GM : では、早速ですが
GM : アマツカナギをかけての対抗戦を始めさせてもらいたいと思います
あやこ : (おー!
シャスマティ : (おー
八雲 : (おー。
悠介 : (おー
悠介 : 〔命の鎧を使った記憶がない…どうしようw
GM : 使ったでいいですよ
GM : 代償払ってくれれば
悠介 : (はいーありがとうございますー
GM : では第一ラウンドのセットアップ!
悠介 : (鉄心
八雲 : (GM,GM,配置説明してくれや。
和人 : (剣王の城で剣の騎士を召還
あやこ : (BGMでミュージックコンボ、ヒューマンビートボックスと勇気のロック&ロールVを
八雲 : (セットアップはスキルがないのでなしー。
悠介 : (カウンター出しておいたからhpと名前いれるよろし
八雲 : 
シャスマティ : (あ、協調せんげんw
あやこ : (あれ、私デモズストリング装備しとくって宣言したっけかなー…w
八雲 : (おお、忘れてた(笑)>カウンター
和人 : (ミュージックコンボが、ミュージックポンポコに見えたのは秘密
あやこ : (なんか可愛いww
八雲 : (wwwww
シャスマティ : (wwwww
GM : (上級ルルブみつかんねーw
あやこ : (あらw
八雲 : (Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
八雲 : (リターナーのスキルの半分は上級記載なのにwww
GM : (よしみっけ
八雲 : (おおー。
八雲 : (で、すみません。GM,どんな配置になってますか?
あやこ : (味方全員にダメージ+8、回避・こうま+1、行動+4
GM : 配置はお互い15m離れてスタート。それぞれ1エンゲージ
悠介 : (防御力くれーw
あやこ : (セットアップじゃ無理だw
八雲 : (えー、敵はアクセルとレイカと、部下3グループという名の3モブだっけ?
悠介 : (ちなみに行動は+されて25な
GM : アクセルは時空間移動して、部下は2グループ
GM : アクセルは時空間移動して、みんなのエンゲージの前5mに移動
八雲 : (あれ、エージェントチームA、B、Cになっとるけど、2グループ?
悠介 : (ほむ、ついでにレカはセットアップなしでいいんかな?
和人 : (GM,お絵かきで確認、これでOK?
GM : レイカのセットアップ、時空間移動で5m後方に移動
あやこ : (Σ20mか
悠介 : (うげ、めんどくせぇ…
八雲 : PCズ――5m――アクセル――10m――エージェントA、B(ふたつで1エンゲージ)――5m――レイカ
八雲 : (えー、こんな感じ?
悠介 : (レイカが白魔だとシールドが届くな…
和人 : お絵かきに書いたので
八雲 : (ってか、下がられるとめんどくせーなー
悠介 : (とりあえずアクセルには突貫しようかな
GM : じゃあセットアップ終わり?
悠介 : (おー
悠介 : (改めて行動値はあがって25
八雲 : (えー、それぞれやったから全員終わったな。
GM : レイカの行動値が25
あやこ : (行動値22+4だから26
GM : そっちからどうぞ
八雲 : (行動値上がって27
あやこ : (あ、イニシアでチェンジデバイス
和人 : (行動地24
和人 : (シャスマティは俺と同調行動だよね
あやこ : (デモンズストリングから、セキュアダガー+ブラストウィンドに交換
八雲 : (GM,アクセルとエージェントは行動値いくつ?
和人 : (加護ないからなぁ
和人 : (あ、シャスマティ確認したいんだけど、属性雷でいいんだよね?
八雲 : (【行動値】27:八雲、26:理子、25:悠介・レイカ、24:和人
シャスマティ : (あい!そうです
八雲 : (あと、アクセルとエージェントがわからねー
GM : アクセルは20
GM : エージェントは18
和人 : (特技の宣言もそっちだね?
八雲 : 【1ラウンド目行動値】
  27:八雲、26:理子、25:悠介・レイカ、24:和人、20:アクセル、18:エージェントA・B
八雲 : (で、えー、イニシアで理子がチェンジデバイスをして、このままだと八雲から?
あやこ : (じゃない?フレイヤつかえないし
八雲 : (……リターナーは再行動スキルがあるからなぁ(−−;)
八雲 : (とりあえず、雑魚から片付ける方向でいいのかな?
悠介 : (まて
悠介 : (あーなんでもない
悠介 : (やくもが27なのみおとしてた
八雲 : (正確にいうと、再行動というより追加行動だけど。
八雲 : (おお。
八雲 : (鎧がランク上がって行動値が上がったんだw
八雲 : (とりあえず、八雲はアクセルのとこまで出て、エージェントをまとめて叩くつもりだけど、その方向でいいかな?1撃で沈められるかはわからんが。
あやこ : (いいんじゃないー?あやこも5m前でないとなー
GM : ん? エージェントは移動してない
八雲 : (うん、初期位置でPCから15m先にAとBがエンゲージしてるんだよね?
GM : (してるねー
八雲 : (で、アクセルがPCから5mのとこにいると。
GM : (ああ、アクセル無視ぁw
あやこ : (www
GM : (了解w
八雲 : (いや、邪魔だなぁとは思ってますよ?w
八雲 : (ただ、後ろまで10mだったからそこまでは射程内だっただけw
八雲 : (というわけで、八雲からいきまーす!
和人 : (いけいけー
GM : こいやー
八雲 : (マイナーで5m移動して、アクセルにエンゲージ。アクセルに攻撃すると見せかけて、オートで《ヴァリアントブレイド》で射程+10m、メジャーは《フラッシュアタック》で対象はエージェントA・Bの両方!
八雲 : (フラッシュアタックはリアクション達成値−3ね!
GM : 特に回避にペナある?
GM : あ、はいな
八雲 : (マイナス3がペナですな。
GM : 了解、振ってくだされ
八雲 : (CR8で命中いきまーす!
八雲(ダイス機能) : 2D6+22 = (4+5)+22 = 31
八雲 : (おっし、1回でクリティカル♪
GM : (うーむ。C値8を振りなおさせてもなぁ
GM : じゃあ回避がんばるか。クリ以外無理だけど
GM(ダイス機能) : 2D6+8 = (4+6)+8 = 18
GM(ダイス機能) : 2D6+8 = (6+5)+8 = 19
GM : 無駄に高いw
八雲 : (げ。
あやこ : (あぶないw
GM : 両方めいちゅう
八雲 : (うい。
あやこ : (ほーりーぶれいどー
あやこ : (してもいい?
八雲 : (まぁ、残すとまずいしな。
八雲 : (元々光属性だけど。
八雲 : (あ、猛攻追加しまーす
あやこ : (どうせなら範囲攻撃にやったほうがお得だw
八雲 : (そういや、そーだね(笑)
あやこ : (では改めて、やくもんにホーリーブレイド!
八雲 : (ダイス2個追加でよかったっけ?
あやこ : (そそー
八雲 : (で、クリティカルで1個乗るからー
GM : やめてーw
あやこ : (ダメ+8もお忘れなくー
八雲 : (おー
八雲(ダイス機能) : 54+2D6+1D6+8+1D6+2D6 = 54+(2+1)+5+8+2+(5+5) = 82
八雲 : (ダイスは平均的か(笑)
八雲 : (光の82
和人 : (デカイでかいw
八雲 : (振るった剣から放たれた光が後ろのエージェントたちを直撃!
GM : ほとんどぎりぎりだけど残った…(汗
八雲 : (げ。
あやこ : (Σあらま
八雲 : (うわーん(泣)
八雲 : (しまった。まだ足らなかったか(−−;)
悠介 : (あれまがんがれー
悠介 : (どうせ俺はっ攻撃できんw
八雲 : (いや、残ってやばいのは、俺より攻撃受けるはめになる悠介だから!(笑)
未悠 : (じ〜
八雲 : っち、今ので落としきれなかったか。(とちょっと悔しそう。
エージェントたち : ま、まだまだぁ!
和人 : (俺も前に出るべき…だろうな消費MP抑えるには
GM : エージェントたちは機械化した自らの体を無理やり立たせて武器を構えている
八雲 : (おや、生身じゃなくて、サイボーク系なんだ。
GM : 未来だからね(便利w
あやこ : (なるほどw
あやこ : (次はあやこかなー
あやこ : (待機
和人 : (次は悠介だな
悠介 : (んじゃアクセルに突貫
八雲 : (武器が届くなら、エージェントへの攻撃もお願い〜。向こうすごい武器持ってたらいや(笑)
悠介 : 〔マイナーでアクセルまで移動でメジャーでエージェントに通常攻撃
八雲 : (おー、ごーごー。
悠介 : (そのつもりだが俺に攻撃性能期待するなよw
アクセル : 俺を無視するなー!
悠介(ダイス機能) : 2D6+14 = (2+4)+14 = 20
あやこ : (とことんスルーされるアクセルかわいそうww
八雲 : (……だって、どうみたってアナタのほうが削るのに時間がかかるwww
八雲 : (そういや、エージェント、AとBいるけどどっち?
悠介 : (ということで命中20で攻撃〜
悠介 : (A〜
GM : 何もなしね?
悠介 : (うむ
悠介 : (つかなんもできんw
GM(ダイス機能) : 2D6+11 = (3+1)+11 = 15
GM : めいちゅう
悠介(ダイス機能) : 1D10 = 7 = 7
悠介 : (みす
悠介(ダイス機能) : 1D6+17 = 3+17 = 20
悠介 : (20の殴り
和人 : (すぐにいったらぁw
レイカ : マジックバリア!
レイカ : 違った。マジックシールド!(汗w
悠介 : (まぁくるとはおもったがシールドでおk?
八雲 : (wwwwww
あやこ : (レイカちゃんwww
悠介 : (まぁ使わせたとおもうか
あやこ : (だねw
悠介 : (だがほとんどはじかれるがなーw
あやこ : (Σ
和人 : (大丈夫、悠介には鉄壁があるw
八雲 : (まぁ、できればこれでAは沈んでくれるといいが。
悠介 : (いやシールドはクラス軽減はいるし
悠介 : (たぶん3程度とおるか否か
GM(ダイス機能) : 1D6+24 = 2+24 = 26
あやこ : (固定値だけでカーンか…w
悠介 : (ちょっとまてシールドブースと無しでそれかw
GM : マジックシールドVだからね
八雲 : (クラスレベルが高いとなぁ
GM : ごめん、ちょっと外す
悠介 : (なるほどw白がいくつかわからんのが痛いなw
悠介 : (はいはいー
八雲 : (マジックシールドVがあるなら、最低12
悠介 : (だなー
悠介 : (つぅことはヒールが『確定で36回復するからめんどくせぇな…
八雲 : (取ってあればな(笑)
八雲 : (でも、それだとレイカはタイムアゲインないかもなー
和人 : (それ以上のダメージを出せばよし!
悠介 : (あるでしょたぶん攻撃がアクセルでレイカが補助なきがするこれ
GM : ただいま
八雲 : (おかー。
あやこ : (レイカちゃん、行動値高いし。レイカちゃんが行動済みになったあと、アクセルふるぼっこだw
あやこ : (おかえりなさいーw
悠介 : (おかかおにぎりー
GM : 次誰だっけ?
八雲 : (えー、悠介が終わって……ああ、初めてそっちの手番でレイカだ。
悠介 : (たぶんレイカ白14だ
悠介 : (じゃないとシールドの固定値の計算があわん
悠介 : (まぁ責任はもたんがなーw
GM : じゃあレイカちゃんはリザレクションを自分にかける
レイカ : リザレクション!
八雲 : (うっわ、めんどくさw
悠介 : (うげうぜ…リレイズか…
シャスマティ : (うん、このGMやるきまんまんだw
あやこ : (さっきまでROやってたせいで、素で首傾げたw
八雲 : (wwwww
あやこ : (そうか、リレイズだっけw
悠介 : (さて白14だとすると俺マジヤクタタズだから注意ね
八雲 : (ガイアのリザは、自分に自動蘇生だからなー。
GM : さて次の人どぞ
和人 : (俺か
和人 : (hm−
悠介 : (でもあれか10↑のスキル2個とってるなら14でもペネトはとってないか…
和人 : (アクセルの所まで走って、剣ノ原か
和人 : (マイナーでアクセルにエンゲージ
和人 : (メジャーで剣ノ原、対象はアクセルね
シャスマティ : (まってー!
和人 : (あいよ
シャスマティ : (流転する運命     コスト:MP2 クリティカル-1(下限9)
   無限のひらめき    コスト:MP6 達成値+2
   オートで、こいつを!
シャスマティ : (MPもてばw
和人 : (同じくw
和人 : (命中補正って他にはいってるっけ
和人 : (あやこのブースト分?
シャスマティ : (くらいですw
あやこ : (命中補正はまだはいってないよー
あやこ : (ダメ+8とこうま・かいひ+1、こうどう+4
和人 : (ありがと
八雲 : (前衛全員前に出てて、次範囲攻撃きたら、おじーちゃん辺りとばね?
あやこ : (ゆーすけいるから大丈夫じゃない?
GM : 行動値+4があるのを忘れてたぜー。最初にレイカちゃんに動くかと思った
あやこ : (ふふりw
和人 : (クリ10か
和人(ダイス機能) : 20+2+2D6 = 20+2+(3+4) = 29
和人 : (しなかった
和人 : (29で立ちHS
GM : アクセルだよね?
和人 : (ですよ、宣言済みっす
GM : うい。では
アクセル : やっと俺の相手をしてくれるやつが現われたか
和人 : (当たったら猛攻いれます
和人 : あんたの相手は俺がしてやんよ!
悠介 : (ガン無視しようぜw
あやこ : (www
アクセル : じゃあたっぷりとご馳走してやらないとな!
あやこ : (嬉しそうなアクセルがなんか可愛いw
アクセル : 無拍子!
シャスマティ : は・・・かわっとらんの・・・。
GM : リアクションに無拍子を宣言
八雲 : (ほほー
GM : 回避の代わりに命中値で対応。対決に勝利するとこっちの攻撃が当たる
悠介 : (なんだとw
八雲 : (やっぱ、カウンター、きたーーー!?Σ( ̄□ ̄;
和人 : (当身ですかw
和人 : (飛び道具ほしいわw
GM : 白兵限定なんだよねー
シャスマティ : (自分を信じろ!俺の信じるお前じゃなく、お前の信じるお前を信じろ!
和人 : (シャスマティを射出するか
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (4+6)+21 = 31
シャスマティ : (・・・あ、あれ?なげすてられるw
八雲 : (うげ、ってことは至近にいなきゃ回避できたのか。
和人 : (逆転運命…はメジャーか!
和人 : (オートだ
悠介 : (逆転はオートのはず
八雲 : (うむ、逆転運命がメジャーだったら使いどころないよwww
あやこ : (www
悠介 : (まぁ相手も振りなおしあるだろうが
和人 : (逆転運命で、アクセルのムビョウシを振りなおしを要求するー!
あやこ : (天くんもスタンバイOkですよw
和人 : (命中はどっこいだな
GM : じゃあ振りなおすよ
あやこ : (出目次第!
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (1+5)+21 = 27
和人 : (コスト払いますー
GM : 当たったかー
あやこ : (よしw
八雲 : (おお、せーふwwww
和人 : (おし!
和人 : (ダメージに猛攻入れます
八雲 : (ごーごー!
悠介 : (あれ、クロックシステムつかってこねぇ…
シャスマティ : (一応メも渡してるけど 攻撃力は<雷>5+13=18(22)+2D6
GM : 命中は終わってるからねー
和人 : (そっちに対応済みで出すよー
和人(ダイス機能) : 42+2+5+15+2D6+2D6+1D6+8 = 42+2+5+15+(2+4)+(1+4)+3+8 = 86
和人 : (86点の雷
和人 : FA頂き!
和人 : (あ
和人 : (剣の分わすれてる
八雲 : (う?
和人(ダイス機能) : 3D6 = (6+3+3) = 12
あやこ : (Σおじいちゃんww
和人 : (剣ノ原の分
あやこ : (ああ、そっちかw
和人 : (通常だけで出してたので
和人 : (改めて、98の雷
八雲 : (危ない、危ないw
八雲 : (うをー、あと2点で三桁かよー
和人 : (コスト無駄遣いする所だった
GM : ダメージロールってフリオなしできないよねぇ
悠介 : (だの
和人 : (一応QAとか確認してもいいのでは?
GM : ぎっりぎりで残った
あやこ : (Σ
八雲 : (Σ( ̄□ ̄;
GM : ちょどHPが98点だったのだよ
八雲 : (またかよ!またなのかよ!
八雲 : (うわーん、属性防御分かー
GM : プリヴェントリングの5点が効いた!w
あやこ : (Σ
八雲 : (って、防御はプリヴェントリングだけかよwwww
悠介 : (さてあやこが攻撃すればいいな
あやこ : (あやこは攻撃できんがなw
シャスマティ : (TAT)
八雲 : (くそー、ひとりも削れなかった!やべーーーー
悠介 : (メジャーでピコピコハンマー!!ってとなえればいいおダメとおる気絶技だお(しかも全体
和人 : (くそう!
あやこ : (Σえーww
GM : じゃあ20のアクセルでいいかな?
あやこ : (どうぞー
シャスマティ : (出しおしみしたけど・・・スピリットチャージU コスト:MP12 攻撃ダメージ+【意思基本】(16) 1シーン1回
和人 : (ばっちこいー
八雲 : (ですね。
シャスマティ : (ってのがあったんよ・・・w
あやこ : (Σ
シャスマティ : (使うべきだったねw
悠介 : (お前のせいかーーー!!(といっておこうw
和人 : (まぁよいやさw
あやこ : (結果論だし、しょーがないさねw
八雲 : (さて、前衛は生き残れるのか(笑)
GM : じゃあせっかく目の前に集まってくれた二人に
GM : 三人かw
八雲 : (GM,理子以外全員(笑)
悠介 : (3人いるわけだがw
八雲 : (3人+ひとじゃないのがwww
GM : そうだったw
和人 : (シャスマティでガードしちゃるw
あやこ : (www
シャスマティ : (まかせ・・・ろ?w
悠介 : (さてシナリオ1回技使おうかどうしようか
シャスマティ : (まって
シャスマティ : (自分だけならなんとかなるw
シャスマティ : (たぶんw
和人 : (それは流石にまだ使いどころじゃないと思うよ>悠介
悠介 : (だよなぁ
GM : では、マイナーで衝撃、オートで変移抜刀、メジャーでなぎ払い
八雲 : (でも、威力高いのが来るんだよねー。怖いなーΣ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
悠介 : (よしシャスマテぃは和人かばえいw
和人 : (あひんw
悠介 : (庇護の剣って回避判定跡できたよな…
八雲 : (なぎ払いは範囲、衝撃ってダメ増やして、食らうとペナだっけ?
シャスマティ : (まって・・・
シャスマティ : (自分のだめーじはなんとかなるけどw
シャスマティ : (かばったらしぬwwww
和人 : (かばってもらうつもりはないから、大丈夫w
あやこ : (はいはい、戦場のファンファーレあるよー
悠介 : (ブレイクしとけw
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (5+5)+21 = 31
悠介 : (よし諦めた
あやこ : (+3して回避できそうな人?w
悠介 : 〔無理
GM : クリティカル
あやこ : (Σ
八雲 : (Σ( ̄□ ̄;
悠介 : (よしふるだけふるか
あやこ : (天くん、おねがいしたほうが
八雲 : (無理じゃねーか。
あやこ : (いいような
八雲 : (降りなおしたのもーぜ!
悠介 : (あぁそんなんあったな
シャスマティ : (自分の分だけでも・・・wよけてみせるっ!
和人 : (綾取る夢だっけ
あやこ : やっば、天くんお願い!(振りなおしてー!
悠介 : (自分はどうせよけれんがなーw
シャスマティ : (流転する運命(CL-1
和人 : (避けキャラじゃないしなw
天 : みなさん、がんばってください!
シャスマティ(ダイス機能) : 2D+13 : 評価できません
シャスマティ(ダイス機能) : 2D6+13 = (1+5)+13 = 19
GM : じゃあ振りなおしが来たから振りなおすよ
悠介 : (まてシャスマティ
GM : 慌てるなシャスマティ
シャスマティ : (あれ?w
八雲 : (ちなみに、繕う因果な、振り直し。
シャスマティ : (ふりなおしかw
八雲 : (シャスマティ、おちつけw
GM : ではいくぞ
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (2+5)+21 = 28
和人 : (おし、おちた
GM : 減ったな
八雲 : (お、クリは解除?
あやこ : (改めて、固定値おしえてー
悠介 : (ちなみに俺固定値だけでクリしないとよけれんぞとwあやこの補助あってもw
悠介 : (11
あやこ : (支援の回避+1も含めて。
GM : かといって、期待値って振りなおすのもどうかと思うんだよなぁ
悠介 : 〔13+1だな支援含めて
和人 : (14+1
GM : まぁ、この数字で避けてくれ
シャスマティ : (13+1だねw
和人 : (下手すれば更にへっちゃいますしねlw
八雲 : (えー、回避は支援込みで17か。
悠介 : (誰一人としてよける気ねぇw
あやこ : (やくもんに戦場のファンファーレで、ダイス8以上…?w
悠介 : (やくもんが可能性あるか
和人 : (ファンファーレあれば18で10以上出せば避けれる
八雲 : (ぎりっぎりだけどなー
悠介 : (やるだけやっておいたら?
あやこ : (うーん、このあとにエージェントもあるしなー。ここは戦場のファンファーレなしで。
悠介 : (なしか
あやこ : (天くんのおかげでクリダメ減っただけでいいやw
悠介 : (んじゃふるかー
八雲 : (うーん、落ちる前提でサクリファスルーンを使うか
シャスマティ(ダイス機能) : 2D6+13+1 = (6+3)+13+1 = 23
シャスマティ : (むりwwwww
和人 : (おしいな、@5足りんw
シャスマティ : (和人よけてええええええええええええええ
悠介(ダイス機能) : 2d6+13+1 = (3+1)+13+1 = 18
悠介 : (やくもはまて
悠介 : (やくも庇う津m理でいたが
和人 : (回避いきますー
和人(ダイス機能) : 2D6+14+1 = (5+3)+14+1 = 23
悠介 : (誰かばえばいいんだこれ
和人 : (@5足りんかった
八雲 : (……えー、やっぱ、理子、ファンファーレくれ。8ならいけそうな気がする(笑)
和人 : (俺は前回の成長でHP+10されたから大分耐えれるようになったよ
八雲 : (これ、ひとりぐらいよけねーと攻撃手がのこらねーよ!(笑)
あやこ : (あいよーw
シャスマティ : (ちなみに
あやこ : (強気なやくもんに戦場のファンファーレ!
シャスマティ : (最悪なんとかするぞw
GM : おお、手があるのか
シャスマティ : (モイライw
悠介 : 〔加護しようできんよ
シャスマティ : (あwwwww
GM : 加護なし戦闘だってばw
悠介 : (使用無しが前提だ
シャスマティ : (むりだったwごめんwwww
八雲 : (いくぞー。
八雲(ダイス機能) : 2D6+16+1+3 = (3+3)+16+1+3 = 26
シャスマティ : (ちなみに、HPのこれば、俺はたすかるんだw
八雲 : (
GM : モイライの効果ってなんだっけ?
悠介 : (えーと……
八雲 : (ごめん、たらねーーー_| ̄|○
和人 : (逆転使ってるしなぁ
悠介 : (これ誰庇うよ?
悠介 : (シャスマティブレイク前提で和人かばえね?
あやこ : (ゆーすけが一番好感度高い人に?w
和人 : (ダメージ次第
シャスマティ : (ダメージ-10D6 (全体
悠介 : (ダメでてからは庇えん
八雲 : (天くんのふりなおし2回目使っちゃうのもなー
八雲 : (あれ、1ラウンド1回だからそういや、つかえねーか。
悠介 : (あやこーマジックシールドでいくつへらせたっけ?
あやこ : (んーと、シールドブーストいれて、1D6+8+5+3D6
八雲 : (防御込みで耐えられるのは77未満。……戦闘不能になる気がするなぁ
悠介 : (攻撃力がわからんのが痛いな…
悠介 : (うーんやくもを庇おう
八雲 : (うい、すまん。
悠介 : (和人たちどうにかがんばれw
悠介 : (ということで献身+献身V
八雲 : (シャスマティ、あとでレイズで起こしてもらえw
悠介 : (やくもをかばうよ
和人 : (耐久76だ、防具はプリヴェント
シャスマティ : (あ、じゃあ、自分の分耐えれると信じてみてもらっていい?
八雲 : (いや、俺らでも80ごえのダメージでてるぞ?
八雲 : (シャスマティが庇って、待機の理子に起こしてもらったほーが確実じゃね?
シャスマティ : (どうだろ?かな?
シャスマティ : (じゃあ、そうするか。
八雲 : (戦闘不能なら、レイズでおきれるし。
あやこ : (
GM : そういう戦闘規定だったからね
あやこ : (レイズ、範囲にもできるよ
シャスマティ : (庇護の剣+庇護の剣U
八雲 : (おお、じゃあ、悠介がもし沈んでも起きれるのか。その間のふたつは自力でしのがねばならんが(笑)
悠介 : (沈むおw耐えられるわけがないw
八雲 : (シャスマティ、庇護の剣の相手指定してねーぞ。
シャスマティ : (和人w
八雲 : (一応宣言はちゃんとしとけw
八雲 : (というわけで、八雲が悠介に庇われ、和人がシャスマティに庇われることになりました。
GM : じゃあダメージロールの宣言いくよー
悠介 : (さてどうせ200くらうんだ…
GM : アクセルは猛攻、レイカちゃんはホーリーブレイド
悠介 : あ、おわた
八雲 : (あー、やっぱり持ってますよねー(笑)
悠介 : (ホーリーの時点でたえれるわけない
GM(ダイス機能) : 4D6+83 = (6+5+4+4)+83 = 102
八雲 : (やっぱ、ダメージたけーーーー!(笑)
GM : 光102点
シャスマティ : (どうしょうもねえw
あやこ : (えーと、マジックシールド欲しい人?w
シャスマティ : (ふるいみがないw
和人 : (イタイイタイw
悠介 : (ちょっとまて
シャスマティ : (戦闘不能でいいやw
八雲 : (やっぱ、和人も庇って正解だったな。受けてたら和人まで沈んでたぞ。
和人 : (100は耐えれんねー
悠介 : (アクセル10mすすんで
悠介 : (レイカ4mさがったよな?
悠介 : (5m
八雲 : (うむ、間15m
悠介 : (あぁないか
悠介 : 20mと計算間違えた
あやこ : (20mだと、白魔法ほとんどおわっとるw
八雲 : (うむ、残念ながらホーリーブレイドもぎりぎり届く距離だったのよねー
八雲 : (まぁな(笑)
あやこ : (ゆーすけ、マジックシールドどうする?
悠介 : (あぁそうか…
八雲 : (魔法は基本15mばっかだもんね
悠介 : (あぁ絶対無理だからいい
あやこ : (らじゃ
悠介 : (光の時点で無理
悠介 : (まぁそうなるとはおもったが役にはたたんなこりゃ
あやこ : (あ、ごめん。レイズ範囲むりだ。これ至近じゃん
あやこ : (マイナー使えないと、範囲にできないや
悠介 : (んじゃブレイクするか俺は
悠介 : (質問がある
悠介 : (戦闘終ってシーンきりかわるのか?これ
八雲 : (いや、ブレイク後は死ねるから、次のターンで起こしてもらえば?
和人 : (せっかくだから、BGMはこれにしとこうぜw http://www.nicovideo.jp/watch/sm8388627 アクセル曲
悠介 : (イドゥンでもおきれないんだがw
八雲 : (ブレイクは自己責任で的になってたから、終わった後でーは難しいかも?
悠介 : (そこ確認したいな…
和人 : (ブレイクはシーン終わったら復帰しなかったっけ?
悠介 : (タイムアゲイン来る可能性が高いからできればおきておきたい
シャスマティ : (いや、ブレイク中にしんだら
シャスマティ : (シーン終了したら即死w
悠介 : (いやブレイクで死ぬと問答無用で死ぬので
和人 : (あ、そっちね
悠介 : (戦闘終了後にイドゥン使えるか使えないか聞いておかんとブレイクすらできぬw
和人 : (んーと、その前に前提が<模擬戦>じゃなかったっけ?
GM : 戦闘不能のみ、ブレイクなしじゃなかったか
悠介 : 〔ブレイクに使用にその辺は覚悟してってなってるからブレイクしたら死ぬってことまでは確定だとおもうんだ
GM : 戦闘不能になってもとどめはささないということにして
あやこ : (なんか色々と食い違いがw
悠介 : (ブレイクは自由って感じだったんだが
GM : そうだっけ?
八雲 : (うん、戦闘不能になってもトドメはささないはあった。
和人 : (ちょっと過去ログ確認だね
悠介 : (ブレイクの可否は覚悟して使ってねってなってるのよね
GM : なるほど。じゃあどうする?
八雲 : 
   レイカ : 戦闘不能になった対象にとどめはささない
   レイカ : ブレイクするならしてもいい
   レイカ : その辺、覚悟を決めてやるかやらないか決めてね
八雲 : (BYレギュレーションの時のレイカさんの発言。
GM : おお。自分で言ったこと忘れてる
八雲 : (まぁ、この分だとブレイクして落ちると死亡ですが。
GM : すまん、ブレイクは好きにしてくれ
悠介 : (タイムアゲインがなぁ…あやこだけのこってもジリ貧だし…かといって死ぬのもあれだし…
悠介 : (タイムゲインなければ先行き返してくれっていってたんだけどなw
悠介 : (ない事にかけるか?
八雲 : (アクセルが再行動したら、八雲が和人庇いつつカウンター狙うよ
八雲 : (もしあるのに悠介起きたら、確実に死ねる(笑)
悠介 : (しゃない戦闘不能にしておくか…
八雲 : (ガイアのレイズは戦闘不能にしか効かないからなー
悠介 : (ち…判断ミスになりそうだがしかたねぇ
悠介 : (というか接近したのが判断っミスだがなーw
八雲 : (まぁ、しょうがあるまい。過去を振り返ってもどーにもならん。
悠介 : (ということで戦闘不能で
八雲 : (で、えー、アクセルの攻撃で、シャマスティと悠介が戦闘不能(ダウン)で。
和人 : (シャスマティどうしよ
悠介 : (よしこれは未悠に見捨てられるフラグゲットー
和人 : (とりあえず、ぽいってしとくか
あやこ : (www
悠介 : (いやいやw
悠介 : (ちなみにエージェントの攻撃しだいではおきるからな
八雲 : (いや、ブレイクは戦闘不能時限定じゃなかったっけ?
悠介 : (起きれるはずだが…
GM : 戦闘不能かブレイクかどっちかじゃなかったっけ?
悠介 : (だっけか
あやこ : (インタラプトで今すぐレイズすることもできるけど?
あやこ : (ただ、あやこもそっちのエンゲージいかなきゃいけなくなるw
悠介 : (うーん、戦略おもいうかばんので
悠介 : (わからんw
八雲 : (即座レイズはHP1で次が耐えられそうにないからやめといたほーが。
あやこ : (だねぇ
シャスマティ : (や、即座に回復可能なのw
シャスマティ : (ソウルストック    コスト:MP5 HPを4D6回復 いつでも使用可能 1R1回 和人も俺がおきればつかえる!
あやこ : (おおーw
悠介 : (これは負け戦フラグだなー…最初にアクセルおとせんかったのが痛い…w
和人 : (ネガばっか言っててもしゃーない
悠介 : (だの
あやこ : (あきらめんのはやいw
あやこ : (で、まあ次はエージェントかな?
悠介 : (とりあえず戦闘不能でおkっす
GM : あれ? もしかしてレイカちゃん行動してない?w
和人 : (しれない
八雲 : (いや、自分にリザかけてたっしょ?
悠介 : (リレイズかけたでしょw
GM : あ、そっか
GM : すまん
和人 : (残りはエージェントAB?
悠介 : (うむ
八雲 : (さーて、八雲と和人はがんばってよけねーと。まじで詰む。
GM : じゃあいくよー
悠介 : (もしくはたえれw
八雲 : (耐えるほうは自信がねーんだよ!(笑)
GM : Aがマイナーで4人のいるエンゲージに移動、メジャーでなぎ払い
八雲 : (ちょww お前らまで、範囲持ちかよ!Σ( ̄□ ̄;
和人 : (でも、これ耐えれれば
和人 : (次で決めれるんじゃね?むずいか
和人 : (レイカ残ってるけど
悠介 : (まだAだけだから注意のw
GM : では
八雲 : (どぞー。
GM(ダイス機能) : 2D6+20 = (5+6)+20 = 31
八雲 : (Σ( ̄□ ̄;
GM : クリティカル
あやこ : (あらまw
悠介 : (レイカ自体は攻撃力ないからなー
和人 : (因果でー
八雲 : (いきなりきたよー!無理くさいのが!!!(笑)
GM : 天くん二回目ね
あやこ : (天くん、1Rに1回しか働けないの…w
悠介 : (天くんお振りなおしは使用済み故使えない気がする
あやこ : (繕う因果、1R1回だから
GM : あ、そか
八雲 : (だよなー
和人 : (あ、そうだっけ
GM : で、どうなるんだ?
あやこ : (通しでー
悠介 : (とりあえず避けるよろしw
あやこ : (他に手ないですw
八雲 : (逆転も使用済みだもんねぇ……
悠介 : (ダメなら庇護で和人庇うしかないかな
八雲 : (庇ったら八雲もたぶん落ちる。
和人 : (招運の尾があれば
八雲 : (とりあえず、クリティカル狙いで回避だーーー!(ヤケ
悠介 : (ダメ見てからかばえんからなー
和人 : (とりま振りますー
八雲(ダイス機能) : 2D6+16+1 = (3+4)+16+1 = 24
和人(ダイス機能) : 2D6+14+1 = (5+3)+14+1 = 23
八雲 : (うん、だめだったー。
悠介 : (とりあえず全員こっちくるとマジックシールドが
八雲 : (うーん、ダメ次第なんだけどなー
悠介 : 〔範囲で飛んでくるきがするっとおもったけど
悠介 : 〔アルケミなければ平気かw
八雲 : (和人HPいくつだっけ?
和人 : (76
八雲 : (……八雲より高いですね(笑)
和人 : (ダメージよおr−
GM : ダメージいくねー
GM : 猛攻使用
八雲 : (うん、カバーなしで、これでだめだったらごめん(−−;)
GM(ダイス機能) : 3D6+28 = (6+6+1)+28 = 41
GM : 41斬
八雲 : (あぶね!庇ってたら落ちてた!
悠介 : (これならダメすらこねぇ天
八雲 : (えー、物理は13軽減で、28のダメージ。
悠介 : (斬防御51に+軽減できるんだぜ…
和人 : (防御点補正はついてないよね
GM : じゃあ、Bも同様に動きますね
和人(ダイス機能) : 76-(41-9) = 44
和人 : (残り44
GM : 4人のところに突貫
八雲(ダイス機能) : 64-(41-13) = 36
GM : マイナー移動、メジャーはなぎ払い
八雲 : (HP36っと。
八雲 : (クリティカルさえしなければ!!(笑)
GM(ダイス機能) : 2D6+20 = (3+3)+20 = 26
和人 : (大地Vとってて良かった
和人 : (かいひー!
和人(ダイス機能) : 2D6+14+1 = (1+5)+14+1 = 21
和人 : (妖怪5たりない
あやこ : (おしいのかおしくないのかあww
八雲(ダイス機能) : 2D6+16+1 = (1+5)+16+1 = 23
あやこ : (次はマジックシールドとばしまーすよー!
八雲 : (げ、こっちもたらねーΣ( ̄□ ̄;
和人 : (八雲惜しかった!
悠介 : (ぶっちゃけ雑魚なら死ぬ要素ねぇなぁ…
GM : ダメージいくよー
あやこ : (だねぇw
和人 : (あいよー
八雲 : (どぞー。
悠介 : (つぎタブンアクセル回復されるかアクセルにリレイズかかるな
八雲 : (リザは自分しかかけられないのよ。
GM : 猛攻
悠介 : (あ、そうか
GM(ダイス機能) : 3D6+28 = (4+2+3)+28 = 37
和人 : (その前に八雲動くから、いけるさ
悠介 : (んじゃま、どうにかなるかな
GM : 37の斬
八雲 : (よっし、立ってるー!
悠介 : (インタラプトで動くと予想中w
あやこ : (うーん、両方とも残るねー。マジックシールドほしい?
八雲(ダイス機能) : 36-(37-13) = 12
悠介 : (やることがないので予想しか出来ないというw
和人 : (あると、生存率があがる
あやこ : (ういw
あやこ : (和人のほうがHP低いな。んじゃ、和人くんにマジックシールド!
あやこ(ダイス機能) : 1D6+8+5 = 1+8+5 = 14
あやこ : (出目がひどいのは見なかったことに!
和人 : (八雲のほうが低い気もするが、ここはありがたく
悠介 : (ww
八雲 : (ルーンメタルUにしといてよかったー(笑)
和人(ダイス機能) : 44-(37-9-14) = 30
あやこ : (あ、ほんとだw
和人 : (残り30
八雲 : (残り12
八雲 : (で、えー、何もなければ待機の理子か。
悠介 : (シャスマティ蘇生だっけ?
シャスマティ : (おねがいしますー
あやこ : (あーい
悠介 : (ちなみに俺セットアップ使えないと防御20さがるから放置しておいてな
悠介 : (つぎのラウンド
あやこ : (あら、了解ー
あやこ : (ええと、マイナーで皆のエンゲージへ。メジャーでレイズをおじいちゃんに!
悠介 : (鉄心が使えないねん
あやこ : (HP1で回復ー
GM : よし、このタイミングを待っていた
あやこ : (Σ
八雲 : (うげ、やっぱ動くか。
GM : インタラプトを使用。メジャーアクションを得る
あやこ : (行動済みだとえませんよ?
悠介 : (うむ
八雲 : (……うむ、インタラプトは再行動じゃなくて、割り込みっすよ?
悠介 : (あれは未行動じゃないと使えない
GM : ごめん、タイムアゲインだたtw
あやこ : (ですよねーw
悠介 : (ですよねーw
八雲 : (ですよねー(笑)
八雲 : (でも、GM,待機のキャラの後って待機キャラしかできなくなかったっけ?イニシア発生してた?
悠介 : (ち…これはおきたいがブレイクって宣言できないんだよね…
悠介 : (くそぅw
シャスマティ : (そくさに回復
シャスマティ(ダイス機能) : 4D6 = (3+4+4+2) = 13
シャスマティ : (しょぼっ!?
シャスマティ : (HP14
GM : 全員の行動が終わった時に誰か動けるか確認すると思ったけど
悠介 : 〔基本ルルブがいまだにっどっかいってるんだーw
GM : 
GM : しまったー
GM : あ、大丈夫だすまん
GM : 動いていいんだよね?
八雲 : (うむ、だめだって箇所がなかったので、待機のキャラが待機できないだけっぽいな
八雲 : (で、誰がタイムアゲイン使うん?
GM : イニシアでレイカちゃんが使います
八雲 : (あうー、やっぱ持ってたー(泣)
GM : メジャーでの行動はホーリーストーム
悠介 : (ぬぉ…レイカクエスターレベル22はあるのか…そうなると
八雲 : (うげΣ( ̄□ ̄;
八雲 : (光属性の範囲攻撃だとー!?
あやこ : (私はある意味らっきーw 回避よりこーまのほうが高いw
八雲 : (しかも、魔法ってよけれられねーよwwww
悠介 : (これはマジで泣きはいるなw
GM(ダイス機能) : 2D6+18 = (5+5)+18 = 28
GM : 出目いいな
あやこ : (固定値同じだけど、出目で勝てる気がしないww
あやこ : (あ、自分で支援忘れてた。こーま+1だから固定値1高いのかw
八雲 : (抗魔固定値13、支援入れても14……えー、クリティカルが出ない限り無理だなぁ。
あやこ(ダイス機能) : 2D6+18+1 = (5+5)+18+1 = 29
あやこ : (おおw
悠介 : (かったw
八雲 : (おお、避けたー(笑)
GM : 何…だと…
八雲 : (wwww
あやこ : (いえーいw
GM : …こっちのクロックシステムって使ってなかったよね…
あやこ : (キノセイジャナイデスカネーw
八雲 : (GMが不吉なこと言ってるー!?Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
シャスマティ : (だいじょうぶ
GM : とりあえず起きてる人回避願います
八雲 : (はーい。
シャスマティ : (あやこなら次は6ゾロ
あやこ : (Σ
あやこ : (あやこ、なんか憑いてる!?w
八雲 : (和人、食らいそうなら直前でソウルストックつかっとけー。
八雲(ダイス機能) : 2D6+13+1 = (2+2)+13+1 = 18
八雲 : (むーりー、超むーりー。
八雲 : (あーあ、次範囲で一掃狙うつもりだったのにー(泣)
和人 : (うむー
和人 : (ここは使っておくべきか
GM : たかが6D光ですよw
和人 : (ソウルストックは今でも使えるんだっけ?
八雲 : (HP12しか残ってないよ!光は防御5しかねーよ!(泣)
あやこ : (今のGMなら、6個のダイスすべて5とかやりかねないw
和人 : (回避前だけど
悠介 : (いつでもだった気がする
シャスマティ : (1ターン1回
シャスマティ : (MPあればがんがんいけるーw
和人 : (念のため、使わせてもらう!
シャスマティ : (命はMP5でストックするもの!
あやこ : (やすwww
和人 : (MP5払ってソウルストック
八雲 : (1を並べてくれれば生き残るけどなー(笑)
和人(ダイス機能) : 4D6 = (2+3+3+4) = 12
あやこ : (レイズは13も使うというのにw
和人(ダイス機能) : 2D6+14+1 = (5+1)+14+1 = 21
和人 : (あ、回避じゃなかったん
あやこ : (こーまですよー+1ですよー
和人 : (抗魔なので、11だから、V下がって
和人 : (18で回避!うん、無理!
あやこ : (www
GM : 全員やった?
シャスマティ : (やw
シャスマティ : (これからw
シャスマティ : (さあ、命をなげすてるかw
八雲 : (理子、HPいくつー?
あやこ : (死なないよー。50
あやこ : (でも庇えない
シャスマティ : (くりさげるいちおうw
シャスマティ(ダイス機能) : 2D6+15 = (6+3)+15 = 24
シャスマティ : (むりーw
八雲 : (抗魔の補正15もあるのかー、おじーちゃん。
シャスマティ : (おうよ!w神様なめんなw
シャスマティ : (昔はもっとたかかったんだぞw
シャスマティ : (今はごりっとさがったwwww
和人 : (ダメージ次第ではシャスマティは庇える…ソードじゃないから無理だったw
八雲 : (sate,
GM : じゃあ理子以外は命中ですね
八雲 : (さて、どーしよう
シャスマティ : (いえ、かばえますw
シャスマティ : (常時スキルじゃないので
和人 : (庇護?
シャスマティ : (ダメージ-3D6の庇護の剣2までつかえますw
八雲 : (庇護はダメージロール前だから
八雲 : (ダメージ見てからは庇えないってことだよ
和人 : (行動済みは庇えないよね
シャスマティ : (あーなるほど
八雲 : (うーん、和人、範囲もってたっけ?
和人 : (なぎ払えるよ
八雲 : (ほむ。
八雲 : (GM,ラウンドの途中で蘇生されると行動順はどーなる?
和人 : (ただ、レイカが早いからどうなるか
GM : その時点での行動値順になる
八雲 : (……理子、もう1回レイズ、使える?
八雲 : (次のラウンドで。
あやこ : (レイズは回数制限ないからいけるよー
あやこ : (次なら範囲レイズ使える!w
八雲 : (MPが持つかどうかなんだが
悠介 : (インタラプト使用する事になると思うんだよね
八雲 : (まぁ、平気そうなら、おじーちゃんを庇っておくか。
あやこ : (ああ、だいじょうぶー
悠介 : (あれってマイナー仕えたけ
八雲 : (シャスマティ、今HP14だっけ?
悠介 : (たぶんレイカとあやこでインタラプトの打ち合いになるんじゃないかと…
和人 : (メインプロセス一回だから、マイナーもいけるだろ
悠介 : (まぁ予想はおいておいて
あやこ : (うちあいなら、こっちの勝ちだねぇ
悠介 : (マイナーいければ問題ないかね
八雲 : (行動値の早さで先に動けるはずだからな
八雲 : (えー、じゃあ、シャマスティ、庇っとく?
シャスマティ : (さすがに和人の行動前にたおれるわけにも
八雲 : (次、セットアップにいなかったら、協調宣言できねーもんな。
八雲 : (じゃ、八雲がシャマスティに《庇護の剣》〜。
八雲 : (和人は根性で生き残って(笑)
和人 : (うい
八雲 : (GM,お待たせしました。八雲がシャスマティ庇って、和人はそのままで受けます。
和人 : (6Dのみなら、MAXでても残るよ!
GM : じゃあ理子にクロックシステム
あやこ : (やっぱきたかw
八雲 : (Σ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
あやこ(ダイス機能) : 2D6+18+1 = (2+5)+18+1 = 26
あやこ : (さすがに2度目は無理無理w
あやこ : (さぁダメージこーいw
GM(ダイス機能) : D6 : 評価できません
GM : じゃあダメージいくよ
GM(ダイス機能) : 6D6 = (2+4+5+4+5+2) = 22
和人 : (22素通し
GM : 光22点
八雲 : (おー、やっぱ普通に食らっても倒れた(笑)
あやこ : (同じく素通し
和人 : (残り20!
八雲 : (えー、あれ、カバーって先に防御ひいてから2倍だっけ?
あやこ : (残り28!
和人 : (2倍して防御じゃね?
八雲 : (まぁ、78か83だから、どっちにせよ満タンでも落ちるかw
八雲 : (というわけで、八雲さん戦闘不能。
GM : しかし剣をかばうってビジュアルはどういうもんなんだろう
あやこ : (Σ
八雲 : (現在、八雲・悠介が戦闘不能、和人・シャマスティちょい瀕死。理子さんまだ元気?
八雲 : (深く考えちゃだめだよ!(笑)
あやこ : (こー・・・和人を庇おうとして庇いきれなかった!みたいなw
和人 : (痛い!w
あやこ : (元気元気。超元気!
シャスマティ : (wwwww
GM : じゃあ長かった1ラウンド目のクリンナップ
GM : 何もないね?
和人 : (なし
あやこ : (なしー
八雲 : (戦闘不能につき何もできませんー。元々スキルないけど(笑)
GM : じゃあ第二ラウンドのセットアップ
八雲 : (あー、長い1ラウンド目だった(笑)
あやこ : (うーん、スロウ使ってもしょうがないんだよねぇ
和人 : (剣王の城
GM : レイカちゃんがサクリファイスをアクセルに
あやこ : (おお、それがあったw
八雲(ダウン中) : (えーと、ダメージ引き受けだっけか。
和人 : (カウンター必中
悠介 : (防御ひいてから2倍な
和人 : 物理攻撃の対象になった時に使用する。攻撃してきた対象にこの技を利用してリアクションを行なう。
  対決に勝利すると、対象に物理攻撃が自動命中する。この時、ダメージに+クラスレベルする。
  対象からの攻撃は自動的に命中する。1シーンに1回まで使用可能。
あやこ : (それはルーンがつくほうです和人くんw
和人 : (違ったか
八雲(ダウン中) : (うむ、それは八雲が持ってるほう(笑)
八雲(ダウン中) : (今のは白魔のやつ。
あやこ : (和人くんにサクリファイスかな。あやこが残ってもしょうがないっちゃーしょうがないんだよねー
和人 : (白魔も同じのあったねw
八雲(ダウン中) : (1ラウンドの間、対象の受ける実ダメージを自分に適応させるってやつね。
あやこ : (レイズはあと1回が限度だし
GM : 単純にアクセルのダメージをレイカちゃんが引き受けるのです
八雲(ダウン中) : (まぁ、即座適当だから、2度倒せばいいのだ。
八雲(ダウン中) : (適応
あやこ : (よし。和人くんにサクリファイス
八雲(ダウン中) : 【2ラウンド目行動値】
  26:理子、25:レイカ、24:和人、20:アクセル、18:エージェントA・B
  【戦闘不能中】
  27:八雲、25:悠介
あやこ : (あ、レイカちゃんのほうが早かったっけ
GM : レイカは25で固定だよ
あやこ : (うーん、スロウでレイカちゃんの行動値下げることもできるけど
八雲(ダウン中) : (理子に八雲が起こしてもらえれば、八雲が先に攻撃できるけど。
八雲(ダウン中) : (さすがに1攻撃で2回倒すのは無理だしなぁ……
あやこ : (うーん、わからんw ヒールされるの困るけど、レイカちゃんの行動値さげても結果は同じか・・?w
和人 : (スロウするとレイズできないんじゃね?
八雲(ダウン中) : (MPもつ?
あやこ : (スロウはセットアップなのでおっけーですー
あやこ : (今、22だから
八雲(ダウン中) : (うーん、下げて、八雲の1撃で1回、和人の1撃で直接狙って1回で落とせば、
あやこ : (スロウやりつつ範囲に拡大しても大丈夫
八雲(ダウン中) : (アクセルは刺し違えを狙えば落とせるかも?
和人 : (レイカも2回おとさんとね
八雲(ダウン中) : (スロウ、やるだけやっとく?
和人 : (スロウかけてもらって、その跡レイズ、あとは全員で押し切る
あやこ : (じゃあレイカちゃんにスロウ!
あやこ(ダイス機能) : 1D6 = 2 = 2
あやこ : (まあ、和人より遅ければおっけーよね?w
八雲(ダウン中) : (うむwwww
和人 : (十分
GM : ではセットアップ終わりかな?
八雲(ダウン中) : 【2ラウンド目行動値】
  26:理子、24:和人、23:レイカ、20:アクセル、18:エージェントA・B
  【戦闘不能中】
  27:八雲、25:悠介
八雲(ダウン中) : (シャスマティ、宣言したか?
和人 : (落ちたか?
シャスマティ : (いますよーせんげんはしてるよー
シャスマティ : (あ、毎ターンだっけ?
シャスマティ : (じゃあ、します。
八雲(ダウン中) : (うむ、毎度いるんだ。
八雲(ダウン中) : (で、全員終わったっぽい。セットアップ。
GM : じゃあそちらから
あやこ : (はいはい、じゃあ範囲で起こすよー
あやこ : (これで残りMP2になるので、もう何もできないw
GM : 笛を吹いてくれw
八雲(ダウン中) : (スキルの宣言はちゃんとしようぜw
あやこ : (ぷぴーw
あやこ : (ちょっとまってw
あやこ : (アンプ&スピーカーでレイズを、やくもんとゆーすけに
あやこ : (自動成功なので、ふたりともHP1でおきてーおきてー
あやこ : (そしていざとなったらかばtt(ry
八雲 : (うい、おーきーたー。
悠介 : (さて起きたとこでやることがないという状況はどうしようかw
八雲 : 【現在の行動値】
  27:八雲、25:悠介、24:和人、23:レイカ、20:アクセル、18:エージェントA・B
  【行動済み】
  26:理子
悠介 : (防御も14下がってるしのぅw
八雲 : (いや、ほら、うちもらしとか、壁的ないけにえとか。
あやこ : (てへw
悠介 : (それくらいしかないわなw
八雲 : (いることに意味があるかもしれないじゃないか!
GM : さて、こっちはいかにしてアクセルまで回すかだなぁ
八雲 : (こっちはいかにして削るかですよー。
和人 : (まわさせへんでー!
GM : アクセルは当たったら死ぬよw
八雲 : (エージェントもそうだろwww
八雲 : (くそー。うちもらしたのが痛いぜ。
GM : みんなぎりぎりやーw
あやこ : (www
和人 : (加護なし戦闘は楽しいねぇw
八雲 : (さて、理子が終わって、八雲が復活割り込みでいいかな?
あやこ : (だねぇw
八雲 : (というか、まぁ、模擬戦だからできることだけどね(笑)
シャスマティ : (加護なしだとバランスいいなーw
シャスマティ : (加護があるからパワーゲームになるんやっ!w
八雲 : (トドメありだったら、どばどば死んでるよ(笑)
八雲 : (ガイアのゲームシステム否定すんなwww
シャスマティ : (大丈夫だよー、アリアンだって、とどめはあんまささないでしょ?
シャスマティ : (全員気絶させるほうが、らくだものw
和人 : (困ったチャンはさすけどなw
八雲 : ((笑)
八雲 : (さて、で、GM,宣言してもよろし?
悠介 : (とりあえず俺は実ははなれないとあかんか…
GM : どうぞ
和人 : (とりまラウンド進行しようぜ
悠介 : (おー
八雲 : (マイナーで《集中》で命中+2、メジャーは《フラッシュアタック》でアクセル、エージェントA・Bに範囲攻撃!
八雲 : (ちなみに、またフラッシュアタックなので、リアクションの達成値−3ですので。
GM : このゲームって回避失敗してからカバーってできたっけ?
八雲 : (えー、通常の「他人を庇う」も攻撃側のダメージロール前ってあるので
悠介 : (庇護剣とかスキルなら加
悠介 : (庇う自体は防御判定前
八雲 : (あれ、そーだっけ?
悠介 : 〔庇護の剣はダメージロール直前だからね
GM : 攻撃側がダメージロールを行う直前って書いてる
悠介 : (献身もね
あやこ : (あ、ほんとだ。防御判定できないって書いてある
悠介 : (庇うの自体は庇った人間は防御判定ができない
悠介 : (カバーリングならルール覚えたんだぜw
あやこ : (さすが防御の鬼だw
シャスマティ : (ちょっとよばれた・・・
八雲 : (ああ、そうか。範囲攻撃の場合、両方とも対象の場合、庇う側は判定できねーのか。
シャスマティ : (ちょいりせき
八雲 : (ういー。
あやこ : (あいあい、いてらー
GM : 了解。じゃあエージェントAがアクセルをかばうよ
八雲 : (うわー、めんどー。
八雲 : (くっそ、レイカまでダメージいかねーじゃんΣ(゚д゚; 三 ;゚д゚)
GM : まぁ、その前にアクセルが回避すればいいんだが
八雲 : (とりあえず、命中いきまーす
GM : ういー
あやこ : (天くんの準備はばっちりですw
八雲 : (自前で1回あるけどな(笑)
八雲(ダイス機能) : 2D6+20+2 = (1+1)+20+2 = 24
八雲 : (
GM : キタコレ
八雲 : (Σ( ̄□ ̄;
あやこ : (おいこらw
シャスマティ : (ただい・・・あれ?
八雲 : (えー、切り返すよー!(笑)
悠介 : (wwww
あやこ : (おかえりw
八雲 : (もっかーい!
八雲(ダイス機能) : 2D6+20+2 = (6+4)+20+2 = 32
八雲 : (ふー!今度はクリティカルだ(笑)
あやこ : (おめでとうw
和人 : (極端やのーw
GM : とりあえずアクセル回避…
八雲 : (CR8だから普通にふれば結構出るはずなんだものー(笑)
GM(ダイス機能) : 2D6+14 = (2+4)+14 = 20
GM : エージェントAがかばう
GM : アクセルを
八雲 : (ちぇ。
GM : エージェントBの回避
GM(ダイス機能) : 2D6+8 = (4+2)+8 = 14
GM : 命中
八雲 : (猛攻も念のためいれとく。ほかはアクセルもレイカも入ってないからいらないかな
八雲 : (光属性だし。
あやこ : (どっちにしろ、ホーリーブレイドできないw
八雲 : (ああ、MPがねーのか(笑)
八雲 : (ダメいきまーす
八雲(ダイス機能) : 58+2D6+1D6+1D6+8 = 58+(6+2)+1+1+8 = 76
八雲 : (76の光ダメージ。
GM : ぴちゅん
GM : エージェントたちは倒れた
あやこ : (Σ効果音が!?w
和人 : (ティウンティン
八雲 : (みねうち……じゃないよねー、光纏ってたら笑い
和人 : (これで壁1突破!
八雲 : (くっそー、1ラウンド目にこの形に持ってきたかったのに!
GM : 次ー
八雲 : (悠介だな。
悠介 : (やることないんだよなー
悠介 : (とりあえずレイカに攻撃しておくか
悠介 : (HP回復剤ないしなw
八雲 : (えー、レイカちゃんがMPぎれだと通るんだけどなー
八雲 : (ないのかよwww
和人 : (アクセルに攻撃するとか
和人 : (通ればサクリファイスでレイカにダメージいくぜ
八雲 : (いや、アクセルはカウンターあるから、20m届くなら直接レイカのほうがいい。
悠介 : (無拍子って制限なしだっけか
八雲 : (それに物理なら、レイカのほうがうすそー。
悠介 : (シールド使わせられればなぁ…
悠介 : (いいや直接いくか…サクリあるから意味ないかもしれんが
八雲 : (いや、たぶん直のが回避、レイカのが低いから意味はあるかと。
悠介 : (カウンターつり出したいとこなんだが
悠介 : (まぁいいか…
悠介 : (どうせつかってくれまいw
悠介 : (ということでマイナーで追い込み、メジャーで通常攻撃
悠介 : (対象レイカ
GM : うい
悠介(ダイス機能) : 2D6+14 = (5+2)+14 = 21
GM(ダイス機能) : 2D6+17 = (5+5)+17 = 27
悠介 : (まぁまるよねー
あやこ : (Σレイカちゃん回避たか!?w
GM : ホワイトメイジは回避も抗魔も高いんですよ
和人 : (どうする?振りなおさせる?
悠介 : (いやいい。あたればもうけもんだっただけだから
悠介 : (ここで振りなおしはもったいないとおもう
八雲 : (だのぅ。残念だけど。
GM : 次は誰だっけ?
和人 : (んじゃ、次俺?
悠介 : (だの
和人 : (どうしたもんか
和人 : (レイカはリザしてるから即時回復で、アクセルがサクリで1発は耐えれると
和人 : (アクセルに剣ノ原
和人 : (でいいよね?
シャスマティ : (いいとおもいますw
和人 : (シャスマティは特技ある?
和人 : (ないなら、命中ふるよー
シャスマティ : (んっとー殺気と同じですがMPもちます
シャスマティ : (さっき
シャスマティ : (殺気はなってどうする
八雲 : (wwww
あやこ : (剣から怪しいオーラがw
八雲 : (命中はあげといたほーがいいかも?
シャスマティ : (==)かも?
シャスマティ : (どうだろうw
和人 : (今のMPが37で剣で20、変革つかってクリ下げるか
八雲 : (無拍子が1シーン1回ならいいけど、またくると痛い
和人 : (変革の風を命中前に使ってクリティカルー2しますー
和人 : (これでCri9
和人 : (命中いきまー
和人(ダイス機能) : 2D6+20+2 = (2+5)+20+2 = 29
和人 : (ぬうううううう
和人 : (怪しいなぁ…
シャスマティ : (きたいちw
和人 : (逆転するか悩むw
GM : どうするね?
和人 : (このままで
GM : 無拍子でリアクションする
八雲 : (うわーん、やっぱきたー。
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (2+2)+21 = 25
GM : レイカちゃんのクロックシステム
八雲 : (ちぇ、しょぼくて安心したのにw
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (4+6)+21 = 31
和人 : (逆転運命
あやこ : (天くんふりなおしー!
シャスマティ : (ぬーーーー!
あやこ : (MPだいじょうぶ?
八雲 : (どっちでいく?
シャスマティ : (クリティカルをさげ・・・あれ?
和人 : (残り15
和人 : (逆転して残り12
シャスマティ : (ちょっとまった!
シャスマティ : (無限のひらめき
シャスマティ : (判定後だったw
シャスマティ : (しかも対象一人だから
シャスマティ : (俺が和人にかけれるwwww
シャスマティ : (A’)やっちゃったZE!
あやこ : (おおーw
GM : それってどうなるん?
あやこ : (Σ判定おわったのかw
GM : こっちの判定になってるねぇ
シャスマティ : (あ、もちろん振りなおすならですよ
シャスマティ : (っておもうおそかったああああ
和人 : (今命中判定中ではあるが、そっちのリアクションだねぇ
シャスマティ : (A’)いろいろおわってるw
和人 : (とりあえずは、こっちで逆転運命使うよ
八雲 : (おー。
和人 : (アクセルに逆転運命、リアクションを振りなおしてくださいー
GM : ちぃw
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (5+3)+21 = 29
GM : リアクション優先かな
八雲 : (うわーん、同値かよ!
和人 : (くはぁー駄目だったかぁ
八雲 : (えーと、これ、そっちが勝つとこっちの攻撃ダメージは通らないんだっけ?
シャスマティ : (サーシャだったら救えた・・・
シャスマティ : (OTL
和人 : (アクセルが命中した事になるからねぇ
GM : サーシャいたらこんなシナリオにしてねぇw
シャスマティ : (むしろ、こいつら程度のダメージなら、レベル低くてもサーシャのほうがよかったじゃねえかくそうっ  TAT)
あやこ : (うーん、天くんのふりなおししたほうがいいかな
八雲 : (うむ、振りなおしてもらおう。
シャスマティ : (PvP加護なしだとつよいのにーーーw
GM : 本日2度目いくかー
あやこ : 天くん、おねがい!!
天 : 任せて理子!
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (6+1)+21 = 28
GM : おや1足りない
八雲 : (やったーーーーーwww
和人 : (妖怪1たりないががんばった!
あやこ : (がんばった!w
シャスマティ : (天くんにパトスチット!
和人 : (ダメージだしますよー
和人 : (吹っ飛べレイカ!
和人 : (猛攻入れます
八雲 : (ダメージソースはできるだけつぎこめー。レイカがこれで残ると泣ける。
和人(ダイス機能) : 42+2+5+15+2D6+2D6+1d6+3d6+8 = 42+2+5+15+(4+1)+(6+5)+5+(4+2+3)+8 = 102
和人 : (102の雷!
あやこ : (おおーw
シャスマティ : (おー!
八雲 : (どんどーん。すごかった(笑)
和人 : これでどうだ!
和人 : (レイカのHPとDef次第だけど…
GM : マジックシールドしても届かないなぁ
GM : 待てよ
和人 : (とりあえず、これだけは言っておく
和人 : やったか!?
悠介 : (ふらぐwww
八雲 : (それはだめなほうのフラグな気がwwww
GM : このまま食らう
シャスマティ : (・・・ぬの?!
GM : リザレクション発動
GM(ダイス機能) : 1D6 = 5 = 5
GM : 一気に5点になったな
シャスマティ : (ここで気合を1つかって連続行動をですね。
悠介 : (それもっかいリザこないか?
八雲 : (できれば苦労しないけどなぁ(笑)
八雲 : (いや、リザは1シーン1回までしか使えない
GM : これで終わり?
悠介 : (あぁそうか
レイカ : くっ! まだまだよ!
八雲 : (何度も使えたらたまらんわww
シャスマティ : (5点で強がるレイカさんかわいいなー
八雲 : ((笑)
GM : これでそっちの行動終わり?
八雲 : (えー、次は23に下げられたレイカちゃんの番、だな
和人 : (終わりっすね
GM : レイカちゃんは待機
和人 : (これを耐えれたら俺ら神になれる
八雲 : (さーて、残り耐えられるかなー(笑)
GM : アクセル、マイナーなし、メジャーはなぎ払い
悠介 : (さてまた戦闘不能のでばんなりと
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (5+5)+21 = 31
八雲 : (何せ、PC全員が同じエンゲージにいるからなぁ。
GM : クリティカル
悠介 : (とはいえあやこもMPないのか
八雲 : (うわーん。しかもクリティカルかよ!
あやこ : (Σまあどうせクリしないと避けられないけどw
悠介 : (どうせよけれんからいいやw
あやこ : (今日、GM絶好調ですなw
八雲 : (GM,サクリファスルーン使った場合、こっちもクリティカルしたら、受動側が通る?
GM : どんな特技?
八雲 : (前にも1回使った、ルンナの差し違え技
八雲 : (無拍子と同じよーなやつ。
GM : 受動側優先
八雲 : (こっちは回避捨てて、ダメージを絶対受けるんだけどね!
八雲 : (うい。
アクセル : ヒャッホーイ!
アクセル : こっちもギリギリだぜ
アクセル : いい加減諦めやがれ!
八雲 : (じゃあ、だめもとで差し違えを狙うよ!どうせHP1だもの!
八雲 : (《サクリファスルーン》!
悠介 : (とりあえず振っていいのか?
和人 : はいそうですねって言えるか!
あやこ : 諦めないよ!絶対に諦めるもんか!
和人(ダイス機能) : 2D6+14+1 = (6+5)+14+1 = 26
八雲 : (おしい!
あやこ : (Σまいんどろっくー!?w
和人 : (1足りないいいいいいいい!
八雲 : ((笑)
悠介 : (ふるぞー?
シャスマティ : (ごめん、流転・・・判定前・・・w
GM : あ、そういやさっき1足りない時にマインドロック使えば回避できたんじゃ…
GM : やべぇw
シャスマティ : (流転するよーw
あやこ : (よかった、気づかれなくてw
八雲 : ((笑)
シャスマティ(ダイス機能) : 2D6+15 = (2+5)+15 = 22
GM : 低レベルの特技、すっかり忘れてたなぁ
悠介(ダイス機能) : 2D6+13 = (2+4)+13 = 19
シャスマティ : (まあ、むりですよ?w
八雲(ダイス機能) : 2D6+20 = (1+4)+20 = 25
悠介 : 〔まぁ当然
八雲 : (げ、CRしないーーーー(泣)
あやこ(ダイス機能) : 2D6+14+1 = (4+3)+14+1 = 22
和人 : (俺倒れて、シャスマティ残ったら、シャスマティが主になるんだろうかw
八雲 : (くそーーーー。
悠介 : (さてだれかばうか
八雲 : (えー、これって切り返しじゃ振りなおせないよなー?(笑)
和人 : (出来ないと思うよ
悠介 : (もう範囲はイミ内から単純に火力の和人か?
八雲 : (だよねー。
八雲 : (あ、もうひとり庇えるよー。失敗してダメージ受けるので(笑)
シャスマティ : (かずとをかばってしのうw
八雲 : (いや、シャスマティと和人を俺と悠介で庇って攻撃手残そうよ!(笑)
悠介 : (まっぁまて
八雲 : (お前らはふたりでワンセットなんだからwww
悠介 : (シャスマティと和人のこしだろう
あやこ : (あやこはブレイクしようかなぁ。このままじゃなんもできないし。
GM : 切り返し無理だね…物理攻撃の時に使用だから
八雲 : (ういうい。GM,サンクス。
あやこ : (どうせ次のアクセルの番までまわしたら大変なことになるし。ブレイクしよっとw
八雲 : (じゃ、八雲がシャスマティを庇っとくか。
八雲 : (シャスマティに《庇護の剣》〜。和人は悠介よろしくー。
悠介 : (んじゃ和人に庇護の剣
和人 : (すまねぇなー
シャスマティ : (すまぬー
GM : ダメージいくよ?
八雲 : (どぞー。
GM(ダイス機能) : 2D6+56 = (1+2)+56 = 59
GM : 59の殴
GM : 分銅で殴る
八雲(ダイス機能) : 1-(59*2-13) = -104
八雲 : (マイナスひゃくよーん(笑)
あやこ : (それは計算する意味あるのかw
八雲 : (いや、どのくらいマイナスになるかなと(笑)
悠介 : (えーとそれはちょいまて
あやこ : (もろにあたってふっとぶー。けど、ブレイクして立ち上がる!
あやこ : …負けない。私は八卦守だもん、こんなところで絶対諦めたりしないんだから…っ!(ぶれいくー
悠介 : (34でだめ25×2で50かマジックシールドあればいけるかもしれんのだが
和人 : (スーパフォックス2あやこ
悠介 : (これ同時だからブレイク前扱いで使えないよね?あやこ
あやこ : (なのかな、やっぱ?
悠介 : (ちなみにセットアップで立ててれば余裕で耐えた
和人 : (mp足りんよなぁ
八雲 : (まぁ、そこはしょうがない。
シャスマティ : (MPまずいw
あやこ : (マジックシールドがMP3で、今2なのよねぇ・・・妖怪いちたりないがんばりすぎw
八雲 : ((笑)
八雲 : (まぁ、次のターン、もっかいふたりでゾンビだな。
悠介 : (んとー…ちょいまってね色々計算中…
八雲 : (いける?
悠介 : (50喰らってるからきついか…
悠介 : (3d6+12+1d6+6だからな…
悠介 : (どうかんがえても50はいかんな…
悠介 : (うんむりだ
悠介 : (なので倒れよう
レイカ : ブレイクしても手加減はしないよ!
八雲 : (えー、和人・シャマスティが立ってて、理子がブレイクー。八雲・悠介は再び戦闘不能と。
あやこ : たとえここで倒れることになったって、私は諦めるわけにはいかないの!
悠介 : (あ、これブレイクして尾kべきだったかも
悠介 : (あやこがしぬ…
シャスマティ : (あやこに、ふれあ
八雲 : (キミが立っても今度は悠介が死ぬって(笑)
GM : では、レイカちゃんの番だね
和人 : (さぁこい
GM : マイナーで未来食料
悠介 : (レイカくらいなら耐えれた
和人 : (回復?
GM(ダイス機能) : 5D6 = (5+3+2+6+4) = 20
GM(ダイス機能) : 5D6 = (3+3+4+5+6) = 21
八雲 : (やべー、未来食料は回復もするけどダメージも増えるー。
八雲 : (って2回?
GM : HPとMP
八雲 : (ああ、両方だっけか。
あやこ : (未来食料、いいなぁw
八雲 : (……うわ、めんどくさ。しかもダメージが+1D増えるぞ、確か。
シャスマティ : (;’A’)くっそー・・・前までのデータなら
シャスマティ : (もうぶちころがしてるのに・・・
和人 : (3個で1セットだからなぁ
GM : メジャーはタイムリープ!
八雲 : (食べる余裕さえあれば便利なんだよねー。
悠介 : (げ…しーんかわる
GM : このシーンは強制終了だZE
悠介 : (リザはいるぞこれ
あやこ : (うあ、ブレイク解除された!?
悠介 : (そしてシーン終了後はブレイク解除なんだが
和人 : (で、戦闘継続か
GM : 次のシーンです
GM : はい。ブレイクはそのまま維持しててください
シャスマティ : (しまったあああああああああああああああああああああああああああああああ
シャスマティ : (それがあるなら
悠介 : 〔シーンで死んだままだとやばくなかったかw戦闘不能かもしれんがw
和人 : 現在の場所にあるもの全てを巻き込んで時間跳躍する特技。
  使用することで、即座にそのシーンを終了させる。もし、戦闘中であった場合は、キャラクターの配置は変わらない。
  ただし、この特技の効果でシーンが変わっても、ブレイクだけは持続する。1シナリオに1回まで使用可能。
シャスマティ : (和人にスピリットチャージさせればよかったんやあああああああああああああああああああああ
シャスマティ : (ダメージ+意思基本値
シャスマティ : (シーン1回なので
シャスマティ : (アクセル用にけちったのが
悠介 : 〔ブレイクは維持か
シャスマティ : (うらめった・・・・
和人 : (でも、これでまた変革の風使えるようになったけど
八雲 : (あれ、戦闘不能はどーなるんだっけ?
和人 : (mpギリギリだなぁ
和人 : (戦闘不能はシーン変わると復帰だっけ
GM : 戦闘不能は戦闘不能が回復するまで持続
GM : おや
和人 : (維持するのはブレイクのみって記述されてるから復帰、というわけじゃないのか
GM : 待った
GM : HP1で回復っ書いてやがるw
あやこ : (Σレイカちゃんが復活させてくれたwww
GM : いや、違う。戦闘が終了したらだから
GM : 継続中なので無理だね
GM : すまん
あやこ : (ところでGM、ブレイク維持なんですか?シーン終了まで持続、なら、シーンかわったら解除されるような
悠介 : (いやタイムリープの効果に記載されてるのよ
悠介 : (ブレイク持続
八雲 : (うむ。
あやこ : (おお、なるほどー
GM : この特技でのシーン終了はブレイク持続なんで
GM : というわけで新たなシーンで第一ラウンドですよ
八雲 : (で、戦闘配置は変わらないだけど……あー、シーン継続のスキルが切れるだけ……か。
GM : シーン1回特技もね!
あやこ : (じゃあ改めて、BGMでミュージックコンボ、勇気のR&Rとヒューマンビートボックスを。
八雲 : (しまったーーーーーー!!
あやこ : (デモンズストリング装備してる暇なかったので
八雲 : (タイムアゲインが復活するーーーーー(泣)
GM : セットアップ! アクセルにサクリファイスを!
GM : レイカが
あやこ : (ダメ+7、回避・こーま+1、行動+4をPC全員に!
八雲 : (八雲は寝てるので対象外だなぁ、残念。……って、やば!
シャスマティ : (このるーる、向こう有利すぎじゃね?w
和人 : (剣王の城!
八雲 : (えー、行動値23になるから、レイカより遅くなるぅ
シャスマティ : (協調行動
和人 : (残りmp7
和人 : (原っぱ撃てない
悠介 : 〔スロウかけてもらうしかないな
八雲 : (だめ、今もうセットアップしてた。
悠介 : (あぁそうか
あやこ : (そういや、今かけても和人とおじいちゃんしかいなかったんだっけ・・w
和人 : (マイナーでMPポーション使えるよね
あやこ : (できるできる
八雲 : (うむ
和人 : (二つ使えればなぁ
GM : さてイニシアはどうなってるのかな?
和人 : (あやこ→レイカ→和人→アクセル
八雲 : 【新1ラウンド目の行動値】
  26:理子、25:レイカ、24:和人、20:アクセル
  【戦闘不能中】
  23:八雲、21:悠介
GM : じゃあまずは理子からか
あやこ : (うーん、範囲レイズするよ?
八雲 : (うむ、一応肉壁的に召喚で(笑)
GM : うい
GM : じゃあ次レイカちゃんですね
あやこ : (アンプ&スピーカーでレイズを拡大、やくもんとゆーすけ起こす!
GM : 寝てるなー!とスピーカーから大声でw
あやこ : (www
八雲 : (どどーん。気分はゾンビー(笑)
あやこ : (あやこ怒った!?www
八雲 : (ただ、次のレイカの行動、もつかなぁ……。
GM : レイカちゃんの行動はリザレクションです
八雲 : (……………………
あやこ : (だよねぇw
八雲 : (そういや、リザが切れたけどシーン変わったからもう1回かけられるんだっけな
アクセル : 肉体労働は俺がメインってね
アクセル : これで給料は一緒。やってられないぜw
八雲 : (いや、ダメージ引き受けてるレイカちゃんのが肉体労働だとwwwww
和人 : こちとら無給だっての!
八雲 : 【新1ラウンド目の行動値】
  23:八雲、21:悠介、24:和人、20:アクセル
  【行動済み】
  26:理子、25:レイカ
和人 : てか、時間ずらすなんてずるっこだろ!
八雲 : (wwwww
シャスマティ : (ずるいねw
和人 : (ぜーぜー言いながらw
あやこ : ごめんっ!これ終わったら報酬はずむから、もうちょっと頑張って!
八雲 : (wwwww
GM : さて、アクセル次第か
悠介 : (まぁだが灰色の行動をとめるなら時間いじるのはモンクいえんわなw
八雲 : (えー、行動順的にはこちらの3人の番だけど
GM : うむ
和人 : (えーと
八雲 : (こちら、動いてよろし?どきどき
和人 : (そうだね!
和人 : (これでタイムリーぷが1シーン1回だったら思うと、無限ループって怖くね?w
あやこ : (www
悠介 : (最悪色々やばいことやるけどがんばろうw
あやこ : (ひぃw
GM : 安心して。シナリオ1回だから
八雲 : (うむ、さすがにそれは困るもんな(笑)
八雲 : (じゃ、八雲いくよー?
GM : 待ってタイムアゲインを使用
八雲 : (いやーん、先に来たー。
GM : アクセルにヒールを
悠介 : (どっちがつかったのんーw
八雲 : (って、使ったのはレイカかよ!
八雲 : (焦ったー。
GM : レイカちゃんがタイムアゲインをレイカ
GM : で行動がヒール
GM(ダイス機能) : 2D6+42 = (6+1)+42 = 49
八雲 : (タイムアゲインは機械を先に渡してない限り本人しか動けないけどなー
GM : よし、即死圏内離脱か?
GM : こっちの割り込み終わりー
悠介 : (やっぱ白14か
八雲 : (むぅ。
八雲 : (で、こっち?
GM : うい
八雲 : (……まぁ、なんとかいける、といいなぁ。
八雲 : (えー、MPが底つきかけなので、マイナーでハイMPポーションを、
八雲 : (メジャーで、《フラッシュアタック》でアクセルに攻撃するよ!
GM : どうぞ
八雲 : (まずはMP〜。
八雲(ダイス機能) : 3D6 = (1+3+4) = 8
八雲 : (ちぇ、ぎりぎりだなー。ってか、宣言危なかったな(笑)
八雲 : (危なくフラッシュアタックが使えないとこだったー
八雲 : (で、命中いきまーす
八雲(ダイス機能) : 2D6+20 = (3+5)+20 = 28
八雲 : (せーふ!クリティカル!
GM(ダイス機能) : 2D6+14 = (1+6)+14 = 21
GM : 命中
八雲 : (……っは、猛攻使うときっちりなくなって庇えなくなるから、やめとこ。あぶね。
八雲 : (まぁ、クリティカルで1個乗ってるからいいか。
八雲 : (ダメいきまーす。
八雲(ダイス機能) : 58+2D6+1D6 = 58+(4+1)+6 = 69
八雲 : (69の光属性ダメージ!
GM : レイカちゃんのマジックシールド
八雲 : (げ、おちねーか。
GM(ダイス機能) : 1D6+24 = 1+24 = 25
GM : 残り10!
八雲 : (うわーん。
GM : 生きてる。ヒールのおかげです!
あやこ : (Σ
八雲 : (……ん?
八雲 : (あれ、今のって、レイカちゃんにダメージだよな?
GM : 
GM : そだ
GM : 素通しになるんだった
GM : レイカちゃんピチュン
悠介 : (25自体はへるぞ?
和人 : (リザレクションで復帰?
GM(ダイス機能) : 1D6+24 = 3+24 = 27
GM(ダイス機能) : 1D6 = 3 = 3
GM : HP3
八雲 : (いや、アクセルにマジックシールドなら減るのは確かだけど。
GM : いや特技でも軽減できないんだよ、サクリファイス
GM : 加護以外できない
八雲 : (対象の実ダメージだから、アクセルへのダメージを先に軽減するのはありのはず。
悠介 : (いやアクセルのダメ減らしてうければ平気じゃね?
八雲 : (アクセルからレイカへ移すときは軽減できねーけど。
悠介 : (44でしぬならおちるが
GM : まぁ、44でも落ちるんだが
八雲 : (そうか(笑)
悠介 : (じゃぁ問題なすw
八雲 : (じゃ、今回は関係ねーか(笑)
GM : とにかく、装備でも特技でも軽減できないって書いてる
八雲 : (ういうい。
八雲 : (まぁ、レイカちゃんを1回落としたからいいとしよう。
GM : 次の人どぞ
八雲 : (MPが足らないけども(−−;)
和人 : (これでアクセルに攻撃通るが
悠介 : 〔俺か
和人 : (悠介にもっかいレイカいってもらう?
悠介 : (だね
悠介 : (それしかやりようがない
八雲 : (いや、ラウンド継続だから、レイカが沈むまではアクセルのダメージはレイカにいくはず
悠介 : (いやレイカに攻撃いくんだってばさw
GM : ダメージリープとのコンボしたかったなぁw
悠介 : (ということでレイカに攻撃いくぞ(あたらんけど
和人 : (無拍子で返されるよりは
悠介 : (マイナーでハイMP、メジャーで通常攻撃
悠介(ダイス機能) : 3D6 = (1+6+4) = 11
悠介 : (んで命中いくよー
八雲 : (ごーごー。
シャスマティ : (いてまえーw
悠介(ダイス機能) : 2d6+14 = (1+2)+14 = 17
八雲 : (ちょwwww
あやこ : (さすがスレイさんだwww
和人 : (なんというwww
悠介 : (ですよねーw
シャスマティ : (今日、聞いた事がある。
シャスマティ : (ダイスの神様は固定値を信じるやつには微笑まないそうだ
あやこ : (ああ、なるほどw
和人 : (微笑まないから固定値に傾くんだろw
八雲 : (……えーと、天くんに頼む?(笑)
悠介 : (どうしようかここはできればあてておきたいが
悠介 : (固定で4差あるんだよな
あやこ : (3じゃなかったっけ?
悠介 : (あやこの援護ないから4
悠介 : (たしかレイカ18
GM : 17だよ
あやこ : (は、そういや支援いってないんだっけか
悠介 : (り
悠介 : (あり18だった気がしたが
GM : ごめ、18だった
GM : 未装備見てた
悠介 : (よしやめよう
悠介 : (俺のダイス目じゃ無理
GM : じゃあ、次にまわしていいかな?
悠介 : (でいいかの?
和人 : (うい
八雲 : (ういー。
和人 : (このラウンドは全部レイカにいくんだっけ?
八雲 : (レイカが倒れるまでは、そのはず。
GM : そうだね。リザいっても解除されないから
和人 : (うい
和人 : (マイナーでハイMP
和人(ダイス機能) : 3D6 = (1+3+3) = 7
GM : しまたな。安易にサクリしなきゃよかった
シャスマティ : (これは瘴気!
シャスマティ : (勝機!
あやこ : (サクリのつかいどころって悩みますよねー
和人 : (レイカの回避いくつだろ
あやこ : (18?
八雲 : (18だってさ
和人 : (あーどっちにしろ届かないから、アクセルに通常攻撃します
八雲 : (あー、MPがたらんかったか。
和人 : (MPは足りるけど、剣王使えなくなるからね
八雲 : (ああ、次のラウンド困るもんなー
シャスマティ : (なるほど
和人 : (あやこの援護で命中+3?
シャスマティ : (いざとなったら+2するよw
シャスマティ : (MPつきるけどw
和人 : (じゃないね
八雲 : (次のラウンドがあるかどうかの問題もあるがwww
和人(ダイス機能) : 20+2D6 = 20+(1+6) = 27
和人 : (命中27ですー
GM : 普通に回避
GM(ダイス機能) : 2D6+17 = (1+1)+17 = 19
あやこ : (ふぁんぶるぅw
GM : レイカちゃんのクロックシステム
悠介 : (ここでかw攻撃ででてくれw
GM(ダイス機能) : 2D6+17 = (3+5)+17 = 25
GM : がんばったな
和人 : (おし
悠介 : (まぁクロック使わせただけましか
和人(ダイス機能) : 42+2+5+15+2D6+2D6 = 42+2+5+15+(5+2)+(3+5) = 79
和人 : (79の雷
和人 : (これで倒せるはず
あやこ : (あ。ホーリーブレイド使うの忘れた…w
GM : レイカちゃんはこれで倒れる
シャスマティ : (しんだろ・・・w
レイカ : この…レイカちゃんが膝を付くなんて…
レイカ : くっ。アクセル、あとはよろしく!
シャスマティ : (よゆうあるなおいw
アクセル : よろしくされたな…
和人 : おし!残るはアクセルだけだ!このまま押し切るぞ!
八雲 : (だって、次の一撃乗り切れるかどうかがなぁ(笑)
悠介 : (大丈夫
GM : アクセルの番でいいの?
悠介 : (今ブレイクしてるのあやこだけでしょ?
八雲 : (うむ。
八雲 : (ああ、えー、こっちは全員行動したから、どうぞ。
悠介 : (ならどうにかする
悠介 : (シナリオ1回技つかわなならんがな
八雲 : (おお、ひゅーひゅー、頼りにしてるぜ。
GM : マイナーなし。メジャーでなぎ払い
シャスマティ : (がんばれー
GM : いやマイナーで剣神
GM : メジャーでなぎ払い
悠介 : (ちょいとまってね
八雲 : (えー、剣神ってどれのだっけ?
悠介 : (個人的な計算がこっからあるんだw
GM(ダイス機能) : 2D6+21 = (6+6)+21 = 33
GM : クリティカル
あやこ : (ちょ、天くん!天くん!
悠介 : (チョイ回避ふるのまって
八雲 : (てんくーん(笑)
シャスマティ : (いやまてw
シャスマティ : (・・・どっちみちかばってたおれるっしょ?
悠介 : (色々考えてるので
シャスマティ : (クリティカルでも関係なくないか?
シャスマティ : (たおれないでいける?
あやこ : (固定値21かー
悠介 : (あやこー軽減いくついけたっけ
あやこ : (+3していけそうな人っていたっけ?
八雲 : (サクリファスはMP足らないからなぁ
あやこ : (1D6+8+5+3D6
悠介 : (使うしかないな
悠介 : (ミスディレクション
悠介 : (対象を俺一人にするよ
あやこ : (おおー!w
シャスマティ : (それなら・・・最後のMPもってけ
シャスマティ : (ってだめだ
シャスマティ : (くりさげるのは自身だった
シャスマティ : (6ゾロでるって!きっと!
あやこ : (でるでる、でるって信じればきっとw
悠介 : (いやまって対象俺じゃないw単体にするだったw
悠介 : (ごめんw
八雲 : (じゃあ、命中の振りなおしはなしでキセキにかけるかww
あやこ : (Σ
八雲 : (……あれ、えー、全員が対象だった場合は?ww
あやこ : (となると、誰に攻撃?
悠介 : (でも対象えらびなおし
悠介 : (だが全員同エンゲージだ
悠介 : 〔庇える
八雲 : (おー。
悠介 : (ということでGM選びなおしてくれー
和人 : (悠介が超輝いてる
八雲 : (wwwww
GM : さいころで決めるか
あやこ : (ぴかぴかーw
GM(ダイス機能) : 1D5 = 5 = 5
悠介 : (このスキル取りたくてエージェント二つあげたんだいw
GM : 理子だ
あやこ : (Σ
悠介 : (まぁ献身+献身V
あやこ : (ああ、神官から先に倒せの原理ですなw
八雲 : 
八雲 : (wwww
悠介 : (あやこかばうよー
あやこ : (ありっとーw
GM : じゃあダメいくよー
悠介 : (おー
GM(ダイス機能) : 2D6+57 = (1+3)+57 = 61
GM : 61の闇
悠介 : (ぬ?そんだけ?
あやこ : (マジックシールドとシールドブーストつかう?
GM : こっちもMPないんだよw
シャスマティ : (ちょっとまてw
シャスマティ : (そんだけっていうのがおかしいw
八雲 : (え、そう?
GM : けむしはわかるだろうが、サムライは燃費が悪いんだよw
悠介 : (ちょいまってー
シャスマティ : (;’A’)
シャスマティ : (ああ、ですねw
八雲 : ((笑)
シャスマティ : (壮絶によくないですw
悠介 : (足りなかったら頼む〜
あやこ : (あーい
悠介 : (献身3の効果でポーカーフェイス
悠介 : (んでオートで魔鎧所持の軽減
シャスマティ : (MPの上昇ゴミなのに、むびょーし7もつかうんだからwそれを連打してれば・・・そりゃこうなるw
悠介(ダイス機能) : 3d6+12 = (1+3+5)+12 = 21
悠介(ダイス機能) : 1d6+6 = 1+6 = 7
悠介 : (えーと28か
悠介 : (ち4たりねぇ
あやこ : (あいあい、マジックシールドとシールドブーストいくよー
悠介 : (闇の防御29+21+7
八雲 : (ってか、闇属性でもそんだけあるんか(笑)
悠介 : (ブースといらんくね?
あやこ : (どうせならHPたくさん残ってたほうがいいっしょ?
悠介 : (いや
悠介 : (いま1だし
八雲 : (いや、おきたてなのでHP1
あやこ : (Σ
あやこ : (そういやそうだw
八雲 : (入ったらアウトという壮絶なラインですよ(笑)
あやこ : (じゃあマジックシールドのみ
あやこ(ダイス機能) : 1D6+8+5 = 4+8+5 = 17
悠介 : (ふ…yami hana
悠介 : 〔闇はなスキルに影響されないから低いけどあるんだよw
あやこ : (おーw
悠介 : (ということで64軽減で弾く
和人 : (悠介すげー!
あやこ : (すごーい!
アクセル : やるじゃないか!
八雲 : (すげー!
悠介 : (でもみせばおわたw
八雲 : (輝いてるぜwww
八雲 : (wwwww
悠介 : (もうみせばこなすw
シャスマティ : (相手の攻撃を闇とか物理に強制変更ってなかなかないからねー
シャスマティ : (あるとすげー便利なんだけどw
八雲 : (で、えー、仕切りなおしの1ラウンド目がやっと終わる?
悠介 : (さてこれで@1回ならしのげるだろう…
シャスマティ : (そして1ラウンドで今日は終わりそうだw
GM : エンチャントで炎とか雷とかに変えれるじゃん
GM : さて、1ラウンド目のクリンナップかな?
あやこ : (なしー
和人 : (なしー
悠介 : (だのなしー
八雲 : (のはず。なしー。
シャスマティ : (なしw
シャスマティ : (さーしゃ時代はここがみせばだったのにっw
GM : じゃあアクセルが言う
アクセル : もうこの辺にしないか? 勝負は俺たちの負けだ
シャスマティ : (さすが、話がわかるーw
シャスマティ : (次のラウンドやったらやべーってのw
八雲 : (まぁ、あとはボコ殴りタイム(笑)
シャスマティ : (そうおもうだろ?w
あやこ : (ほっと一息ついて)そっちがそう言ってくれるなら、こっちには戦う理由はないよ。
八雲 : (こっちもガス欠でやばいけどー。
シャスマティ : (アクセルがブレイクして、むびょうし連打されたら
シャスマティ : (俺ら全滅よ?w
悠介 : (ちなみに最終的なMP3でござる
あやこ : ちゃんと約束どおり、アマツカナギを一緒に守ってね?
八雲 : (いや、それ意味ないだろwww
アクセル : ああ。そちらの指示に従うよ
シャスマティ : (あれ、回数制限ないんよw
和人 : (地面にへたり込む)ふへー疲れたぁ
悠介 : (ハイMPでダイス目がよくなかったら最後仕えなかったでござるw
あやこ : あと!怪我させた皆に謝ること!
シャスマティ : (むびょうしw
シャスマティ : (いみなくないぞw俺らのまけが確定するw
八雲 : (まぁ、そしたら、こっちもサクリファスルーンで差し違えを意地でも狙うよ!
あやこ : 私、怒ってるんだからね!敵は灰色なのに、護る側で喧嘩はじめて!
GM : 無拍子と撃剣は1ラウンド1回でいいと思うんだけどなぁ
シャスマティ : (まあ、ねw
シャスマティ : (ちーとですよね。あれ。
和人 : (ffクラスだしな
アクセル : すまない。これで機嫌でも治してくれないかな?
シャスマティ : (おかげで、ファイターの影の薄いこと、薄い事。ff
アクセル : (未来食料をみんなに2個ずつ配る
八雲 : (そりゃそうだわな(笑)
アクセル : (ちゃんとシャスマティにも渡す
八雲 : (おおう
和人 : おー
あやこ : (食料で懐柔されt…いや、謝ってくれたからいいのかw
和人 : これが未来飯、彼方にお土産にするか
あやこ : (おじいちゃんに未来食料渡してどうするんだろう・・・w
シャスマティ : (ぼろぼろだぞ!くわせろwwww
あやこ : (どうやってwwww
八雲 : (きっと塗るかどっかの穴に突っ込むと消化されるんだよwww
シャスマティ : (前におくと、かってになくなるw
シャスマティ : (なぜかw
八雲 : (そうなのかwww
悠介 : (最後以外肉壁しかしてない気がするんだぜw
あやこ : (は、サーセンw そのためにレイズしたようなもんだし・・w
GM : さて、いったんここでシーン閉じますね
和人 : や、あんたも強かったよ、これからヨロシク(笑ってアクセルに握手!
和人 : (あいよー
悠介 : (未来食料ってHPMP両方回復だっけか
アクセル : ああ。よろしくな!
八雲 : ま、けりがついたんだったら、とっとと全員回復しようぜ。いつ、あいつが来るかわからねーしな。
八雲 : (と禍根がない感じなのは演出しとく。
レイカ : うー…。そうか、負けたのね
シャスマティ : (ここで奇襲かけられて、ターン継続で戦闘はいったらみんなしぬw
和人 : (MPとHPが5D6回復
悠介 : (やめれw
八雲 : (うむ、ついでにシーンの間ダメージ+1Dっつーのもある
悠介 : (5d6かいいのぅ
シャスマティ : (しってるか?俺は戦闘中に食事はできない。なぜならメジャーもマイナーも無いからだ
悠介 : (wwww
シャスマティ : ( TAT)
あやこ : (www
八雲 : (wwww
八雲 : (まぁ、普通はタイミングねーけどなー(笑)
あやこ : (あやこ、今食べられないや。ブレイク中だった。。w
レイカ : じゃあ詳しい話をしましょうか
悠介 : (んーととっとと食べたほういいのか?これ
あやこ : (攻撃できる人はあとでもいいんじゃない?
あやこ : (あやこはダメ+1Dされたとこでいみないしw
八雲 : (俺と悠介はくっとかないとまずいwww
悠介 : (いや1個くうか
八雲 : (HP1でいるのは色々まずいよwww
悠介 : (GMたべてよろし?
GM : いいよ
八雲 : (じゃ、俺もくうー。
八雲 : (とりあえず、1個ー
悠介(ダイス機能) : 5d6 = (3+4+3+3+4) = 17
悠介 : (2個くおう
悠介 : (悠介にダメ増えても意味ねぇやw
八雲 : (悠介、HPとMPの両方だからなー
悠介(ダイス機能) : 5d6 = (3+2+3+1+6) = 15
悠介 : (MP1おーばーしたけどいい感じだ
悠介 : (HP33のMP34と
八雲(ダイス機能) : 5D6 = (6+6+1+5+2) = 20
八雲(ダイス機能) : 5D6 = (3+2+3+3+5) = 16
シャスマティ(ダイス機能) : 5D6 = (6+4+2+1+3) = 16
シャスマティ(ダイス機能) : 5D6 = (6+6+4+3+2) = 21
悠介 : (2個結局くったんかいw
シャスマティ : (もういっかいくうぞーw
シャスマティ : (HP分とMP分
シャスマティ : (別じゃないの?
八雲 : (ん?HPとMP別だろ?
シャスマティ : (一緒にふるの?
悠介 : (ん?HPとMP別なの?
シャスマティ : (だよね?
シャスマティ : (うん
GM : ちなみに味はかなり悪いらしいですよ
悠介 : (一緒じゃないの?
和人 : (一緒に回復するんじゃね?
悠介 : (5d6分両方回復じゃ?
八雲 : (未来の栄養食品だもんなー
八雲 : (あれ、GM、2回振ってたよな?
GM : 2回振りましたね
和人 : (3個1セットだから2個くったんじゃねーの?
悠介 : (んじゃ2回か
悠介(ダイス機能) : 5d6 = (5+5+1+5+6) = 22
悠介(ダイス機能) : 5d6 = (4+5+2+4+2) = 17
八雲 : (いや、1回のマイナーで1個しかくえねーし(笑)
和人 : (とりま1個くうか
悠介 : (HP40のMPぜんかいっと
和人(ダイス機能) : 5D6 = (4+6+1+3+3) = 17
和人(ダイス機能) : 5D6 = (4+1+1+3+3) = 12
八雲 : (HP21の、MP18……
あやこ : (あ、ブレイクしてる今のうちにヒールしてもいいですか?
あやこ : (どうせあやこ、皆みたいにご飯食べられないし・・w
GM : さすがに次のシーンにしてくれ
あやこ : (はーい
和人 : (HP:37 MP:26
八雲 : (……いいや、戦闘中喰ってる余裕はないから素直に回復しとこう
八雲 : (もう1個も食べちゃうー。
八雲(ダイス機能) : 5D6 = (2+3+4+6+3) = 18
八雲(ダイス機能) : 5D6 = (5+4+3+3+3) = 18
シャスマティ(ダイス機能) : 5D6 = (1+1+2+6+1) = 11
シャスマティ(ダイス機能) : 5D6 = (1+5+4+4+4) = 18
シャスマティ : (MPは回復した
シャスマティ : (いいことだw
あやこ : (皆もぐもぐしてるなかぼーっと突っ立っているのは寂しいので、レイカちゃん助け起こして演出ヒールしとこう・・w
八雲 : (えー、HP39、MP36、MPは丁度全快だ(笑)
あやこ : (HP9、MP2
GM : じゃあ回復終わったら今日はこの辺で〆ますかね
悠介 : (あいっすー
和人 : (ういっす
八雲 : (ですなー
あやこ : (はーいw
八雲 : (えー、HP39/64、MP:36/36 加護使用はなし。
あやこ : (あ。天くんのふりなおし、2回使用済みっとメモメモ。

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