいや、戦闘でもがんばってください。3人しかいないんだから(笑)
火城 : Σ( ̄□ ̄; 戦闘でもがんばって!?w
スレイ@ : 俺のダイス運をしっているだろう!?(最近上向いてきたけどw
スレイ@ : とまぁ次のシーンは合流かね?
ウォルト : まぁ、そこは気の持ちようです(笑)
火城 : 上むいてきたならいいじゃんw
火城 : さて、じゃあこのシーンはきってー。秋斗くん、合流できそ?w
ウォルト : うーん、トリガーイベントがクライマックス前に入る構成なんだよなぁ
ウォルト : いっそ、そこで合流とかでもいいんじゃないかなぁと思わないでもない。
スレイ@ : ここで浸食1をふれば(ぇ
火城 : あ、そだね。トリガーイベントで1シーンつくらなきゃいけないから。合流はそこでいいのか。
ウォルト : 無理無理、絶対無理。今回のダイス運だとまた10出して侵蝕率98とかになるから!!(笑)
ウォルト : シナリオクラフトはPCでなくてもやることがなくて暇になるわけじゃないんで、秋斗くんは出なくてもいいっす(笑)
ウォルト : だって、トリガーイベントでないわけにもいかないし。
火城 : さすがにトリガーイベントにはでないと!PC1とヒロイン!w
火城 : んじゃ、次のシーンのシーンプレイヤーは一くんで。合流しよーと頑張って走ってるところかな。
スレイ@ : はいなー
ウォルト : えーと、シーン11/ミドルフェイズ7 タイトル未定 シーンPC:一 アドヴェント残り1 不足プライズポイント2
スレイ@ : 先に浸食ちふっとくか
スレイ@ : 1d10 = 7 = 7
ウォルト : 一くんと、姿消してなければみやっちゃん、侵蝕率UPをどうぞ
火城 : みや(ダイス機能):1D10 = 2 = 2
火城 : よしよしw
ウォルト : おおw
スレイ@ : 79だな
火城 : 同じく79w
ウォルト : えーと、さっき、みやっちゃんがいっぱい振ったから、今回は一くん、1D10どうぞw
ウォルト : お揃いだなぁ(笑)
スレイ@ : 俺がやるとサプライズだす自信があるぜ…orz
火城 : だねぇw
火城 : Σ( ̄□ ̄;
スレイ@ : 1d10 = 2 = 2
スレイ@ : なんかやばげ?
ウォルト : ……えーと、チョイスにします?(笑)
火城 : きゃーw
スレイ@ : サプライズいったのね…w
火城 : みなかったことにしてもっかいふりなおそうか?(笑)
スレイ@ : まぁここでサプライズが出たなら結末は吹雪ちゃんと秋斗がたたかってどっちもジャーム化とかの結末かなぁ
ウォルト : まぁ、もう1回振って、やばそうならもうチョイスで。一応ROCだしな、うん(笑)
ウォルト : むしろ、ふたりがそのまま行方不明に、って可能性が(笑)
スレイ@ : 先生
スレイ@ : 俺はデウスエクスマキナがみたくてしかたないらしい
スレイ@ : 1d10 = 1 = 1
…OTL
火城 : Σ( ̄□ ̄;
ウォルト : なんでここで連打するさー!(笑)
火城 : よーし、それじゃあデウスエクスマキナチャートいきますかー?(笑)
ウォルト : えー
ウォルト : いっそ、まだ出てない、協力者の動向とか選んでみない?(笑)
スレイ@ : トリアエズデウスエクスマキナチャートでどんな結末だったか決めといてもう1回振り直しは?
スレイ@ : こんどはみやっちゃんがダイス振るので
ウォルト : うーん、こー、セーブして別のエンディングをみたいのはわかりますが、それはちょっとなぁ。
火城 : アドヴェントが発生した場合、デウスエクスマキナチャートをROCし、PCたちに自律判定を行わせてエンディングフェイズへ移行すること。
火城 : で、
ウォルト : まぁ、キャンペーンじゃないから、デウスエクスマキナのチャートを見てみるのもありだけど。
火城 : デウスエクスマキナチャートに、突然BOSSが襲撃してくるってのがあるんだけどw
火城 : そのままクライマックスへ。
ウォルト : 選択肢0でありますな
スレイ@ : あきとくんなしで戦闘!?w
火城 : 秋斗くんも登場すればいいんですよ!っていうかしてもらわないとこまるw
ウォルト : いや、別に戦闘の途中で合流もできますよ、うん(笑)
ウォルト : 1)諦めてルールどおりアドヴェントの発生。クライマックス突入辺りを選んで戦闘に入る。
2)シーンのイベントをチョイスして進行してみる。
3)その他
火城 : 1だと、トリガーイベントなしで突然クライマックスだから、侵食率的にむしろおいしいかも?(笑)
ウォルト : ちなみに、1だとミッション失敗で経験値はなしです。0
スレイ@ : 個人的には1なんだよなぁ
火城 : ん?うぉるみんがいってるのって、53ページの訳注にかいてあるやつのこと?経験点0。
ウォルト : あれ、侵蝕率のだけなしだっけか、
火城 : そそー。
ウォルト : まぁ、どうぜ、みんな2倍振りはするだろーから、それでもいいか
火城 : うむー。
火城 : 1でいいんじゃないかなー?
ウォルト : じゃあ、まぁ、サプライズ自体がボス襲撃だな、これは(笑)
スレイ@ : まぁそんな感じだねぇ
火城 : だね(笑)
ウォルト : うーん、ボス戦の敵データ、火城さん用意してあるんだよなー?
火城 : いや?ちゃんと用意はしてないよ。
ウォルト : おや
スレイ@ : 敵データないのか?
ウォルト : いや、敵データはサンプルがあるんだ
スレイ@ : おぉそういうことか
火城 : 適当に復活系エフェクトとか削って調整すればいいかなー、みたいな。
ウォルト : じゃあ、トリガーがなかったんで、真相はわからないよーな状況で
ウォルト : えーと、ボスは1)たまちゃん単品 2)たまちゃん+なんか雑魚 3)たまちゃん+実は敵側だったくぼっちゃん
ウォルト : 4)その他
スレイ@ : そういや今更ながらにくぼっちゃんやら吹雪ちゃんやら玉城のコードネームも決めとけばよかったのw
火城 : ああ、そだねぇw
ウォルト : うむ、今日、表があったことに気がついた(笑)
スレイ@ : たまちゃん単品でもいいかなぁ
スレイ@ : 1か3かな
火城 : うむ、こっち3人だしね(笑)
火城 : それに、たまちゃんとくぼっちゃんとみや3人同時に動かすのめんどi(ry
ウォルト : いや、そしたら、くぼっちゃんは俺が動かすけどね(笑)
火城 : てへ?(笑)
火城 : まあ、たまちゃん単品にしとかない?くぼっちゃん敵フラグはあんまりたたなかったし(笑)
スレイ@ : 俺がさぼりすぎだのうorz
火城 : Σ( ̄□ ̄;
スレイ@ : だねぇ
火城 : いやいや、戦闘初心者にそんなむごいことできませんw
ウォルト : ちえー。せっかく、腹黒な台詞を考えつつあったのに(笑)
火城 : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
ウォルト : だって、散々ひとりじゃないっぽいこといっちゃったしさー(笑)
火城 : 表にいる防衛隊のことでいいんじゃない?
火城 : 十分ひとりじゃないじゃん(笑)
ウォルト : あれは仲間というよりは情報詐称で動かしたみたいな感覚で思ってた(笑)
ウォルト : まぁ、くぼっちゃんには始末書でがんばってもらうかw
火城 : がんばってもらいましょうw
スレイ@ : みやっちゃんも手伝うはめになるんじゃそれw
火城 : Σ いやほら、うちの支部での出来事じゃないしー(笑)
ウォルト : えーと、ボスはたまちゃん。手ごまはなし。……さて、ヒロインの処遇はどうするよ?(笑)
ウォルト : えー、充分絡んでたっていうか実際動いたのはみやっちゃんだから、やっぱり手伝うはめになると思うよ(笑)
火城 : Σ( ̄□ ̄; うわーん!一くんにもてつだわせちゃる!w
スレイ@ : 一くんに事務能力があるとでも?w
スレイ@ : いや、まぁ社会5なんだけどな(ぉ
火城 : 目的ってヒロインのジャーム化だったよね。なら、ヒロインをジャーム化させよーとたまちゃんが秋斗くんの目の前に現れたところで、クライマックスフェイズ開始とか?
ウォルト : あるんじゃないかなぁ、みやっちゃんの部下なら (ぇ(笑)
火城 : みやっちゃんより優秀でしょうが(笑)
スレイ@ : 肉体と感覚が1なぶん精神と社会は5なのですよw
スレイ@ : そんな感じかな
ウォルト : 社会がいっぱいってことは事務処理できるじゃんかw
ウォルト : まぁ、秋斗のとこに来るのはいいんですが。戦闘中、どーすっかなと。
ウォルト : 先決めておかないと存在忘れるっていうか、秋斗のロイス処理が困る!(笑)
火城 : Σ( ̄□ ̄;
火城 : 秋斗的にはどーしたい?w
ウォルト : らぶらぶフラグは残しておきないので!無事な状況で戦闘を乗り切れる状態がいいです!(笑)
ウォルト : おきたいので。
スレイ@ : 吹雪ちゃんは精神に付加がかかって気絶中、あきとはそれで切れて玉城と対峙、そこにみやと一がかけつける?
ウォルト : そだねー、外部からの干渉による衝動を抑えようとして気絶中、がいいかな
火城 : だね。それが一番かな。
火城 : んじゃ、クライマックスフェイズはじめるぜーw
スレイ@ : おーうw
ウォルト : おー
火城 : シーン12/クライマックスフェイズ タイトル未定 シーンPC:秋斗
火城 : 落ちたところから、かな。
ウォルト : うーん、地下あたりまで落ちて上に上がろうと移動中に雑魚と乱戦、その間に吹雪ちゃんが干渉されちゃって……心配でかけよったあたりからでどうだろ?
ウォルト : こー、まわりの雑魚は片付けた状況で。
火城 : んじゃ、それでw
スレイ@ : ういっさっさ
火城 : 雑魚に干渉されたってこと?
ウォルト : 雑魚として倒した中に干渉するように指示されて実行したやつがいた感じで。
ウォルト : なんかしたのがわかってすぐに倒したけど、手遅れだったと。
ウォルト : 忘れないうちに侵蝕値
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):1D10 = 3 = 3
火城 : おおー、低い!(笑)
ウォルト : この数値が今までに出てれば!!(笑)
ウォルト : でも91になったから、ダイスボーナス2個になりました(笑)
火城 : おめでとうございます?(笑)
ウォルト : あ、ちがった、91以上は3個だ(笑)
スレイ@ : 俺はまだ1個か81から2個だっけか…
ウォルト : 「あ、う……」
苦悶の表情を浮べてその場に崩れる吹雪。
「っ、吹雪ちゃん!!」
目の前の敵を斬り捨てた秋斗は、吹雪の前に立つ敵に一気に接近、刃を一閃する。
そちらを見ることなく、秋斗は手にしていた刀を消して吹雪を支えた。
ウォルト : こんな感じの描写でどーだろ?
火城 : ほいほいーw
スレイ@ : ういさ
ウォルト : 「吹雪ちゃん!?」
秋斗が支え、呼びかけた時にはすでに吹雪の意識はなくなっていた。
慌てて運ぼうと立ち上がりかけた時、背後に気配が生まれる。
スレイ@ : 一「秋斗!!無事か!?」
ウォルト : ……おおう、先にボス登場かと思ったのに!
火城 : いいタイミングだったなぁw
火城 : 一君、侵食率を忘れずにw
スレイ@ : あぁすまんw
スレイ@ : 1d10 = 5 = 5
スレイ@ : 84となりますた
火城 : じゃあ、みやっちゃんも一君に続いて登場〜!
火城 : みや(ダイス機能):1D10 = 5 = 5
ウォルト : ……お揃いだねぇ(笑)
火城 : 84だね。
火城 : だねぇ!w
スレイ@ : もう完全にコンビと化しているなw
火城 : みや「…くっ、遅かったか!玉城、みているのはわかっているのよ!彼女に何をしたの!?」
ウォルト : 秋斗「東条さん!!みやっちゃん!!」
火城 : いいコンビだw
火城 : と、秋斗を挟んだ向こう側に、玉城があらわれるってことで。さっきの背後の気配は一君の気配だったしね!(笑)
ウォルト : ダイスがフラグを勝手に立ててくれてるよ(笑)
スレイ@ : フラグなのかなぁw
スレイ@ : みやっちゃんはたぶんいい人よねぇ程度しかおもってないだろうw
ウォルト : 玉城「何ってレゲネイドを活性化させる暗示を発動させただけさ。強い力を引き出すためにね」
火城 : あぁ、あれか。息の合った相棒フラグ?(笑)
スレイ@ : むしろ空気かもしれない(イイカゲン不憫にするのをやめろお前はw
ウォルト : と勝手に台詞を作ってみる(笑)
ウォルト : えー、そこは相棒→恋人フラグにしとこーよ(笑)
火城 : 信頼してる自分の部下に空気はないさ空気は!w
ウォルト : 秋斗「っ!! てめぇ! ざけんな!!」
ウォルト : ……実は初めて遭遇したりしている秋斗くんであった(笑)
火城 : あ、ちがった。一君へのポジティブ、信頼じゃなくて好奇心だった(笑)
ウォルト : まぁ、あれだ、次があれば進化すればいいさ。うん(笑)
火城 : うむ、一くんがんばれw
スレイ@ : 一「落ち着け秋斗!!冷静さを失ったらそいつの思うつぼだ!!」
ウォルト : 秋斗「っ!!」
スレイ@ : 一「吹雪ちゃんを助けたいんだろ!?ならお前は今お前ができることとすべきことを全力でやれ、俺たちもそれを手伝う!」
スレイ@ : (勝手に助けたいことにしてみた(ぉ
火城 : 一くんかっこいいー!w
ウォルト : 秋斗「……(感情を抑えた声で)わかりました、お願いします!」
ウォルト : 玉城「残念だな。それ(と吹雪を示し)も含めて戦闘の場を用意していたんだが。それについてはまたの機会を用意することにしよう」
スレイ@ : 最近思ったことがある俺の思考は厨2病なのではないかと…orz
ウォルト : 実は秋斗の台詞じゃなくてたまちゃんの台詞を打っていたという(笑)
スレイ@ : なるほどw
火城 : Σ( ̄□ ̄;!? TRPGなんだからカッコイイ台詞は必須なんですよ?w
ウォルト : うむ、かっこいいことを言うのはいいことです!
ウォルト : スレイさんにはなまる三個あげちゃいます!(笑)
スレイ@ : 一「玉城、またの機会なんて作らせねぇよ。てめぇはここで今俺達が倒す。………いいな?みや。」
スレイ@ : いやー最近仕事中にイグニスの事を思い出してたら非常に厨2病っぽかったなーと思いましてねw
火城 : みや「えぇ。私はUGN支部長として、この子達を護るものとして。あなたをここで止めるわ!」
ウォルト : 玉城「(肩を竦めて) それを渡してくれれば一端引いてもいいのだけどね。素直に渡してもらうのは無理そうだ。まずは一戦と行こうか」
ウォルト : たまちゃんのっとりまくり(笑)
火城 : むしろどうぞ(笑)
スレイ@ : ふと思った
スレイ@ : これって吹雪ちゃn守りながら戦うフラグだよなとw
ウォルト : たまちゃんみたいなタイプの台詞、やりやすーい。今度シナリオ作る時はこーゆー的にしよう(笑)
火城 : んだねぇw<護りながら。
ウォルト : いや、向こうもサンプルとしてほしい感じにしたので……攻撃対象には入らないかな、たぶん。
スレイ@ : 俺はRPが安定しないからいつもキャラが安定せんのだよなぁ…w
スレイ@ : そんな感じでいいか>サンプル
ウォルト : これなら、気絶してても攻撃しないだろー。
ウォルト : 気絶中に攻撃受けるとHP0になっちゃうんで。
ウォルト : 秋斗「みやっちゃん、吹雪ちゃんのことお願いします」
吹雪の身体をみやっちゃんの傍の壁にもたれかけさせて、前に出る。
ウォルト : 白兵剣士としては残念ながら抱えて守るわけにはいかんのよー(−−;)
火城 : …ごめん。みやっちゃんも前にでるんだ(笑)
ウォルト : あれ?
スレイ@ : まもるのおいら!?
火城 : あ、そうだ。問題ないや。
火城 : だいじょうぶ、うちの従者がいるからw
ウォルト : うん、従者が前に出るんだよな?
スレイ@ : なるほどw守るのが従者だから深紅の護り?
火城 : いや、色々あって結局従者は後ろになった。
火城 : そそw
スレイ@ : 真紅か
ウォルト : ……えーと、じゃあ、みやっちゃんじゃなくて一くんにお願いします、でその傍ってことで(笑)
火城 : いや、大丈夫大丈夫。
ウォルト : 大丈夫?
ウォルト : まぁ、カバー系の人の傍が一番安全ってことで、うん。
スレイ@ : 銃者が守ってくれるから平気なのだろうー
火城 : みや「えぇ、まかせて!」 そういって、彼女の傍に血の盾をつくりだす。
火城 : 戦闘中にちゃんとやるけど、まあ演出で先出し(笑)
スレイ@ : 一「俺も手伝うぜ!!」(ソラリスの成分変化で強度強化ー!!(演出だけだけどな
火城 : おお!ナイスコンビっぷりだ!w
ウォルト : 秋斗「吹雪は絶対に渡さない!!」
秋斗の手の中にまるで蒼穹の空を切り取ったような鮮やかな蒼い刃の刀が現れる。
ウォルト : こちらも後でちゃんとやりますがw
火城 : 演出演出w
スレイ@ : なんで俺は戦闘前に吹雪ちゃんの起こす演出考えてるんだろう…w
火城 : Σ( ̄□ ̄;
ウォルト : 早いって(笑)
スレイ@ : 吹雪ちゃんを起こすだなw
スレイ@ : 一も演出しとかんとw
ウォルト : えーと、これって、衝動判定どこではいったっけ?
火城 : 玉城「別れは済んだかい?それじゃあ、はじめようか」
玉城はそう言い放ってあたりに敵意満々なワーディングをはる。ってことで、衝動判定いきますかw
ウォルト : お、ここかw
火城 : ここだよんw
ウォルト : あれ、ダイスいくつだっけ?
スレイ@ : 演出おもいつかんかったからいいやw
火城 : 2D10だね。
スレイ@ : ういさ
火城 : 私も4か2かおもいだせんかったw
スレイ@ : いくつだすとまずいんだっけ?
ウォルト : あ、先に衝動判定、RCで目標値8か
ウォルト : で、成功しても失敗しても、2D10、侵蝕率があがる
火城 : あ。そうか。肝心のRC判定わすれてた(笑)
スレイ@ : RCでダイスふったあとに浸食2d10?
ウォルト : そそ。
スレイ@ : ういさ
スレイ@ : 7d10 = (3+1+6+10+9+3+9) = 41
火城 : みや(ダイス機能):5D10 = (3+8+5+7+6) = 29
スレイ@ : 1d10 = 8 = 8
火城 : ギリギリ成功!
スレイ@ : あと補正の4いれて22かな俺は
火城 : さすが、RC判定つよいなぁw
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(4+3)D10 = 7D10 = (5+10+5+6+2+2+9) = 39
秋斗(ダイス機能):1D10 = 6 = 6
それに16に補正値2足して18ですな
火城 : みやっちゃん、精神よわいもので(笑)
スレイ@ : しぶちょー!?wしぶちょー!?w
スレイ@ : あ、だぶたw
ウォルト : シンドローム的に精神もそこそこだったかな(笑)
ウォルト : さて、各自侵蝕率も上げましょう。2D10っすよー
火城 : その分頼りにしてますよ!一くん!w
火城 : みや(ダイス機能):2D10 = (6+4) = 10
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):2D10 = (10+10) = 20 はーはーはー。なんでやねん!!_| ̄|○
火城 : よっし!リザレクトできる!94になりましたw
スレイ@ : 2d10 = (4+9) = 13
火城 : Σ( ̄□ ̄;
火城 : ちょwwwwwwwww
スレイ@ : ちょwwww
ウォルト : うーん、帰ってこれるかなぁ、ほんと(笑)
スレイ@ : おいらは97
火城 : 戦闘でもその目をお願いします(笑)
ウォルト : 101です。100超えたんでリザレクトすでに不可能。みやっちゃん、よろしく(笑)
火城 : おうw
スレイ@ : 昇華ってさーできることってなんだっけか?
スレイ@ : クリ低下とダイス目増加だっけ?
ウォルト : くそー、早業取っとくべきだった!そうすれば、1ターン目で全力でいけたのに!
火城 : クリ−1、ダイス+10個、復活の3種類だねー。
ウォルト : えーと、クリ−1または判定時にダイス+10個、昏倒状態からの回復ですな
火城 : さて。BOSSのデータをきめよう(遅)。
一くん、1d10ふってーw
スレイ@ : ふーむ微妙だのうw
スレイ@ : 1d10 = 10 = 10
スレイ@ : なにもここで運を使わなくてもorz
火城 : 皆すごいなぁ(笑)
火城 : 古き者の災厄者タイプでいきますー。
スレイ@ : わからんわいw
火城 : まあ、戦ってからのお楽しみでw
ウォルト : ようは……実は結構年食ってる人だったんだね、たまちゃん、って状態です (ぇ
火城 : じゃあ、セットアップいくよー
スレイ@ : ういさー
ウォルト : おー
スレイ@ : まぁ一はセットアップなし
ウォルト : 秋斗もなーし
火城 : みやは《従者の行進》《血の従者》《血族》で、従者をつくりだしまーす
火城 : HP5へらしてー、侵食率が一気に11あがたw
火城 : しまった。リザレクトできないや(笑)
スレイ@ : リザレクトが
ウォルト : あらら
スレイ@ : 俺もすぐできなくなるのにw要するにだれも死んだらあかんのですなw
ウォルト : えーと、そうだ。戦闘配置がまだだ
火城 : まあ、そのための従者ですw
火城 : ああ、ごめん。
火城 : こっちはひとかたまり1エンゲージ、たまちゃんが10m先で1エンゲージ。
ウォルト : 一くん みやっちゃん 秋斗 たまちゃん
ウォルト : OKw
スレイ@ : ういさ
ウォルト : ふふふ、秋斗は80m移動できますよ!
火城 : みや(ダイス機能):7D10 = (10+10+3+4+1+1+6) = 35
みや(ダイス機能):2D10 = (8+7) = 15
みや(ダイス機能):1D10 = 2 = 2
スレイ@ : なにがおきた?
火城 : 従者のHPは24だね
スレイ@ : なるほどw
スレイ@ : 24はいいなぁ俺の倍w
ウォルト : スレイさん、100こえた時点でエフェクトレベルがあがるのわすれないよーにねー
ウォルト : 秋斗くん、HP24っす!
火城 : たまちゃんもセットアップはなし。
ウォルト : イニシアティブ値は12!
スレイ@ : イニシア7
火城 : あ、ごめん。見落としちゃった。
火城 : たまちゃん、《ヴァイタルアップ》使用しますー
火城 : なんで別ページにかいてあるんだヴァイタルアップ…orz
スレイ@ : なむ;;
火城 : みやのイニシアは5
火城 : たまちゃんのイニシアは26です(笑)
火城 : というわけで、たまちゃんの攻撃!
スレイ@ : はえーよwwwめまいとかほぼ意味なしじゃねぇかwwww
火城 : まったくだ(笑)
ウォルト : うわー、はえー。
スレイ@ : まぁめまいはダイスペナだからみやの攻撃のときに効果はでるけど当てれる気しねぇw
火城 : 玉城「キミたちにこれが耐えられるかな?」
《スターダストレイン》《破壊の光》《光の裁き》《水刃》《絶対の空間》《大地の牙》!
スレイ@ : エンジェルハイロウかーーー!?
火城 : 氷の刃が降り祖沿いで大地から牙が立ち並ぶこの世に地獄を出現させる射撃攻撃でっす!対象:しーん!
スレイ@ : と叫んでみるw
火城 : ぴんぽんw
ウォルト : 絶対空間と大地の牙もあるからエンジェルハイロゥ/オルクスだね
火城 : 命中ふるからちょっとまってねw
火城 : 玉城(ダイス機能):21D10 = (5+8+7+3+5+5+7+9+10+9+6+3+10+8+1+4+4+10+10+7+8) = 139
玉城(ダイス機能):12D10 = (10+2+3+7+6+5+10+2+10+6+3+1) = 65
玉城(ダイス機能):4D10 = (7+7+2+2) = 18
玉城(ダイス機能):2D10 = (8+4) = 12
玉城(ダイス機能):1D10 = 6 = 6
スレイ@ : さーて40とかきそうで怖いなぁ
火城 : たまちゃんは私のダイス運の低さをのろうがいい!
スレイ@ : なんですか最初の21dってw
スレイ@ : クリか
スレイ@ : クリ7か
ウォルト : さすが、ボス。しかも古代種だもんなぁ
スレイ@ : 避けれる気しないわいw
火城 : 46+8で54だね
スレイ@ : これ勝てるのだろうかw
火城 : 防御判定にはペナルティ2個でよろw
ウォルト : ぎゃー
火城 : ええと、みやが秋斗を、従者が一を《崩れずの群れ》でカヴァーリングするよー
ウォルト : ……あ、そういや、秋斗くん、防御のくりさがんないんだよなぁ
スレイ@ : ん?くらったら以降ぺナ二つ?それともこの判定にぺナ?
ウォルト : おねがいしまーす
スレイ@ : あ、俺まだリザレクトできるからかばわんでもいいよ?
火城 : いや、この判定にぺな2個ー
スレイ@ : あいあいさー
火城 : あ、そっか。でもこれ、従者も対象にはいってるんで、このままだと何もせず消えてしまう(笑)
スレイ@ : あぁそっかならかばわれようかな…w問題はみやが死にかねんことか…
ウォルト : ああ、そういや、そうだ。スターダストレインはシーン攻撃だったっけか、確か
火城 : どっちにしろカバーリングしたら耐えられるわけないから、死ぬつもりだったんだけどね。
ウォルト : むしろ、従者が秋斗をカバー。一くんがみやっちゃんをカバーすると
ウォルト : 良い感じにのこらね?……あ、でも一くんが行動できなくなるや
スレイ@ : 1ターンで勝負がつけれるか微妙だのぅ…
火城 : カバーリングエフェクトもってないもんねぇ。行動できなくなるのはまずい。
ウォルト : ごめん、場所移動のため、一端落ちる。
ウォルト : すぐに戻るから拾ってー
火城 : はーいw
スレイ@ : ういさっさー
火城 : おかえりw
スレイ@ : まぁダイスペナとクリ低下に影響するだけだからあげなくてもいいかな
ウォルト : すまん、ケーブルが抜けた
火城 : いやクリ低下は重要です!
ウォルト : うむ
ウォルト : 1個違うだけでもだいぶ違うからなぁ
火城 : んじゃほら、演出的には従者は吹雪ちゃんかばったってことで!これ、対象:シーンだし。おもいっきり吹雪ちゃんまきこまれてるし(笑)
スレイ@ : ならリザレクトしといたほういいかなぁ
スレイ@ : そうしとくかw
火城 : これなら演出的に無駄にならない!(笑)
ウォルト : (笑)
ウォルト : まぁ、たまちゃんの精度なら避けるぐらいはやりそうですが(笑)
ウォルト : シーンたって、シーンの任意の対象全てのはずだしな
火城 : むしろそこは敢えてあてるんですよ。そうすれば、絶対私たち庇うっしょw
ウォルト : おお、そういえばそうだねw
スレイ@ : 計算高いからありだねw
火城 : さて、じゃあ当たるのは私と従者か…って両方私がダイスふらないとあかんのか(笑)
ウォルト : じゃ、えーと、相手は射撃攻撃で、防御は回避のみ
だけど、カバーリングって受けしかできないんですが
ウォルト : ……あれ、これって防御行動できないパターンか?
スレイ@ : ていうかさー俺さよけるにしてもうけるのしてもダイスぺナでダイス0になるのですが1個はふれるのこういうときw
火城 : うむー。ていうか、射撃攻撃なんで受けできないんだよね、どっちにしろ(笑)
火城 : あ、しまった。一くんもあたるんだっけ。1個は最低ふれるはずだよー。
スレイ@ : まぁあふっても無理なのでふらないで当たっていいですか?w
火城 : Σ( ̄□ ̄;
火城 : 一応ふっておこうぜ!もしかしたら奇跡がおこるかも!(笑)
スレイ@ : だってダイス1個で56なんてどうよけろとwww
ウォルト : あ、ただし、0の場合はクリが発生しないそうだ
火城 : 10を6連打で!w
火城 : Σ( ̄□ ̄;
火城 : あらま。
スレイ@ : 絶対むりだwwwwww
火城 : じゃあ、ダメいっちゃうよ?w
スレイ@ : こいやーw
火城 : 玉城(ダイス機能):6D10+25 = (4+7+7+2+7+2)+25 = 54
スレイ@ : リザレクトーw
ウォルト : えーと、従者と一くんにはそのままのダメージが、秋斗を庇ったみやっちゃんは2倍のダメージだな
ウォルト : リザレクトするなら1D10ね
火城 : そのままでも十分死ねる(笑)
スレイ@ : 1d10 = 6 = 6
ウォルト : HPがその分回復、でも侵蝕率も同じだけあがる
スレイ@ : 浸食103となりました
ウォルト : ちなみに、しんしょくって「侵蝕」が正しい字だからね?(笑)
スレイ@ : あれまw
スレイ@ : 侵蝕こっちかw
スレイ@ : 真食(一発変換でこうなる俺のパソコンの性能を推して知るべし(ぉ
ウォルト : wwww
火城 : みや「…玉城くん、あなたのことは信頼していたけれど…あの子達のために、ここであなたを倒すわ!」
玉城にロイスをとってタイタスに。昇華してふっかつしまー
スレイ@ : うっしこれでクリ8にできる…w
火城 : 1d10だっけ?
ウォルト : うむ。
スレイ@ : しまった縁キルRPなんもかんがえてねぇ…
ウォルト : あ、違う
ウォルト : タイタス使用の場合は最大値まで戻るんだ
火城 : は!そういやそうだった(笑)
ウォルト : ま、縁切りはその時適当にで(笑)
ウォルト : 今回身内ばっかだからな、ロイス(笑)
火城 : うむ(笑)
ウォルト : まぁ、昇華する分にはいらない。タイタスにする時は演出あったほうがいいけどね。
ウォルト : 秋斗「っ、みやっちゃん、さんきゅ!」
ウォルト : 庇われたのにお礼いってなかった(笑)
火城 : みや「これが私の役目ですもの!さあ、秋斗くん。今度はこちらの番よ!」
スレイ@ : すでにタイタスな新祐(一発変換でこうなる)はいらんが養父は縁切りしないとなぁw
ウォルト : えーと、あとは従者が意識のない吹雪をカバー。大地の牙に打ち砕かれて消滅しててと。
ウォルト : 普通初期ロイスは自分からは捨てないんだけどな(笑)
スレイ@ : まぁ先にライバルをけすけどねw
ウォルト : さて、秋斗はすぐに動いちゃっていい?それとも先に一くんが動いたほうがいいかな?
スレイ@ : ロイス枠埋まってないけど取れるのがないんだよーw
ウォルト : えーと、シナリオ内で秋斗とたまちゃんに取ってるんだから、みやっちゃんとか吹雪ちゃんとかにも取れるんですが
スレイ@ : 一応あたればそれなりの戦果はだせるかなー>ニノマエ
スレイ@ : バッドステータスで(ぉぃ
ウォルト : まぁ、折角のBS能力だし、俺が先にやる!で一くん先いく?
スレイ@ : おーよければー
ウォルト : じゃあ、秋斗は待機宣言。
スレイ@ : とはいえ昇華って一気に二つできたっけか?
ウォルト : できるよー。
スレイ@ : 二つできないと当てれる気がしないw
スレイ@ : んだば
ウォルト : あ
ウォルト : さっきのタイタス使用について1個訂正
スレイ@ : 一「玉城、お前とは長い付き合いだったが、もうそれもここで終わらす!!」(ということでロイスをタイタスに変化
ウォルト : 判定時の使用は判定前に宣言すると、判定ダイス+10、判定後の達成値を出した後に宣言すると達成値+1D10できる
スレイ@ : 前のほうがお得感があるのは俺だけだろかw
ウォルト : 前だと判定ダイス自体が増えて、判定後だと達成値が増やせるのね
ウォルト : まぁ、クリを狙うなら前者がいいね。あとちょっと不安なときにやるのが校舎
ウォルト : 後者
火城 : 達成値が1たりない!ってときにやるのが後者です(笑)
スレイ@ : しまったー養父をタイタスにするのRPむずかしいーw
ウォルト : 賢者の石持ちのピュアブリードとかだとクリを5まで下げられるんだよなぁ(余談
火城 : この場の雰囲気でいきなり養父をもちだすのはむずかしいよねぇ(笑)
スレイ@ : まぁできないこともないか…
ウォルト : 傷付けられた過去と決別して、傷付けられそうになっている今を守るために!!
ウォルト : とかじゃだめかね(笑)
スレイ@ : 一「義父さん、あなたは俺を犯罪者の子供だからと言って、人間扱いしなかった、あいつも同じだ…。だから俺はあいつを倒すことであんたから受けた仕打ちを忘れてみせる!」(なんかおかしいが気にするなw
スレイ@ : ということでタイタスに変化
ウォルト : ほいほい
ウォルト : ってか、マイナーとメジャーの宣言してね
スレイ@ : マイナーなし
スレイ@ : メジャー打ち込み中w
ウォルト : おー
スレイ@ : <<血の呪縛>>、<<茨の輪>>、<<眠りの粉>>、<<暗黒の網>>、<<ファクトリー>>のコンボ、コンボ名は紅千華ーw
スレイ@ : ライバルと養父のタイタスを昇華してクリ−1とダイス+10つけます
スレイ@ : 侵蝕値は11増加で114
スレイ@ : ダイスふってきていいかな?
火城 : お願いしますw
スレイ@ : 感覚の5+ダイスボーナスの4と昇華の10で19かな
ウォルト : ふぁいとー!
スレイ@ : リオ(ダイス機能):19d10 = (6+7+2+5+1+5+7+3+2+1+8+4+9+10+7+10+1+8+7) = 103
リオ(ダイス機能):9d10 = (8+3+6+1+2+10+9+2+10) = 51
リオ(ダイス機能):4d10 = (1+8+3+2) = 14
リオ(ダイス機能):1d10 = 8 = 8
リオ(ダイス機能):1d10 = 3 = 3
スレイ@ : くりって10扱いだっけ?最高値だっけ?
ウォルト : そそ
ウォルト : 10扱い
スレイ@ : てことは現時点で43でそれに補正の4ついて47かな
ウォルト : うむ、なかなか良い感じですな
火城 : おおw たまちゃん、回避につかえるエフェクトないんだよなぁ…
火城 : 玉城(ダイス機能):12D10 = (8+4+3+1+2+9+5+8+10+6+9+7) = 72
玉城(ダイス機能):1D10 = 10 = 10
玉城(ダイス機能):1D10 = 5 = 5
ウォルト : 射撃扱いになってるので、防御は回避のみー。
火城 : 残念、25でよけられなかったー
ウォルト : おおw
ウォルト : えーと、命中判定の達成値÷10+1(端数切捨て)だから
スレイ@ : ダメージは5d10でいいのかな?
ウォルト : うん、5D10で、これだけダイスの数値の合計ね
スレイ@ : 5d10 = (8+8+5+2+10) = 33
スレイ@ : なかなかかな
ウォルト : +攻撃力なんだけど、一くんは固定値がないんだよなぁ
スレイ@ : 眠りの粉がさー耐性で対決とかあるんだけどさー
スレイ@ : 意味がわからんのだが
スレイ@ : そだね固定値は0−
スレイ@ : とりあえず眠りの粉以外のバッド付加は運動回避にダイスペナルティ6個、クリンナップごとに6点ダメージ、転倒ですな
火城 : むー…悩むところだけど、多分ここが使いどころかなー。《光の守護》!
スレイ@ : む?Dロイスすきるかな?
ウォルト : いや、要120%のエンジェルハイロゥのエフェクト
火城 : 一くんの攻撃が玉城の体を貫いた…と思った瞬間、玉城の体がぶれて
スレイ@ : ぬがーー!!!
火城 : 攻撃がすりぬけた、と
スレイ@ : せっかくがんばったのにーーwwww
火城 : まぁ、切り札一個使わせたってのは大きいさw
ウォルト : うーんと、これ、実ダメージ無効なんだよね。一くんのBS付与って命中時点で付与されるんだけど、これって処理どーだっけ?
スレイ@ : 命中だけならバッドは付加するんじゃない?
火城 : 実ダメージが1点でもはいったら、BS付加じゃなかったっけ?
スレイ@ : ダメ0ならできないやつは書いてあったはず
火城 : お、そなの?
スレイ@ : 命中時点なのよー俺のスキル
スレイ@ : ななきさんにきいてみるw
火城 : お、命中ってかいてある!
火城 : ならBSくらうじゃん!せっかく使ったのに!(笑)
ウォルト : (笑)
スレイ@ : それだけでもよかったw
火城 : 眠りの粉は、別に対決すればいいんかな。一くんRCで、こっち耐性。
ウォルト : っぽいねぇ
スレイ@ : これは使う前の侵蝕値のダイスボーナスでかな?
スレイ@ : 技の反動で増えた侵蝕値で1個ふえるけど…それははいらんよね?
ウォルト : 発動によるものなら、効果あり。 攻撃後に反動を受けるタイプだと入らないんだよねぇ
スレイ@ : じゃぁはいらんかな
スレイ@ : リオ(ダイス機能):9d10 = (10+8+6+3+1+7+10+10+5) = 60
リオ(ダイス機能):3d10 = (4+1+7) = 12
スレイ@ : これに+4で21かな
火城 : 玉城(ダイス機能):12D10 = (2+10+5+10+7+7+4+3+5+10+8+1) = 72
玉城(ダイス機能):3D10 = (5+7+7) = 19
火城 : ぬ、ちょっと足りなかった!達成値17
ウォルト : おおw
スレイ@ : おっしゃ
スレイ@ : これでさっきのに追加ですべての判定にダイスペナルティ2個だw(クリンナップまでだがw
火城 : ひぃw
スレイ@ : あ、転倒もダイスペナルティなのか
スレイ@ : 転倒はリアクションのみってややこしいなおいw
火城 : てことは、回避に−9個ダイスペナルティか!いてえええw
ウォルト : ええーと、眩暈以外のペナルティは昏倒または戦闘終了まで継続だってよ(笑)
スレイ@ : 転倒はマイナーで解除できるけどもねー
ウォルト : うむ
ウォルト : ところで、一くん、全然台詞喋ってないけどいいのかい?(笑)
スレイ@ : あぁ今からしゃべるw
ウォルト : どぞ。
スレイ@ : 一(一の血が回りに霧のように広がっていきそれは花ビラのように舞う)「紅千華は遅咲きの花、存分に堪能しな」
火城 : 玉城「…っ!?かわしきれた、と思ったんだが。少々キミを甘く見ていたようだ。ブラッティ・ローズ(ギロリ、と睨む)」
火城 : …ほんとに、かわしたとおもったんだけどなぁ(笑)
スレイ@ : w
ウォルト : (笑)
火城 : さて、つぎは秋斗くんのばんー
スレイ@ : 命中時点でのスキルしか集めなかったのよーw
火城 : なるほど!賢いなぁw
スレイ@ : かなり当てやすくはなってるはずだw
ウォルト : 秋斗「今度は俺がいくぜ!!」
マイナーで《インフィニティ・ウェポン》で演出で先に出てた刀を作成!
メジャーで《一閃》《ペネトレイト》《練成のおきて》で、エンゲージとともに装甲無視の白兵攻撃!
コンボ名は《蒼月一閃(そうげついっせん)》!
ウォルト : 本番は2ラウンド目だったりするので、タイタスの使用はなしでいきます
火城 : ほいほいー
スレイ@ : 次は当てれるか微妙なんだよなぁ…w
ウォルト : 肉体の8、侵蝕率112になってボーナスが5! ついでにエフェクト上昇でダイスの追加が1個入って、素で14個!
ウォルト : クリは7でいくぜ!
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(8+5+1)D10 = 14D10 = (3+7+2+6+4+9+7+4+8+2+2+4+3+7) = 68
秋斗(ダイス機能):5D10 = (3+8+4+7+2) = 24
秋斗(ダイス機能):2D10 = (2+10) = 12
秋斗(ダイス機能):1D10 = 7 = 7
秋斗(ダイス機能):1D10 = 8 = 8
秋斗(ダイス機能):1D10 = 8 = 8
秋斗(ダイス機能):1D10 = 6 = 6
ウォルト : 66に白兵の補正4が入って70!
火城 : ぶw
火城 : 玉城(ダイス機能):3D10 = (9+4+5) = 18
ウォルト : がんばった!1個でちょーがんばった!(笑)
火城 : ダイス3個でどーよけろと!(笑)
火城 : 達成値9でした(笑)
ウォルト : わーいw
ウォルト : ダメージダイスは8個で攻撃力が6だから
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):8D10+6 = (1+2+10+2+8+8+5+5)+6 = 47
ウォルト : 47の装甲無視だー!
スレイ@ : あれー…スキル見直してたら実ダメージなしで無効と書いてるのはないからダメージ0だとミス扱いなのかなぁ…
火城 : いてええええw
火城 : お?書いてあるのがないなら、ミスじゃないんじゃないの?
スレイ@ : まぁわからないやw
ウォルト : 一瞬にして玉城の目の前に移動する秋斗。
スレイ@ : んじゃぁこっちも演出というかセリフいれるーw
ウォルト : その手の中の刀が振るわれたのはほんの刹那のことだった。
スレイ@ : 一(玉城が動き鈍ったのみて玉城に)「言ったろ、遅咲きの花だって、その意味がわかったか?」
スレイ@ : (勝手に鈍ったことにしてみたw
ウォルト : 大丈夫、実際に鈍ってる(笑)
火城 : 思いっきり鈍ってますともw
ウォルト : 秋斗「光すらも切り裂く刃、どうだ!!」
火城 : んー、よし。
ウォルト : ……相手がエンジェルハイロゥなんて、素敵にちょうど良い相手だよなぁと思うPLであった(笑)
スレイ@ : w
ウォルト : コードネームが光裂く蒼ですからw
スレイ@ : エンジェルハイロウの光の屈折を血の霧で変えてやりたいとか思う俺自重w
スレイ@ : 血液足らなさそうだがな!!w
ウォルト : アイテムの救急セットには輸血血液がいっぱいになるね(笑)
火城 : みやっちゃんもだもんねぇw
スレイ@ : だねぇw
火城 : 玉城「…これが、キミたちの実力かい?この程度でこの僕が倒せると思うなよ!」
火城 : まあ単なる負け惜しみかもですが(笑)
スレイ@ : w
スレイ@ : みやっちゃんは行動済みだっけ?
ウォルト : で、実際の処理は?
火城 : ん?このまま喰らうよー
火城 : お?あ、みやっちゃんか(笑)
スレイ@ : 47点ダメージか
スレイ@ : さすがやのうw強いw
ウォルト : いや、47のダメージ受けた後、どうするのかなと。
ウォルト : ってか、どうなるのかな、かな
スレイ@ : おいらは攻撃力なぞ皆無だからのぅ
火城 : ほへ?ヴァイタルアップつかってるから、まだ倒れないよ?
スレイ@ : うむそれはしってるー
ウォルト : ほむ、じゃあ、次のラウンドも眩暈以外のペナルティは継続と。
スレイ@ : みやっちゃんが行動済みになってなければみやっちゃんかな?
火城 : う?転倒の回復ってマイナーでやるんでしょ?
スレイ@ : そうだよー
火城 : みやっちゃん、行動済みじゃないよー。行動するーw
ウォルト : うむ、だから、クリンナップで眩暈回復以外は次のラウンドもちこしでしょ?転倒の回復は次のラウンドだから。
ウォルト : あ、みやっちゃんがいるからまだラウンド終わってないけどな(笑)
ウォルト : さあ、みやっちゃんもばびゅーんとどうぞ。
火城 : ほい(笑)
火城 : マイナーでたまちゃんのエンゲージへ移動、メジャーで《ブラッドバーン》《血族》
火城 : みや(ダイス機能):10D10 = (3+6+4+3+5+1+10+5+7+5) = 49
みや(ダイス機能):2D10 = (8+5) = 13
みや(ダイス機能):1D10 = 8 = 8
みや(ダイス機能):1D10 = 9 = 9
みや(ダイス機能):1D10 = 8 = 8
みや(ダイス機能):1D10 = 9 = 9
みや(ダイス機能):1D10 = 1 = 1
火城 : なんかやたら回った!(笑)
スレイ@ : がんばったwwww
火城 : ダイス10個で、61+4の、達成値が65!
ウォルト : おおーw
スレイ@ : おーw
火城 : 玉城(ダイス機能):3D10 = (8+2+6) = 16
スレイ@ : なんでタイタス使った俺が一番達成地低いんだwwww
火城 : Σ( ̄□ ̄;
火城 : せ、せつない…!w
火城 : たまちゃんの達成値8、避けられず。
ウォルト : ダイスは7個、+ナイフ他の攻撃力かな
火城 : 袖からナイフを取り出して、たまちゃんにきりつけるー!
火城 : でも、ナイフの攻撃力ってゼロなんだよね(笑)
スレイ@ : のはw
ウォルト : およ
ウォルト : まぁ、ブラッドバーンで固定値があるから(笑)
火城 : みや(ダイス機能):7D10 = (7+6+5+1+8+10+5) = 42
火城 : +6で、48の装甲有効。
火城 : むむむ。。。迷うけど、ここは素直に喰らっておこう。
ウォルト : 装甲値ってある敵はあるんだけど、ないやつは全然ないんだよなぁ
火城 : あ、3人だしほとんど皆初心者だしってことで、かなりエフェクト削ってます。ちょっとやりすぎた感があるくらいカツカツです(笑)
ウォルト : まぁ、クリが良い感じで出てるからね
ウォルト : さて、セカンドアクション・セグメントかな。こちら側はだれも宣言できそうにないけど(笑)
火城 : んだね。たまちゃんもなし。
ウォルト : ではクリンアップ。
スレイ@ : そういやダイスペナルティって蓄積すんのかな
スレイ@ : 6点どうぞたまちゃんw
ウォルト : たまちゃんにダメージが入って
火城 : うわーんw
ウォルト : 次に眩暈が解除と
火城 : んー、どうなんだろ?
ウォルト : 別のスキルなら上乗せできるだろうけど、同一スキルの場合は変わらないんじゃないかな_
スレイ@ : てことはおいらもうやることナッシング!?wまぁ転倒と眩暈を付加し続けるかw
ウォルト : で、たまちゃんは転倒状態(1個のDP)、昏倒するまで、エフェクト効果で運動回避に6個のDPとクリンナップ時に6点のダメージが入る効果が継続っと
ウォルト : 復活エフェクトがあると、解除されちゃうからねー、まだ出番はあると思うよー
ウォルト : ……あんま残っても困るけど(笑)
火城 : うむ(笑)
ウォルト : さて、では、2ラウンド目、セットアップ・セグメントー!
スレイ@ : なし!!w
ウォルト : なし!
火城 : んー…なし!従者つくるのはやめておこう。
火城 : たまちゃんもなし!
火城 : 一番最初はたまちゃんから!
ウォルト : おー!
火城 : 接近距離に人が多いんで、同一エンゲージの秋斗とみやへ攻撃
火城 : 《レーザーファン》《絶対の孤独》《光の裁き》《水刃》《絶対の空間》!
そっちの防御判定にはダイスペナルティ2個!
ウォルト : 射撃?
火城 : うん、射撃ー
スレイ@ : マイナーで転倒解除せんの
スレイ@ : たまちゃん
火城 : あああああああああああああああああああああ
火城 : …も、もう遅い気がする…(笑)
ウォルト : メジャーの宣言入っちゃったからね(笑)
スレイ@ : だねw
火城 : 中の人がうっかりさんだと、外の人はたいへんだ!(笑)
火城 : ごめんよたまちゃん!(笑)
スレイ@ : まぁ転倒はリアクションのみだから倒せれば問題はないんだけどもねw
ウォルト : うーんと、どうしよ?この後2回攻撃で2個ロイスを使うつもりなんだけど。
火城 : うん?
ウォルト : まぁ、先に命中判定どうぞ。
火城 : ほいー
火城 : カバーリングの宣言って、命中失敗してからでもできたよね。
スレイ@ : 射撃だからペナルティはいらないのかなー?
スレイ@ : 白兵だったらよかったのになぁw
火城 : うん、でも白兵攻撃だったとしても、運動と回避は関係ないからペナルティはいらないよ?
スレイ@ : あーそうかw
スレイ@ : 勘違いw
ウォルト : あ、回避失敗後にもカバーリングはできる
火城 : 玉城(ダイス機能):21D10 = (1+5+8+1+8+2+9+7+8+10+2+7+8+2+2+2+5+10+10+9+3) = 119
玉城(ダイス機能):11D10 = (7+2+5+5+7+4+4+6+1+4+5) = 50
玉城(ダイス機能):2D10 = (4+4) = 8
火城 : ひっく!達成値36で。
ウォルト : 回避は肉体だから、ダイスは8個にボーナスの5個、そこからペナルティの2個ひいてー
火城 : みや(ダイス機能):8D10 = (2+9+8+1+10+6+7+6) = 49
みや(ダイス機能):1D10 = 8 = 8
火城 : やっぱ無理だったw
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(8+5-2)D10 = 11D10 = (4+9+7+2+1+6+1+10+9+9+8) = 66
秋斗(ダイス機能):1D10 = 10 = 10
秋斗(ダイス機能):1D10 = 1 = 1
ウォルト : うにゃー、回避補正2だから23かぁ
火城 : じゃあ、みやが秋斗を《崩れずの群れ》でカバーリング!
ウォルト : よろしくお願いします
火城 : 玉城(ダイス機能):4D10 = (7+6+10+4) = 27
火城 : +21で、48
火城 : 装甲値ひいて43、2人分だから×2の86!余裕で死ねる(笑)
ウォルト : さすがボス、固定値がすげー
ウォルト : うむ
ウォルト : PCで86を耐えるのはそうそういない(笑)
火城 : 初期キャラだしの(笑)
スレイ@ : というよりたえtらすげぇわいw
ウォルト : 秋斗「みやっちゃん!!」
ウォルト : ……なんでうちの子たちって戦闘になるとRPが途端にやり辛くなるんだろう……(−−;)
火城 : みや「私なら、大丈夫よ!あなたはあいつを倒すことだけ考えなさい!」
初期ロイスのエージェントをタイタスにして昇華、復活しまー。
スレイ@ : まてそれって一くんと違ったけ?w
火城 : いや?一くんは別にちゃんとあるよ(笑)
ウォルト : 秋斗「わかった!」
スレイ@ : あ、初期で俺がみやにとってるからべつかw
ウォルト : だって、一くんはPC間パスやしね、みやっちゃんw
火城 : ええと、このエージェント、実は昔のたまちゃんだったってことで。
同一キャラにはホントはとれないんだけど、GMが許可すればOKだから今回は許してw
ウォルト : www
ウォルト : OKOKw
火城 : わぁいw
スレイ@ : ういういw
火城 : さて、それじゃあうっかりたまちゃんの番がおわったところで、次は秋斗くんどぞー。
ウォルト : さて、秋斗くんはそのまま動くぜー
ウォルト : 秋斗「これならどうだ!」
マイナーで《ライトスピード》で、メジャーでの攻撃が2回!
メジャーで《ペネトレイト》《練成のおきて》で装甲無視の白兵攻撃を2セット!
コンボ名は《双牙蒼月(そうがそうげつ)》!
ウォルト : 2回攻撃はスキル組み合わせが同一のもので、判定はそれぞれね
火城 : む、雰囲気変わったのを感じとってたまちゃん身構える!
火城 : りょうかいー。
ウォルト : まずは1撃めー!
ウォルト : 1撃目、玉ちゃんにロイスを取得、即座にタイタス化でクリ−1でCR値を6にしまーす!
ウォルト : 秋斗「吹雪は強さなんか求めちゃいないんだ!あんたの思い通りになんかさせはしない!」
ウォルト : 1セット目で侵蝕率122、ダイスボーナスはさっきと同じ5、肉体の8、ペネトレイトの追加で+1個、計14個!
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(8+5+1)D10 = 14D10 = (2+1+7+1+1+9+2+4+6+2+2+8+8+8) = 61
秋斗(ダイス機能):6D10 = (6+1+2+5+3+1) = 18
秋斗(ダイス機能):1D10 = 4 = 4
ウォルト : だー、止まったーー_| ̄|○
火城 : ああああ…w
ウォルト : 24+4で28
火城 : こっちは、ダイスペナルティが6+1個の7個、12−7個で判定しまーす
火城 : 玉城(ダイス機能):5D10 = (7+1+5+9+7) = 29
達成値9。無理だってば(笑)
ウォルト : ふー
ウォルト : ダイス3個に固定値の6で
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):3D10 = (6+2+2) = 10
ウォルト : で、16の基本ダメージ
火城 : ほいほいー、これは普通に喰らおう。
ウォルト : うーん、さすがにさらに2個タイタスにするのは返れなくなるからー
ウォルト : 2撃目、初期ロイスの親友の山田君のロイスをタイタス化
ウォルト : 親友よりも女の子を取ります!(笑)
スレイ@ : w
ウォルト : 昇華は判定ダイス10個追加
ウォルト : さっきの判定ダイス数に10個が追加され、CR値は7
火城 : よしこーい!
ウォルト : ちなみに侵蝕率は128!
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(8+5+1+10)D10 = 24D10 = (6+1+2+3+7+8+3+2+5+5+3+10+6+9+4+7+1+5+3+9+2+8+2+7) = 118
秋斗(ダイス機能):8D10 = (6+1+10+1+1+6+8+4) = 37
秋斗(ダイス機能):2D10 = (8+5) = 13
秋斗(ダイス機能):1D10 = 6 = 6
ウォルト : 36+4で40!
ウォルト : ……なんでくそー1ラウンド目のがんばりが出てれば_| ̄|○
火城 : 玉城(ダイス機能):5D10 = (5+8+4+1+4) = 22
こっちの達成値は8!よけられるわけがねえw
ウォルト : ダイスは5個+攻撃力6
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):5D10+6 = (9+10+7+5+2)+6 = 39
ウォルト : 39のダメージでーす
火城 : あぁ…一ターン目でやっておけばよかった!《鏡の盾》!(笑)
火城 : RC判定に成功したら、半分のダメージをプレゼントw
ウォルト : まぁ、これの半分なら耐えられるけどな(笑)
火城 : だよねぇ(笑)
ウォルト : RCの対決?
火城 : いや、こっちがRC判定するの。目標値は22…なんだけど…
火城 : 玉城(ダイス機能):11D10 = (4+6+8+2+3+2+8+5+2+3+9) = 52
火城 : くりらんかった!失敗!(笑)
ウォルト : ……ああ、スキルの目標値に対してか
ウォルト : はい、無駄うちーw
火城 : くっそーw
火城 : 攻撃を受けると同時にレーザーが放たれたけど、秋斗にはあたらず明後日の方向へとんでいっちゃいました、と…w
ウォルト : 秋斗の刀が刹那のうちに2度、玉城の身体を捉える。しかし、そのどちらも少し浅い。
秋斗「っち、掠っただけか!!」
火城 : 玉城「…ふん、キミの想いはその程度か?なら、彼女は僕が遠慮なく頂いていくよ」
ウォルト : あ、やべ。計算ミスしてるとこ発見……
火城 : お?
ウォルト : クライマックス最初で91、次の衝動判定で20出してるのに戦闘時の計算スタートが101になってる!!
火城 : Σ( ̄□ ̄;
スレイ@ : 一「させるかよ、想いってのは他人が量れるもんじゃねぇんだ、てめぇが秋斗の想いに口を出すんじゃねぇよ」
火城 : キミ、前もそんなことしてなかったっけ!?w
スレイ@ : それはヤバス
ウォルト : ……つまり、もう10侵蝕率がたけーな、こやつ。現在138じゃねーか(−−;)
火城 : 残りロイスは?
ウォルト : うむ、前回も途中で10ぐらい計算ミスってた(笑)
ウォルト : 2個使ったので残り4つー
ウォルト : あー、もったいな。38なら、さっきの攻撃、ボーナスがもうワンランク上だったし(−−;)
火城 : Σ( ̄□ ̄; もったいない!
ウォルト : と、阿呆なミスしてたことが発覚しつつ、一くん、どうぞ話リア
スレイ@ : あいさw
スレイ@ : 今転倒中だよね?
火城 : うん、そうー
スレイ@ : コンボの関係で暗黒の網もつかいたいんだよなぁw
ウォルト : ……そうか、考えてみれば、エフェクト効果的にたまちゃんはこけたまんまえらそうなことを言ってることになるのか(笑)
火城 : なのです(笑)
スレイ@ : だのぅw
スレイ@ : まぁいいやコンボの関係でエフェクト無駄うちしてくれる(マテ
ウォルト : いけいけー
火城 : Σ( ̄□ ̄;!?演出のためだけに!すげーw
スレイ@ : <<ファクトリー>><<眠りの粉>><<暗黒の網>>、コンボ名は「血走」(ちばしり)
火城 : よしこい!w
スレイ@ : 侵蝕率7あっぷで121
スレイ@ : 10d10 = (10+3+3+5+1+3+1+2+10+3) = 41
リオ(ダイス機能):2d10 = (7+9) = 16
リオ(ダイス機能):1d10 = 4 = 4
スレイ@ : 24+4で28かな
火城 : ほいほい、こちらのダイスはペナ込みで5個!
スレイ@ : 負けそうだなw
火城 : 玉城(ダイス機能):5D10 = (6+5+1+9+2) = 23
達成値9!ムリムリw
スレイ@ : あれまw
火城 : なんでまけるのさそこで!w
スレイ@ : んじゃ一応ダメージロールw
火城 : おうw
スレイ@ : 3d10 = (5+3+4) = 12
ひっくwwwwこれダメとおらねんじゃね?w
スレイ@ : まぁ演出いれとこw
火城 : 一くんおちついて、ちゃんと通るからw こいつ、装甲値低いからw
スレイ@ : 一(未だ回りに残っている紅千華の花ビラの一部が玉城に向かっていく)「花ってのは散るときが一番きれいなんだ、そんな最後の紅の花の舞、みていきな。」
スレイ@ : さぁRCと耐性で対決ですなw
火城 : Σ そうか、それもあったw
ウォルト : 演出に花使ってるせいか、永斗をつい思い出すなぁ……
スレイ@ : 10d10 = (7+5+8+9+1+1+4+10+1+5) = 51
リオ(ダイス機能):1d10 = 7 = 7
これに補正4の21かな、さっきも21だった気がするw
スレイ@ : 21とか余裕でこえられそうw
火城 : 玉城(ダイス機能):11D10 = (1+4+2+8+7+9+6+10+5+9+3) = 64
玉城(ダイス機能):1D10 = 2 = 2
達成値12だよ(笑) なんでそんなに負けたがるんだw
スレイ@ : いやーなんか俺はそんな星に生まれてる気がして不安なんだw
ウォルト : (笑)
スレイ@ : ということで12点ダメージの眩暈付加ですな、転倒はもうついてるから意味なしw
火城 : っていうか、永斗思い出すのは色々とヤバイ気がしますよ、うん(笑)
火城 : ほいほい、ぺな2こ追加か…w
スレイ@ : 永斗?
ウォルト : ほら、こわれっぷりがちょこっと似てるし(笑)
火城 : っていうかそこが似てたら一番やばい気がするんだけどwwwwww
ウォルト : 2ndルルブ掲載の、公式リプレイ無印のPCのひとりー。
スレイ@ : コードネームからして花を使うのは予想してると思っていたんだがなぁ…w
スレイ@ : ほむほむー
ウォルト : あっちはモルフェウスの射撃型だったけどねー。PLが田中天さんでしたので(笑)
火城 : 色々とすごい楽しい人でした(笑)
スレイ@ : しかしこれは戦闘後確実に貧血だな一w
火城 : んだなw
ウォルト : えーと、次はみやっちゃんかな?
スレイ@ : だねー
火城 : ええと、《血族》《ブラッドバーン》《伸縮腕》でたまちゃんに攻撃!
ウォルト : ろけっとぱーんち!ですね!
火城 : 侵食率が7あがって123
火城 : 目の前だから、そんなに飛んでくわけじゃないけどね!?w
ウォルト : www
火城 : 6+5+2でダイス13個
スレイ@ : ロケットパンチというよりはピッコロ大魔王の腕伸ばしパンチなんじゃ?w
ウォルト : ああ、あったねぇ、そんなのも(笑)
火城 : みや(ダイス機能):13D10 = (5+6+7+2+1+8+9+5+7+3+10+8+9) = 80
みや(ダイス機能):7D10 = (5+9+5+3+6+5+6) = 39
みや(ダイス機能):1D10 = 9 = 9
みや(ダイス機能):1D10 = 5 = 5
火城 : そっちだろうねぇw
火城 : 達成値35+4で39…ってもったいねえええww
ウォルト : うむ、1あれば1個ダイスが増えるのにな(笑)
スレイ@ : うわー…w
火城 : 玉城(ダイス機能):3D10 = (6+5+7) = 18
一くんのおかげでダイスペナルティ合計9個、達成値7
スレイ@ : よし…リオと違ってバッドに走ってもそれなりに役に立っているw
火城 : みや(ダイス機能):4D10+6 = (1+7+10+7)+6 = 31
ウォルト : まぁ、システム的にBSが結構強力だからなぁ、DXは。
火城 : ダメージ31、装甲有効。
ウォルト : おおw
スレイ@ : いいけげん死ねよと思う俺w
火城 : あああ…ギリギリ削りれんかった。。。w
スレイ@ : のは…w
ウォルト : ……ん、ぎりぎりってことはクリンナップのダメージで落ちるか?
火城 : それも込みで、ぎりぎり(笑)
ウォルト : うを(笑)
火城 : まぁいいや、次のターンでおちるだろこれならw
ウォルト : じゃ、クリンナップー
スレイ@ : なんもあらぬw
ウォルト : たまちゃんがダメージ受けて、眩暈を回復してー
火城 : たまちゃんが6点ダメージ。HP的に、思わず膝をつく感じで(笑)
ウォルト : 転倒継続、他6個のDPも継続。
火城 : ほいほい。
ウォルト : ついでにまだまだクリンナップでのダメージ効果も継続と。
ウォルト : まぁ、その機会はないだろうが(笑)
火城 : くるとさすがにやばいなぁ(笑)
スレイ@ : 膝ついたとこでなにか言おうと思ったがネタが思い浮かばんw
ウォルト : ってか、転倒してるからすでに膝ついてる状態だと思うんだよね(笑)
火城 : まったくだwww
スレイ@ : そういえばw
火城 : たまちゃんかっこわるー!(笑)
火城 : (私のせいだw
ウォルト : むしろ、かはって血を吐く感じでしょうかw
火城 : おお、そっちのがかっこいいな!w
火城 : じゃあそっちでw
ウォルト : じゃ、3ラウンド目セットアップ・セグメントー!
スレイ@ : あらぬw
火城 : たまちゃんはなし!
火城 : みやもなし!
ウォルト : なし!
火城 : 最初はたまちゃんのこうげき!
火城 : やっぱり接近距離のほうが人数おおいんで、秋斗とみやへ《レーザーファン》《絶対の孤独》《光の裁き》《水刃》《絶対の空間》!
ウォルト : 自分から呼んでてあれだけど、たまちゃんってねこが一生懸命ぱーんちって感じで打ってるのが浮かぶ。全然違うけど(笑)
火城 : かわいいなぁw
スレイ@ : だから転倒解除しろとw
ウォルト : ダイスボーナスも増えたし!さあ、こい!
火城 : あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
火城 : ま、またやった…ちょ、わたしばかwwwwwwwwwww
ウォルト : もう、あれだ、振りほどいて立つ気力がないんだよ(笑)
火城 : じゃあそういうことでっ!wwwwwww
スレイ@ : 問題はそろそろロイスが宮っちゃんもやばい気がする
火城 : いや?だいじょぶだいじょぶw
火城 : 3倍振りは覚悟してますからw
スレイ@ : ういさw
スレイ@ : まぁ俺も3倍振りだろうがねw
ウォルト : 玉城「(苦しげな、けれど愉しんでいるのがわかる笑みを浮べて)まだ、僕は終わらない。もっともっと、このスリルを愉しむのだから……」
ウォルト : ちょっと壊れてきた感じで台詞を組んでみるw
火城 : おおw たまちゃんが一気にかっこよくなったw
火城 : 自分のせいでうっかりキャラなイメージがついてたからなぁw
ウォルト : ……いや、まぁ、もともとダイスの選択肢的にうっかりっぽさが出てたからしからないw
火城 : 玉城(ダイス機能):21D10 = (8+8+8+4+2+10+9+9+7+7+10+5+4+8+9+2+2+2+4+4+6) = 128
玉城(ダイス機能):11D10 = (3+2+4+2+9+4+10+9+2+6+5) = 56
玉城(ダイス機能):3D10 = (9+7+9) = 25
玉城(ダイス機能):3D10 = (1+6+5) = 12
火城 : 36+8で44!
ウォルト : 片膝を着いた状態で、それでも秋斗たちの方をみる玉城の、その腕が上げられると同時に空間から刃が形作られる!
ウォルト : おー、がんばるぞー
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(8+6)D10 = 14D10 = (4+1+5+8+7+7+7+7+4+8+3+7+6+4) = 78
火城 : みや(ダイス機能):11D10 = (9+4+7+7+8+9+3+3+2+5+5) = 62
ウォルト : クリ低下のスキルがあればークリるのーにー
火城 : 回避エフェクトないしなぁw
ウォルト : 10しかいかなかった……
火城 : 秋斗かばいまーす!
ウォルト : おねがいしまーす
火城 : 《崩れずの群れ》!
火城 : 玉城(ダイス機能):5D10+21 = (3+4+8+8+3)+21
火城 : 装甲値ひいて、16の×2でダメージ32
火城 : んーと、…いかん、誰のタイタス使おう!
ウォルト : 出現した刃は、秋斗をかばったみやに集中し彼女を打ち倒す!
火城 : 秋斗、もっかい攻撃する余裕ある?
ウォルト : うむ、あと1回ならOK
火城 : ふむ。んじゃ、このまま転がってようかな。もし削りきれなかったら起きるw
ウォルト : シーン終わる前に起きてねー?(笑)
火城 : 一くんのあとのチェックセグメントでおきるよw
火城 : ロイスの数がやばいというより、演出的に困ったw
ウォルト : 秋斗「っ!みやっちゃん!!……くそ、これで終わりにしてやる!!」
ウォルト : マイナーなし、メジャーで《ペネレイト》《練成のおきて》!
ウォルト : 侵蝕率144!
スレイ@ : やばいのー
スレイ@ : ついでに眠気もやばいのー(ぉ
火城 : げ、もう4時すぎてる!
火城 : スレイさん、大丈夫?
スレイ@ : 戦闘終了まではもたせるー
ウォルト : さすがにロイス3つだと還るの、3倍でもきついよなぁ
火城 : え、ろいす3こだっけ?
ウォルト : いや、ここで1個使うと
火城 : 使わなくてもいけるんじゃない?どうせたまちゃん避けらんないし(笑)
ウォルト : うむ
ウォルト : 肉体8、ダイスボーナス6、エフェクトで1でダイス15個、CR値7!
火城 : 今日は戦闘終わったらおわろっか。エンディングはまた後日!
ウォルト : うむ
火城 : そんだけあって、なおロイスを使おうとしたのか…恐ろしい子っ!w
スレイ@ : 普通によゆうだろぅw
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(8+6+1)D10 = 15D10 = (3+9+3+6+9+5+1+9+3+10+5+6+5+7+9) = 90
秋斗(ダイス機能):6D10 = (7+8+4+1+3+4) = 27
秋斗(ダイス機能):2D10 = (7+9) = 16
秋斗(ダイス機能):2D10 = (3+5) = 8
ウォルト : 38に補正の4で42!
ウォルト : じゃなかった!
火城 : 玉城(ダイス機能):5D10 = (10+2+1+1+3) = 17
玉城(ダイス機能):1D10 = 5 = 5
1回まわって達成値15!やっぱり無理!w
ウォルト : 最後8じゃなくて5じゃん!39だ(笑)
火城 : おおいww
ウォルト : ダイスは4個、固定値は6でー
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):4D10+6 = (7+9+5+3)+6 = 30
ウォルト : 30の装甲無視だ!
火城 : 固定値だけで十分死ねるんだな、これが(笑)
ウォルト : 蒼い残光を引きながら、玉城の身体に秋斗の刃が吸い込まれるように入る。
ウォルト : おおw よかったw
火城 : 秋斗の刃に貫かれた玉城。
だが、彼の口の端には笑みが浮かんでいた。。
玉城「…やはり、キミが僕が見込んだだけあるな。この力を使うのは久しぶりだよ…!」
火城 : 《イモータルライフ》!
スレイ@ : あら復活スキルあったのか
火城 : 昏倒から復活、HPを2D10だけ回復
火城 : 玉城(ダイス機能):2D10 = (3+1) = 4
スレイ@ : だいすぺなきえたーーwwwww
ウォルト : ……うわーい、やっぱりもってたー
火城 : つまり、ライバルである一くんがとどめをさせってことだ(笑)
火城 : なんだこのHP4て(笑)
スレイ@ : いやね…もうこっちもロイスつかえないねんw
ウォルト : そこはファイトだ、根性だ!
スレイ@ : あー新祐きれば平気だけど新祐はきりたくないなぁw
火城 : じゃあ根性でファイトw
火城 : まぁ、みやは攻撃できるから、一は待機してみやに攻撃させる手もあるけど?w
スレイ@ : ていうかなんで俺ロイスあとひと枠あいてるんだろ?w
スレイ@ : だれにとってないんだーw
スレイ@ : みやっちゃんにとってないのかな
ウォルト : ……あれ、でもみやっちゃんて初期ロイスじゃね?
スレイ@ : だよなぁ
スレイ@ : ってことはとるタイミングがなかったのかw
ウォルト : あれだ、吹雪ちゃんにとってタイタス化だ
火城 : Σ( ̄□ ̄;
スレイ@ : 吹雪
スレイ@ : なんでタイタスwwww
火城 : そのままロイスにしておけばいいじゃんwww
スレイ@ : すでに2個しかふれなくなってるのにwwww
火城 : Σ
ウォルト : ……だって、一くんにとってはとなりの支部の女の子にすぎないかと
ウォルト : って、なんで2個ー!?
火城 : ちょっとまって。一くん、侵食率と残りロイスはいくつ?
スレイ@ : 親友が速効タイタスに変化って話だったからその分1個きえてるのよーwんでまだ1個わくあいててその空き枠使えば3個ふれるか
スレイ@ : 侵蝕124でロイスが2未取得枠が1
ウォルト : 7つのスロットのうち、1個はDロイス生還者、1つは支部長のみやっちゃんで、養父とライバルは昇華ずみ、
スレイ@ : 121だしんしょく
スレイ@ : 1個うぉるキャラもはいってる
ウォルト : いや、死んでる人にもロイスは有効っちゃ有効なんだけど。……タイタスは昇華が前提だからなぁ
ウォルト : ああ、秋斗もPC間パスであるよな
ウォルト : 今残ってるのって、秋斗とみやっちゃんかいw
スレイ@ : うん
火城 : 吹雪ちゃんにとっておきなさいなw
スレイ@ : あと親友がタイタスでのこってるw
ウォルト : そこで、くぼっちゃんにこの面倒の返礼はああきっちしとってやる!でとるのもあり(笑)
ウォルト : あとで
スレイ@ : まぁ吹雪ちゃんにポジティブ庇護でネガティブ同情でとっておこうw
ウォルト : で、もうむしろあいつとは縁をきってやる!っとさりげなく切れるのもありだろう(笑)
ウォルト : おー
スレイ@ : さて親友昇華するかしまいか…
スレイ@ : まぁしなくていいかw
ウォルト : おー
スレイ@ : <<ファクトリー>><<眠りの粉>>コンボ名は「血雨」
スレイ@ : てことで判定いくぜw
火城 : おう、こーい!
スレイ@ : しくしくしく
スレイ@ : 10d10 = (3+2+7+6+2+3+7+5+2+2) = 39
火城 : Σ( ̄□ ̄;!?
スレイ@ : 達成地7!!wwwwwwww
ウォルト : Σ(゚Д゚≡゚Д゚)
ウォルト : あれ、RCの補正値は!?
スレイ@ : あ+4w
スレイ@ : 11w
火城 : びっくりしたw
スレイ@ : わははははははここでやるとはさすが俺!!ダイス目の呪は建材だった!!
火城 : 玉城(ダイス機能):12D10 = (1+4+5+3+8+8+2+3+3+1+7+5) = 50
こちらの達成値は8!
ウォルト : ふー
スレイ@ : まてやwwwww
スレイ@ : 外れる演出打ち込んでたわwwwwww
火城 : いやまてええええええええええええええw
ウォルト : ダメージダイスは2個、固定値はなしだったっけか
ウォルト : こら、まてやーーー
火城 : こっちクリ値10なんだぞー!?w 避けられるわけないじゃん!w
ウォルト : クライマックスで負けロールに走るなぁ!(笑)
スレイ@ : いやだって12個もふれば10でるかなーとw
火城 : …うわーん、スレイさんがいじめるー!(笑)
スレイ@ : 思わず血を操ろうとして貧血で膝をつくとか打ち込んでたのさw
ウォルト : ふふふ、そんなに秋斗くんをジャームにしたいんですかw
スレイ@ : 2d10 = (10+8) = 18
ウォルト : おお、ここで高いぞw
火城 : おおw
スレイ@ : 一応めまい判定もやっとく?w
スレイ@ : 意味ないけどw
火城 : 意味ないなぁ(笑) まあでもせっかくだからやっておこうかw
火城 : あ、倒れるときの演出はうぉるみんよろw
ウォルト : Σ( ̄□ ̄; 演出投げられた(笑)
スレイ@ : リオ(ダイス機能):5d10 = (10+9+1+4+9) = 33
リオ(ダイス機能):1d10 = 9 = 9
スレイ@ : 補正の4はいって23かな
火城 : 玉城(ダイス機能):12D10 = (4+8+7+9+3+9+6+10+1+10+6+5) = 78
玉城(ダイス機能):2D10 = (10+5) = 15
玉城(ダイス機能):1D10 = 6 = 6
………こんなところで回らなくても…(笑) 達成値26!(笑)
スレイ@ : wwwwwwやられーったwwwww
火城 : いやあ、ほんとに一くんはおいしいなぁ(笑)
スレイ@ : たぶん貧血で眩暈させる効果がうすまったんだね(ォィ
火城 : だね!(笑)
ウォルト : 一の手から深い真紅花びらが舞い、玉城に吹き付ける。
一度(ひとたび)花びらの嵐に呑まれ、再び姿を見せた玉城はまだ立っていた。
ウォルト : 玉城「……まったく、いつもいつもキミは最後で予想外のことをしてくれるね、“血千華(ブラッディ・ローズ)”」
スレイ@ : (すまん紅千華w
ウォルト : あ、ごめんw
ウォルト : そう言った玉城の手が先の方から光の粒子となって崩れていく……
スレイ@ : 一「お前にとって予想外でも俺にとっちゃ必然だよ。まだ解ってなかったか?」
スレイ@ : えーいなぜか一のRPはやたらと難しいぞw
ウォルト : 玉城「そうだったかな? ああ、まったくもって残念だ。偽りのベールを被った世界を舞台にした遊戯はまだまだ続いていくだろうに、僕はこれで退場か……」
火城 : がんばれーw
スレイ@ : というか支部長もなんか言おうよ!?w
火城 : え、だって一くんとライバルの会話だよねこれ!?Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
火城 : っていうかみやっちゃん、まだ倒れてるし(笑)
スレイ@ : 一「偽りの世界だろうが、世界を舞台にした遊戯だろうがあ、俺たちはその
スレイ@ : 途中できれたーーー;;;;
ウォルト : がんばーw
スレイ@ : 一「偽りの世界だろうが、世界を舞台にした遊戯だろうがあ、俺たちはその中で生きるしかないんだ、だったら必死に足掻いて生きていくだけだ。お前はそれができなかった。それがこの結果の差だよ」(なんか意味不明っぽいが勘弁w
ウォルト : 玉城「(消えかけてきている肩を竦めて)キミは本当に羨ましいぐらいに賢明に足掻いているね。―― まぁ、世界に仕掛けはいくつもある。存分にこれからも足掻いていくがいいさ……」
スレイ@ : ねぇねぇ
スレイ@ : 勝手にたまちゃんにコードネームつけていい?w
火城 : どうぞーw
スレイ@ : 一「言われるまでもねぇよ、じゃぁな。<光の道化>(プリズムフェイク)」(相変わらずルビがおかしいのは気にするなw
ウォルト : 玉城「(一から秋斗に視線をずらして)ここの資料の大半はこの奥にある。過去の真実を知りたいのなら見てみるといい…(そこで軽薄な笑みを浮べて)絶望に対する気概があるのなら、な…」
ウォルト : 秋斗「っ!?なんだと!!」
ウォルト : そういって、秋斗が掴みかかろうとした時には、玉城の姿は全て粒子に変わって消えた。
ウォルト : 最後に謎を落として消えていってみましたw
火城 : 伏線きた!w なんか…最後まで一くんスルーだった気がするのはきのせいだろうか…w
火城 : 完全スルーじゃなくなったけど(笑)
ウォルト : そ、そんなことないよ!がんばって会話したよ!(笑)
火城 : うんうん、二人とも頑張ってたw
火城 : さて、そろそろ5時になるし、スパッとここでお開きにしますかー?
ウォルト : 秋斗は掴み損ねた手をぐっと握り締めた後、吹雪の方へ振り返った。
ウォルト : まぁ、そだねー。続きはエンディングだろーしねー
火城 : お、どぞどぞw
ウォルト : ってか、忘れないうちに自律判定はしとこー
火城 : 自律判定ってエンディングフェイズでじゃなかったっけ?
ウォルト : 秋斗君の描写はいまのとこまででいいんでw
ウォルト : あれ、クライマックスのあと、エンディングの前っしょ?
スレイ@ : 3倍振りは確定だけどな!!俺!!w
火城 : ああ、中間なのかw
スレイ@ : 2倍じゃむりだw
スレイ@ : 25も出せる気せんわw
ウォルト : あれ、ちゃんと生還者の分、カウントしてる?
スレイ@ : 3倍で生還者で12個かな
スレイ@ : 9個とかじゃ無理な気がしてさーw
スレイ@ : あ、でもD10か
ウォルト : ロイス3個だから、2倍振りで6+3個で9個、3倍だと計12個か
スレイ@ : なら9個でもいけるかな…
ウォルト : 最初2倍で振ってみれば?
火城 : んだね、ダメだったら3ばいにすればいいんだし
スレイ@ : d6で計算でしておりましたw
火城 : Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
ウォルト : ラストの1セットはあとでも足せるぜ
スレイ@ : それできるんだw
火城 : そりゃきびしいわw
スレイ@ : できないと思っていたw
スレイ@ : んじゃ2倍でw
スレイ@ : :9d10 = (2+3+4+4+6+8+5+6+3) = 41
スレイ@ : めっさよゆうだったよwwww
火城 : 私もとりあえず2倍で。現在の侵食率126
スレイ@ : ためしに6d10でふったら29で足りたしwwww
火城 : 余裕ジャン(笑)
ウォルト : 秋斗は現在144……だよな、クライマックス91スタート、衝動20、1ラウンド目11、2ラウンド目5+12、3ラウンド目6でー……あれ、145だ(笑)
火城 : いやまてよ。2倍にしなくてももしかしたらいけるのかも…。
火城 : Σ( ̄□ ̄;
スレイ@ : 45とかどんだけw
火城 : 今度はどこで計算みすったんですかw
スレイ@ : 9個ふって半分はださないといえないんだねw
ウォルト : いや、この前は151とかだったし(笑)
火城 : みや(ダイス機能):4D10 = (4+2+4+2) = 12
みや(ダイス機能):4D10 = (2+4+8+7) = 21
ウォルト : ロイスは4個、……1倍じゃ足らんので、2倍でいってみよー
火城 : 2倍振りで戻ってきましたー。
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):(4+4)D10 = 8D10 = (4+4+7+2+10+4+2+2) = 35
ウォルト : たらないーw
火城 : あらら、期待値以下だ…!
ウォルト : 10足らないのでもう1セット足して3倍にしますだ……
ウォルト : 秋斗(ダイス機能):4D10 = (7+8+8+8) = 31
ウォルト : ねー、半分のダイスでほぼ同じだけってどれだけだしとんねん、おれ(笑)
スレイ@ : ヒドスwww
ウォルト : 66とか下がったよ!
火城 : なんか…今回はダイスの神様大暴れでしたなぁ…w
火城 : 現在の侵食率93になったー
スレイ@ : 84−
ウォルト : うむ、順調なようで大荒れにされました(笑)
スレイ@ : 大暴れだったねぇ…
ウォルト : 79になりました!(笑)
スレイ@ : しかしDXは理解が低いからRPが難しいw
ウォルト : 公式リプレイの文庫版は全部持ってるので雰囲気はわかる。
火城 : そんなときはリプレイ読むのがいいよw リプレイ楽しいよ!リプレイ!w
ウォルト : わかるんだけど、らぶらぶ以外、どーにも秋斗が動かし辛かった(笑)
ウォルト : たまちゃんのが台詞が出たし、くぼっちゃんのが台詞が楽だった(笑)
スレイ@ : すまん…ねもいw寝てもいいかの?;;
ウォルト : おー
ウォルト : 無事に生還できたのでー
火城 : ああ、遅くまでごめんねー;;
スレイ@ : さすがに睡眠時間2時間でここまではきつかったらしいw
ウォルト : 次回は全員でエンディングーと
火城 : Σ( ̄□ ̄;
スレイ@ : あいあいさー
ウォルト : 各自やりたいことを考えておくよーに。
火城 : おおい!早く寝てください…っ!
火城 : りょうかいー。
スレイ@ : みやっちゃんとラブラブはむりだから一緒に始末書整理?w
ウォルト : えーと、次回はどーしよ
火城 : エンディングだけだし、明日の夜はできないかな?w
火城 : いいねぇ、始末書(笑)
ウォルト : 明日ってか、今夜ですな(笑)
火城 : おおうw
スレイ@ : たまにはみやっちゃんに肩とかにもたれかかられて甘えてほしいナーとか思ってる俺自重w
スレイ@ : たぶん平気ーw
ウォルト : 八時半ぐらいからさらさらっとやっちゃいますかw
火城 : うむ、スパッと終わらせるのが推奨らしいからねw
スレイ@ : ういうい
ウォルト : では、お疲れ様でしたー
スレイ@ : んじゃその時間に個れるようにするー
火城 : ええと、今回のセッションの雰囲気じゃまだまだそこまで甘えられないw
火城 : おうーw
火城 : お疲れ様でした〜w
スレイ@ : 突発的に家族で外食生き可燃ので遅れるかのうせいがあるがw
ウォルト : 了解ー
火城 : あ、その場合は無理しないでねー
ウォルト : うむ、そしたら、また次の機会にすればいいさ
火城 : 別に平日でも来週の土曜日でもかまわないんだし。
スレイ@ : おつかれーw甘えられないのはわかってますよーwそんな雰囲気微塵もないさw
火城 : わはは(笑) 今度がんばれw
スレイ@ : ではノシ
火城 : ではでは〜w
ウォルト : ではーw
ウォルト : おやすみなさーいw
火城 : おやすみ〜w
火城 : ノシ
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